Download this config file
// Made for beta 5.28
// Ukrainian translation by Filonenko
// Last change 2009/07/26 (removed extra "..." /emilk)
Font = "Arial_black_ru"; // Uncomment to activate
MoreTranslations = "Iншi мови iнтерфейсу на www.phunland.com";
// Things for describing groups
EmptyGroup = "порожня група";
WaterGroup = "згусток води";
For = "для"; // Example: ColorMenu "For" my_group.
// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box = "прямокутник";
Type_Box_plural = "прямокутники";
Type_Circle = "коло";
Type_Circle_plural = "кола";
Type_Polygon = "багатокутник";
Type_Polygon_plural = "багатокутники";
Type_Plane = "площина";
Type_Plane_plural = "площини";
Type_Geom = "фiгура"; // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural = "фiгури";
Type_FixJoint = "крiплення";
Type_FixJoint_plural = "крiплення";
Type_Hinge = "вiсь";
Type_Hinge_plural = "вiсi";
Type_Spring = "пружина";
Type_Spring_plural = "пружини";
Type_Tracer = "слiд";
Type_Tracer_plural = "слiди";
Type_Entity = "об’єкт"; // The most general form
Type_Entity_plural = "об’єкти";
// The tools
ToolMove = "Перемiстити";
ToolMove_Tooltip = "Перемiщує предмети та воду";
ToolDrag = "Перетягнути";
ToolDrag_Tooltip = "Iнструмент (D), що дозволяє перетягувати предмети пiд час симуляцii";
ToolRotate = "Повернути";
ToolRotate_Tooltip = "Повертає предмети коло центру мас або крiплення";
ToolPolygon = "Багатокутник";
ToolPolygon_Tooltip = "Iнструмент багатокутник (P) за допомогою якого можна малювати будь якi багатокутники.\n" +
"Утриму[[Image:[[Image:Example.jpg]]]]вати SHIFT для малювання прямоi.\n" +
"Щоб обрати об’єкт треба обвести його.\n" +
"\n" +
"Щоб повернути об’єкт треба утримувати праву кнопку мишки. \n" +
"Пересути сцену можна також утримуючи праву кнопку мишки на порожньому фонi.\n" +
"Для збiльшення або зменшення зображення використовуйте колесо мишки.";
ToolBrush = "Пензлик";
ToolBrush_Tooltip = "Iнструмент пензлик (B), яким можна малювати предмети.\n"+
"Малювати – права кнопка мишки, витирати - лiва.\n"+
"При наявностi планшету, що реагує на зусилля натискання, буде регулюватися розмiр пензлика. ";
ToolPlane = "Площина";
ToolPlane_Tooltip = "Iнструмент площина (A) – створює безкiнечнi площини.\n" +
"Коли створюється площина, можна утримувати SHIFT для оберту з iнтервалом 15°.";
ToolCircle = "Коло";
ToolCircle_Tooltip = "Iнструмент для малювання кiл. (C)";
ToolGears = "Шестiрня";
ToolGears_Tooltip = "Iнструмент для створення шестернi. (G)";
ToolBox = "Прямокутник";
ToolBox_Tooltip = "Iнструмент для сворення прямокутникiв (X)\n" +
"Утримувати SHIFT для створення квадрату";
ToolChain = "Ланцюг";
ToolChain_Tooltip = "Iнструмент ланцюг (N) створює ланцюги.\n" +
"Утримувати SHIFT для створення прямоi дiлянки ланцюга.\n" +
"Для створення власного оздания собственого ланки ланцюга оберiть предмет iз двома вiсями\n" +
"та у вiкнi головного меню вкажiть \"Зробити ланкою ланцюга\"";
ToolSpring = "Пружина";
ToolSpring_Tooltip = "Iнструмент пружина (S) – з’єднує будь-якi два предмети пружиною.";
ToolFixJoint = "Крiплення";
ToolFixJoint_Tooltip = "Крiплення (F) – нерухоме прикріплення об’єктів до нижнього або до фону.";
ToolHinge = "Вiсь";
ToolHinge_Tooltip = "Інструмент вісь (H) – рухоме прикріплення об’єктів до нижнього або до фону.\n" +
