As ferramentas no Phun permitem que você mude, interaja e crie coisas na simulação. Alguns deles possuem controles complicados, outros são simples. Alguns funcionam de maneira diferente quando a simulação está pausada.


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image:sketch tool.png Ferramenta Esboço

A Ferramenta Esboço é uma ferramenta de desenho livre, que permite a criação de formas complicadas e algumas funções.

A função primária é desenhar polígonos. Basta desenhar em qualquer lugar em um espaço vazio e fechar a figura. Use a tecla shift para desenhar linhas retas. Você pode misturar linhas retas e curvas pressionando a tecla shift enquanto desenha uma linha reta e soltando-a para fazer uma curva. Solte e pressione rapidamente a tecla para começar uma nova linha reta.


Você também pode desenhar dentro de objetos, onde alguns comandos podem ser feitos:

  1. Desenhe um pequeno círculo para criar um eixo, quanto maior o círculo, maior o eixo.
  2. Desenhe em zig-zag para fazer uma mola.
  3. Desenhe uma linha através do objeto para apagá-lo.
  4. Desenhe um círculo em volta de um ou mais objetos para selecioná-los.
  5. Se você arrastar o fundo com o botão direito do mouse, você pode variar a visão.


image:brush tool.png Ferramenta Pincel

A Ferramenta Pincel não é a mesma que a Esboço. A Esboço é mais usada para desenhar objetos, já a pincel é, também, para fazer adaptações. Se você desenhar em um espaço vazio, ela funcionará como a Ferramenta Esboço, criando formas.

Mas, ela tem uma série de atributos especiais:

  • Você pode mover friguras, arrastando-as com o botão esquerdo do mouse. Se a simulação estiver rodando, irá arrastá-las. Se estiver pausada, irá movê-las.
  • Se você segurar a tecla alt e tentar mover a figura ou objetos, irá movê-los sem mover o resto.
  • Se você segurar a tecla ctrl e tentar mover a figura, criará uma cópia dela mesma.
  • Com o botão direito, é possível girar objetos. Pressione a tecla shift para girar com incrementos de 15º.
  • Se você arrastar o fundo com o botão direito do mouse, você pode variar a visão.


image:box tool.png Ferramenta Caixa

A Ferramenta Caixa pode ser usada para desenhar caixas, quadradas e também selecionar objetos. Para desenhar quadrados, você precisa pressionar a tecla shift. Para selecionar os objetos basta criar uma caixa que cubra os objetos desejados.


image:circle tool.png Ferramenta Círculo

A Ferramenta Círculo desenha círculos. Ela não pode ser usada para selecionar coisas, tão pouco criar elipses.


image:plane tool.png Ferramenta Plano

A Ferramenta Plano cria um plano infinito. A tecla shift para girar com incrementos de 15º


image:chain tool.png Ferramenta Elo

A Ferramenta Elo é usada para desenhar correntes com elos circulares. Normalmente é uma ferramenta de desenho à mão livre, mas a tecla shift faz com que sejam desenhadas linhas retas. Para interromper uma linha reta e começar outra, deve-se soltar a tecla shift, mover um pouco o mouse até a linha anterior aparecer, e pressionar novamente shift e continuar. Quando utilizada perto da quina de um objeto, a Ferramenta Elo automaticamente vai para a extremidade. Se você terminar de usar a ferramenta perto de uma quina, o mesmo acontecerá. Se você começar uma corrente em um pedaço vazio, ela criará um eixo com o fundo. Mas se você terminar a corrente em um pedaço vazio, nada acontecerá.


image:spring tool.png Ferramenta Mola

A Ferramenta Mola é bem simples. Ela só pode ser usada para desenhar molas retas entre dois objetos, entre o objeto e o fundo, ou entre o fundo e o objeto. Ferramentas se comportam sempre como um eixo, e não podem ser fixadas.


image:fixate tool.png Ferramenta Fixação

Outra ferramenta que é um adianto. Pode ser utilizada para fixar um objeto à outro que está abaixo ou ao fundo quando não existe objeto abaixo


image:hinge tool.png Ferramenta Eixo

Funciona como a Ferramenta Fixação, mas com um eixo. O eixo também pode ser acoplado a um motor clicando com o botão direito o eixo. O motor pode ser definido para ser controlado com o teclado, fazendo com que seja possível dirigir carros.


image:pen tool.png Ferramenta Caneta

A Ferramenta Caneta pode ser conectada a objetos, deixando um rastro ao mover o objeto. O tamanho, cor e tempo para que o rastro suma, podem ser definidos clicando com o botão direito a caneta criada.


image:drag tool.png Ferramenta Arrastar

A Ferramenta Arrastar é principalmente usada para arrastar e mover objetos. Quando a simulação tem início, ela irá arrastar objetos que não foram fixados (objetos fixos são movidos). Quando a simulação está pausada, ela move os objetos. Com o botão direito do mouse você poderá girar os objetos e, segurando a tecla shift, giros com incrementos de 15º.

Quando conjuntos são fixados ou interligados por um eixo, Phun tentará mover o conjunto inteiro. Caso queira mover apensar um objeto, deve-ser segurar a tecla alt e, então, mover o objeto. Geralmente, segurando alt, apenas a forma clicada será selecionada.


image:scale tool.png Ferramenta Escala

A Ferramenta Escala é muito potente. Ela permite que você mude o tamanho de qualquer objeto, incluindo eixos e presilhas. Quando você deixa o mouse em cima dos objetos, aparece, em volta deles, uma caixa para mudar o tamanho. Ao clicar em um objeto, apenas ele será editado.

Ao segurar a tecla shift, o objeto mudará de tamanho em ambos os eixos coordenados, ou seja, círculos continuarão sendo círculos, ao invés de se tornarem elipses.

Ao segurar a tecla ctrl, o objeto mudará de tamanho com incrementos inteiros ou frações de inteiros. Isto é muito útil para criar coisas com exatamente o dobro ou metade do tamanho.

Translated by Bernard Barbosa | PETMEC UFF Brasil

Last modified July 8, 2009 7:23 pm
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