"У подальшому вісь можна трансформувати в мотор, вказавши вiдповiднi параметри у вiкнi властивостей.";
ToolTracer = "Слiд";
ToolTracer_Tooltip = "Iнструмент слiд (E) – приєднується до об’єкту i малює слiди, показує як рухається предмет.";
ToolScale = "Масштаб";
ToolScale_Tooltip = "Iнструмент масштаб (R) – зменшує або збiльшує предмети.\n" +
"Утримувати SHIFT для пропорцiйноi змiни розмiру по горизонталi та вертикалi.\n" +
"Утримувати CTRL для покроковоi змiни коефiцiєнту масштабування (наприклад x1, x2, x1/2, x1/3)\n" +
"Утримувати ALT для застосування масштабу в реальному часу";
ToolCut = "Нiж";
ToolCut_Tooltip = "Iнструмент нiж (T) – розрiзає предмети на частини.\n" +
"Утримувати SHIFT для створення прямого розрiзу.";
CSGBrushRadius = "Розмiр пензлика";
CSGBrushCalligraphy = "Калiграфiя";
CSGBrushMultidraw = "Домальовувати";
CSGBrushEraser = "Витерти";
GearSize = "Розмiр зуба шестернi";
GearOuter = "Зовнiшня шестерня";
GearInner = "Внутрiшня шестерня";
GearThickness = "Густина зубiв шестернi";
ChainTool_Reset = "Ланка ланцюга за замовченням";
ChainTool_Reset_Tooltip = "Встановити ланку ланцюга за замовченням (коло)";
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The menu bar buttons:
FileButton = "Файл";
FileTitle = "Файл";
ToolbarButton = "Iнструменти";
SimControlButton = "Керування";
SimControlTitle = "Керування симулятором";
OptionsButton = "Налаштування";
OptionsTitle = " Налаштування ";
RecordMenuButton = "Записати";
RecordMenuTitle = "Записати";
CameraMenuButton = "Камера";
CameraMenuTitle = "Меню камери";
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HelpButton = "Допомога!";
HelpTitle = "Допомога";
AboutButton = "Про програму";
AboutTitle = "Про програму";
AboutText = "Разробник Emil Ernerfeldt \n" +
"Copyright 2008-2009, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
"algodoo@algoryx.se\n" +
"www.algoryx.se/algodoo";
HideWindows = "Сховати вiкна";
ShowWindows = "Показати вiкна";
EntityOptionsButton = "Контекстне меню";
EntityOptionsTitle = "Налаштування";
InfoButton = "Iнформацiя про симулятор";
InfoTitle = "Показати iнформацiю про симулятор";
FindMoreScenes = "Скачати ще сцены";
CheckForUpdates = "Перевiрити оновлення";
CheckForUpdates_Tooltip = "Перейти на веб-сайт розробникiв";
BuyProduct = "Купити Algodoo";
BuyProduct_Tooltip = "Купити повну версiю та отримати доступ до числених додаткових можливостей";
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BackgroundOptionsButton = "Параметри фону";
BackgroundOptions = "Параметри фону";
Zoom = "Масштаб";
ChooseScene = "Обрати сцену";
// The save dialog
SaveAsWhat = "Зберегти як…";
Scene_FileName = "Назва файлу: ";
Scene_Author = "Автор: ";
Scene_Description = "Опис: ";
Save = "Зберегти";
// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Перезаписати iснуючий файл?";
OverwriteFileQuestion = "Файл вже iснує, замiнити?"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Так";
DoOverwrite_Tooltip = "Перезаписати iснуючий файл.";
NoOverwrite = "Вiдмiнити";
NoOverwrite_Tooltip = "Не перезаписувати файл (сцена не буде збережена).";
// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Iмпортувати мiнi-сцену";
ImportPhunletButton_Tooltip = " Iмпортувати мiнi-сцену ";
ImportPhunletMenu = "Iмпорт мiнi-сцени";
SavePhunletButton = "Зберегти як мiнi-сцену";
SavePhunletMenu = "Збереження мiнi-сцени";
NewScene = "Нова сцена";
SaveSceneButton = "Зберегти сцену";
SaveSceneMenu = "Збереження сцени";
LoadSceneButton = "Вiдкрити сцену";
LoadSceneButton_Tooltip = "Завантажити сцену";
LoadSceneMenu = "Вiдкриття сцени";
ClearScene = "Очистити сцену";
ChangeLanguage = "Обрати мову\n[Change language]";
WaterButton = "Параметри води";
WaterMenu = "Параметри води";
EraseWater = "Прибрати всю воду";
EraseWater_Tooltip = "Прибирає всю воду зi сцени";
Cancel = "Вiдмiнити";
Slider_Tooltip = "Натиснути середню кнопку мишки для встановлення значень за замовчуванням";
LabeledSlider_Tooltip = "Натиснiть на значення щоб додати число власноруч";
PopupTitle = "Параметри";
ZoomToScene = "Показати всю сцену";
ZoomToScene_Tooltip = "Встановити камеру так, щоб показати всi об’єкти на сценi";
ResetView = "Вид за замовченням";
ResetView_Tooltip = "Встановлює початкове положення камери за збiльшення";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Options
Simulation = "Симулятор";
Interface = "Iнтерфейс";
Rendering = "Рендерiнг";
Visualization = "Вiзуалiзацiя";
Layers = "Шари";
Option_GravitySwitch = "Гравiтацiя";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Вмикає/вимикає гравiтацiю";
Option_AirSwitch = "Повiтря";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Вмикає/вимикає повiтря";
Option_GravityStrength = "Сила гравiтацii";
Option_GravityAngleOffset = "Напрям гравiтацii";
Option_AirFrictionMultiplier = "Сила трения воздуха";
Option_UseAccelerometer = "Використовувати акселерометр";
Option_UseAccelerometer_Tooltip = "Використовувати апаратний акселерометр для керування гравiтацiєю";
Option_SmartAccelerometer = "Розумний акселерометр";
Option_SmartAccelerometer_Tooltip = "Триматися горизонталi, якщо вiдхилення незначне";
Option_QuadraticAccelerometer = "Квадратичний акселерометр";
Option_QuadraticAccelerometer_Tooltip = "Менша реакцiя на невеликi вiдхилення";
Option_CalibrateAccelerometer = "Калiбровка акселерометра";
Option_CalibrateAccelerometer_Tooltip = "Встановити поточне положення як горизонтальне";
Option_InvertedAccelerometer = "Iнвертувати акселерометр";
Option_PenInput = "Використати планшет";
Option_PenInput_Tooltip = "Оптимiзацiя iнтерфейсу для роботи з планшетами та тачскринами.";
Option_Cursor = "Показувати курсор";
Option_Cursor_Tooltip = "Вiдключити, щоб не показувати курсор";
Option_AllowSelection = "Обирати окреслюючи";
Option_AllowSelection_Tooltip = "Обирати об’єкт, який окреслюється прямокутником або багатоктником";
Level = "Режим";
Level_Simple = "Простий режим";
Level_Simple_Tooltip = "Показувати тiльки базовi функцii";
Level_Medium = "Звичайний режим";
Level_Medium_Tooltip = "Показувати всi стандартнi функцii";
Level_Advanced = "Режим експерта";
Level_Advanced_Tooltip = "Показувати всi можливостi (також скрипти)";
Option_Shaders = "Включити згладжування";
Option_Shaders_Tooltip = "Згладжувати границi с використанням шейдерiв (може уповiльнити роботу).";
Option_MetaWater = "Показувати воду як поверхню";
Option_MetaWater_Tooltip = "Показує воду як поверхню або як окремi краплi.";
Option_GPUWater = "Апаратний пiдрахунок поверхнi води";
Option_GPUWater_Tooltip = "Включити апаратний пiдрахунок поверхнi води (працює тiльки на сучасних вiдеокартах).";
Option_DrawHinges = "Вiдображати вiсi/крiплення пiд час симуляцii ";
Option_DrawClouds = "Вiдображати хмари";
Option_16BitTextures = "16-бiтнi текстури";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Примусово встановити всi текстури 16-бiтними (може збiльшити швидкiсть).";
Option_CalibrateJoysticks = "Вiдкалiбрувати джойстик";
Option_SimSpeed = "Швидкiсть симулятора";
Force_Master = "Показувати сили";
Force_Names = "Показувати назви";
Force_Values = "Показувати значення";
Force_Scale = "Масштабувати вектори";
Force_View = "Показати сили:";
Force_ViewGravity = "Гравiтацiя";
Force_ViewAttraction = "Притягання";
Force_ViewSpring = "Пружин";
Force_ViewHinge = "Осей";
Force_ViewNormal = "Нормаль";
Force_ViewFriction = "Тертя";
Force_ViewAirFriction = "Тертя повiтря";
Force_ViewAirBuoyancy = "Виштовхування повiтря";
Force_ViewExternal = "Зовнiшнi";
Velocity_Master = "Показувати швидкостi";
Velocity_Scale = "Масштабувати вектор швидкостi";
ShowGravityField = "Показувати поле гравiтацii";
ShowScaleIndicator = "Показувати iндикатор масштабу";
Grid = "Сiтка";
ShowGrid = "Показувати сiтку";
Snap = "Прив’язувати до сiтки";
Base = "Початок сiтки";
LayerFilterIntro = "Показувати шари:";
None = "Нi";
AutoGlue = "Авто-клiй";
AutoGlue_Tooltip = "Автоматично приклеювати об’кти до фону ";
Defaults = "Замовчання";
Defaults_Tooltip = "Встановлює параметри для нових об’єктiв ";
DefaultBorders = "Границi";
DefaultBorders_Tooltip = "Показувати границi об’єктiв";
//////////////////////////////////////////////////////
Exit = "Вихiд";
Exit_Tooltip = "Закрити вiкно програми";
ToggleFullscreen = "Перемкнути на повний екран";
Undo = "Вiдмiнити";
Undo_Tooltip = "Вiдмiнити останнi змiни";
Redo = "Повернути";
Redo_Tooltip = "Повернути останнє вiдмiнене";
// Related to color:
ColorMenuButton = "Колiр";
ColorMenu = "Меню вибору кольору";
Hue = "Тон";
Saturation = "Насиченiсть";
Lightness = " Освiтленiсть";
Value = "Яскравiсть";
Alpha = "Прозорiсть";
RandomColor = "Випадковий колiр";
RandomColorsEach = "Випадковi кольори";
DrawBorders = "Показувати границi";
OpaqueBorders = "Прозорi границi";
BoxText = "Текст";
TextSize = "Розмiр тексту";
BoxRuler = "Направляючi";
BoxRuler_Tooltip = "Додати направляючi до обраного прямокутника ";
DrawCake = "Вiдображати сектор кола ";
LoadTexture = "Обрати текстуру";
Texture = "Текстура:";
TextureFind = "Знайти текстуру";
TextureMatrixGenerate = "Авто-позицiонування текстури";
NoTexture = "Прибрати текстуру";
AutogenGeom = "Створити багатокутник з текстури";
MaterialMenuButton = "Матерiал";
MaterialMenu = "Матерiал";
SelectionButton = "Обране";
SelectionMenu = " Обране";
// Some popup options
NoFollow = "Припинити стеження за об’єктом";
NoGravityGroup = "Вiдмiнити прив’язування напрям гравiтацii";
NoGravityGroup_Tooltip = "Припинити змiнювати гравiтацiю в залежностi вiд повороту об’єкта ";
FollowObject = "Стежити за об’єктом";
GravityGroup = "Прив’язати напрям гравiтацii";
GravityGroup_Tooltip = "Змiнює напрям гравiтацii разом iз поворотом обраного об’єкту";
TrackRotation = "Вiдстежувати поворот";
Erase = "Витерти";
Clone = "Клонувати";
Mirror = "Дзеркало";
NoChain = "Розiрвати ланцюг";
NoChain_Tooltip = "Прибирає зв’язок мiж ланками ланцюга";
InvertSelection = "Iнвертувати обране";
InvertSelection_Tooltip = "Обрати всi об’єкти на сценi, що не обранi.";
SelectAlike = "Обрати схожi";
SelectAlike_Tooltip = "Обрати всi схожi об’єкти";
MoveToBack = "На заднiй план";
MoveToFront = "На переднiй план";
Group = " Згрупуйте";
Ungroup = " Разгрупуйте";
UseAsChain = "Зробити ланкою ланцюга";
SelectMenuButton = "Обрати";
SelectPoly = "Обрати багатокутники";
SelectBox = "Обрати прямокутники";
SelectCircle = "Обрати кола";
SelectPlane = "Обрати площини";
SelectHinge = "Обрати вiсi";
SelectFix = "Обрати крiплення";
SelectSpring = "Обрати пружини";
SelectTracer = "Обрати слiди";
SelectChain = "Обрати ланцюги";
SelectWater = "Обрати воду";
SelectGroup = "Обрати групу ";
DestroyKey = "Кнопка знищення";
DestroyKey_Tooltip = "Обрати кнопку при натисканнi якоi об’єкт знищується ";
MirrorKey = "Кнопка вiддзеркалення";
MirrorKey_Tooltip = "При натисканнi на цю кнопку об’єкти будуть вiддзеркаленi.\n"+
"Якщо вiддзеркалюється кiлька об’єктiв одночасно, вiсь обирається для всiєi групи.";
SpringMenuButton = "Пружини";
SpringMenu = "Параметри пружини";
SpringStrength = "Сила";
SpringStrength_Tooltip = "Коефiцiєнт пружностi пружини.";
SpringDamping = "Затухання";
SpringDamping_Tooltip = "Коефiцiєнт затухання. Менше значення – бiльше коливань ";
SpringLength = "Початкова довжина";
SpringLength_Tooltip = "Довжина, яку має недеформована пружина.";
HingeMenuButton = "Осi";
HingeMenu = "Параметрi осi";
HingeMotor = "Мотор";
HingeReversed = "Реверс";
MotorSpeed = "Швидкiсть обертання";
MotorStrength = "Потужнiсть мотора";
MotorAutoBrake = "Авто-гальмування";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Автоматично зупиняти мотор, якщо не натиснута жодна кнопка керування.";
HingeBreakeImpulse = "Iмпульс руйнування";
Hinge_ForwardKey = "Кнопка вперед";
Hinge_BackKey = "Кнопка назад";
Hinge_BrakeKey = "Кнопка гальмування";
Button_Tooltip = "Натиснути середню кнопку мишки для повернення значень за замовченням";
Button_NoneSelected = "[Не призначена]";
Button_PressAButton = "[Натиснiть кнопку...]";
Button_Toggle = "Тригер";
TracerMenuButton = "Слiди";
TracerMenu = "Параметри слiдiв";
TracerLife = "Зникає за";
TracerScale = "Розмiр";
TracerClearTrail = "Прибрати слiди";
CollisionMenuButton = "Зiткнення";
CollisionMenu = "Меню зiткнень";
CollisionGroup = "Група перетину"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Витискати воду";
HeteroCollisionOn = "Не перетинатися з аналогiчними";
HeteroCollisionOn_Tooltip = "Не стикатися з об’єктами, що мають iдентичний набiр груп перетину";
NoCollisionGroup = "Нема груп перетину";
// Geom settings
GeomOptionsMenuButton = "Фiзичнi властивостi";
GeomOptionsMenu = " Фiзичнi властивостi";
Friction = "Тертя";
Restitution = "Пружнiсть";
Attraction = "Тяжiння";
AttractionFalloff = "Залежнiсть тяжiння: ";
AttractionFalloff_Tooltip = "Обрати залежнiсть за якою зменшується тяжiння з вiдстанню";
AttractionLinearFalloff = "Лiнiйна";
AttractionLinearFalloff_Tooltip = "Лiнiйне зменшення сили тяжiння в залежностi вiд вiдстанi.";
AttractionQuadraticFalloff = "Квадратична";
AttractionQuadraticFalloff_Tooltip = "Квадратичне зменшення сили тяжiння в залежностi вiд вiдстанi.";
KillerGeom = "Винищувач";
KillerGeom_Tooltip = "При обирання цього параметру всi об’єкти, що стикаються з цим, будуть знищенi.";
Density = "Густина";
Mass = "Маса";
AirFrictionMult = "Коефiцiєнт тертя повiтря";
FiniteGeomActionButton = "Дii";
FiniteGeomAction = "Дii над об’єктами";
GlueToBackground = "Приклеiти до фону";
GlueToBackground_Tooltip = "Приклеiти обранi об’єкти до фону";
GlueTogether = "Склеiти разом";
GlueTogether_Tooltip = "Склеiти обранi об’єкти разом, навiть якщо вони не перетинаються";
Loosen = "Звiльнити";
Loosen_Tooltip = "Звiльнити об’єкт вiд усiх зв’язкiв";
Liquify = "Перетворити в воду";
Liquify_Tooltip = "Перетворити об’єкт в воду!";
CenterHinge = "Додати вiсь в центрi";
AttachTracer = "Прикрiпити слiди";
TurnIntoCircle = "Трансформувати в коло";
TurnIntoBox = "Трансформувати в прямокутник";
Gearify = "Додати зубцi";
Gearify_Tooltip = "Добавить зубцi по периметру";
SendIntoOrbit = "Вiдправити на орбiту";
SendIntoOrbit_Tooltip = "Вiдправити обраний об’єкт на орбiту ";
FiniteGeomControllerButton = "Керування фiгурою";
FiniteGeomController = "Керування фiгурою";
GeomControllerMenu = "Керування напрямом";
GeomControllerAcc = "Прискорення";
GeomControllerReverseXY = "Iнвертованi вiсi";
GeomControllerInvertX = "Iнвертувати вiсь X";
GeomControllerInvertY = "Iнвертувати вiсь Y";
DirSelector_Tooltip = "Натиснути середню кнопку мишки для скидання параметрiв ";
DirSelector_NoneSelected = "Нема керування";
DirSelector_ChooseInput = "Обрати керування";
// CSG menu:
CSGMenuButton = "Контури фiгур";
CSGMenu = "Контури фiгур";
CSG_Cut = "Вирiзати по контуру";
CSG_Intersect = "Перетин";
CSG_Difference = "Рiзниця";
CSG_Union = "Об’єднання";
CSG_Cut_Tooltip = "Вирiзає в нижнiй фiгурi контур обраноi ";
CSG_Intersect_Tooltip = "Вiдрiзає виступаючi частини нижньоi фiгури ";
CSG_Difference_Tooltip = "Вiдрiзає вiд нижньоi фiгури обрану форму ";
CSG_Union_Tooltip = "Додає до нижньоi фiгури обрану форму ";
EntInfoButton = "Iнформацiя";
EntInfoMenu = " Iнформацiя ";
EntInfoArea = "Площина";
EntInfoArea_Tooltip = "Загальна площина";
EntInfoMass = "Маса";
EntInfoMass_Tooltip = "Загальна маса";
EntInfoTorque = "Обертальний момент моторiв";
EntInfoTorque_Tooltip = "Загальний обертальний момент";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Iмпульс на осях";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Максимальний iмпульс на осях ";
EntInfoVelocity = "Швидкiсть";
EntInfoVelocity_Tooltip = "Середня швидкiсть";
EntInfoAngVel = "Кутова швидкiсть";
EntInfoAngVel_Tooltip = "Середня кутова швидкiсть";
EntInfoMomentum = "Момент";
EntInfoAngularMomentum = "Момент iмпульсу";
EntInfoEnergy = "Енергiя";
EntInfoEnergy_Tooltip = "Потенцiальна i кiнетична енергiя ";
EnergyKineticLinear = "Кiнетична енергiя руху ";
EnergyKineticAngular = "Кiнетична енергiя обертання ";
EnergyPotentialGravity = "Потенцiйна енергiя (гравiтацiя)";
EnergyPotentialAttraction = "Потенцiйна енергiя (тяжiння)";
EnergyPotentialSpring = "Потенцiйна енергiя (пружини)";
ScriptMenuButton = "Скрипти";
ScriptMenu = "Меню скриптiв";
Loading = "Завантаження!";
PleaseWait = "Будь ласка, почекайте";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UndoPolygon = "багатокутник";
UndoPlane = "площину";
UndoCircle = "коло";
UndoGear = "шестерню";
UndoChain = "ланцюг";
UndoBox = "прямокутник";
UndoFixate = "крiплення";
UndoHinge = "вiсь";
UndoSpring = "пружина";
UndoTracer = "слiд";
UndoCenterHinge = "вiсь в центрi";
UndoAttachTracers = "слiди";
UndoClone = "клон";
UndoMirror = "дзеркало";
UndoScale = "масштаб";
UndoErase = "витерти";
UndoDrag = "тягнути";
UndoMove = "зсув";
UndoRotate = "оберт";
UndoLoosen = "звiльнити";
UndoLiquify = "воду";
UndoToCircle = "в коло";
UndoToBox = "в прямокутник";
UndoGearify = "в шестерню";
UndoSliderChange = "корекцiю";
UndoClear = "витери";
UndoNewScene = "нову сцену";
UndoSnapshot = "знiмок";
UndoDissolveChain = "розрив ланцюга";
UndoImportPhunlet = "iмпорт";
UndoLoadScene = "вiдкриття";
UndoSimStart = "старт симулятора";
UndoGroupInclusion = "групування";
UndoGroupExclusion = "розгрупування";
UndoGroupAssignment = "групування";
UndoGroupRemoval = "розгрупування";
UndoRandomColor = "випадковий колiр";
UndoRandomColors = "випадковi кольори";
UndoTextEdit = "текст";
UndoCodePaste = "вставку";
UndoGlueToBackground = "прикрiплення";
UndoGlueTogether = "прикрiпити";
UndoDestroy = "знищення";
UndoCut = "розрiзання";
UndoCSG_Cut = "вiдрiзання";
UndoCSG_Intersect = " перетин";
UndoCSG_Difference = " рiзницю";
UndoCSG_Union = "об’єднання";
UndoCSGBrush = "пензлик";
UndoCSGBrushErase = "видалене";
UndoTexture = "текстура";
UndoAutogenGeom = "фiгуру";
UndoMaterial = "матерiал";
UndoStep = "шаг часу"; // Used for debugging purposes
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Algodoo only!
////////////////////////////////////////////////////////////////
NoWebcam = "Камера не знайдена!";
CaptureFromCamera = "Завантажити малюнок з камери";
CameraFlipVertically = "Iнвертувати вертикально";
CameraFlipHorizontally = "Iнвертувати горизонтально";
// Laser related
ToolLaserPen = "Лазер";
ToolLaserPen_Tooltip = "Iнструмент лазер (L).";
SelectLaserPen = "Обрати лазер";
LaserPenMenuButton = "Лазери";
LaserPenMenu = "Параметри лазера";
LaserPenFadeDistance = "Робоча вiдстань";
LaserPenFadeDistance_Tooltip = "Вiдстань на якому промiнь лазера зникає. ";
LaserPenVelocity = "Швидкiсть свiтла";
LaserPenVelocity_Tooltip = "Зменшити швидкiсть щоб помiтити гравiтацiйний ефект ";
LaserPenScale = "Розмiр";
ShowLaserBody = "Показувати лазер";
RefractiveIndex = "Коефiцiєнт вiдбивання";
RefractiveIndex_Tooltip = "Оптична густина речовини.";
WaterRefractiveIndex = "Коефiцiєнт вiдбивання рiдини";
UndoLaserPen = "лазер";
// Plots:
PlotButton = "Креслення";
PlotWindow = "Креслення";
Plot_Clear = "Очистка";
Plot_DrawAxes = "Показати вiсi";
Plot_DrawLegends = "Показати легенду";
Plot_Axis = "оси";
Plot_SaveAsImage = "Зберегти креслення як малюнок";
Plot_SaveAsCSV = "Зберегти креслення як файл CSV";
Plot_OnSavedPlot = "Зберегти креслення як…";
Plot_OnSaveError = "Вiдбулася помилка";
// Plot sources
Plot_SimTime = "Час";
Plot_Speed = "Швидкiсть";
Plot_Position_X = "Позицiя (x)";
Plot_Position_Y = "Позицiя (y)";
Plot_Velocity_X = "Швидкiсть (x)";
Plot_Velocity_Y = "Швидкiсть (y)";
Plot_Angular_Velocity = "Кутова швидкiсть";
Plot_Angular_Momentum = "Момент обертання";
Plot_Energy_Kinetic_Linear = "Кiнетична енергiя руху";
Plot_Energy_Kinetic_Angular = "Кiнетична енергiя обертання";
Plot_Energy_Kinetic = "Загальна кiнетична енергiя";
Plot_Energy_Potential_Gravity = "Потенцiйна енергiя гравiтацii";
Plot_Energy_Potential_Attraction = "Потенцiйна енергiя тяжiння";
Plot_Energy_Potential_Spring = "Потенцiйна енергiя пружин";
Plot_Energy_Potential = "Загальна потенцiйна енергiя";
Plot_Energy = "Загальна енергiя";
Last modified August 10, 2009 12:04 pm