Nástroje v Phun vám umožní změnit, komunikovat a vytvářet věci v simulaci. Některé z nich mají složitější ovládání, jiné jsou jednoduché. Některé pracují jinak, když je simulace pozastavena než při spouštění simulace.
Nástroj náčrt
Nástroj náčrt je netradiční kreslící nástroj, který umožňuje složité tvary a pár funkcí.
Primární funkcí je kreslení mnohoúhelníků. Stačí využít kdekoliv na prázdné místo a uzavřete tvar. Použijte shift ke kreslení přímek.
Můžete kombinovat rovné přímky a normální, držte klávesu Shift zatímco kreslíte rovné čary, a uvolněte klávesu a budete kreslit křivku.
Rychlým mačkáním a rychlým pouštěním klávesi shift začnete nové úseky.
Můžete také využít uvnitř a mezi objekty, kde některé příkazy lze provést:
- Nakresli malý kruh k vytvoření pantu, čím větší kruh tím větší pant
- Nakreslete od bodu k bodu čáry, aby jste vytvořily pružiny
- Nakreslete čáry přes objekt a tím ho vymažete
- Nakreslete kruh okolo objektu nebo více objektů k výběru.
- Když zmáčknete pravé tlačítko na pozadí, uvidíte menu vlastností
Nástroj štětec
Nástroj štětec není stejný jako nástroj náčrt. Nástroj náčrt se používá pro vytváření objektů, nástroj štětec je pro úpravy.
Když nakreslíte objekt v prazdném prostoru, je to stejné jako nástroj náčrt, když vytváří tvary.
Ale má řadu speciálních akcí:
- Můžete přesunout přetažením tvarů s levým tlačítkem myši. Pokud simulace běží, budete jim táhnout. Pokud je simulace pozastavena, bude přesunovat je.
- Pokud budete držet Alt a poté zkuste přesunout tvar, zafixoval nebo otočné objekty pohybovat, aniž se na odpočinek.
- Pokud budete držet klávesu ctrl a zkuste přesunout tvar, pak vytvoříte kopii tvaru.
- Pravým tlačítkem myši, můžete otáčet objekty. Stiskněte klávesu Shift pro 15 stupeň inkrementuje.
- Pokud přesuneme pozadí s vaším pravým tlačítkem myši, objeví se menu nabídek.
Nástroj čtyřúhelník
Nástroj čtyřúhelník, může být použit k vytvoření krabice nebo čtverce a jako způsob výběru objektů.
Ke kreslení čtevrů držte klávesu shift
Výběr věci lze provést kreslení pole, které se týká objektů, které chcete vybrat.
Nástroj kruh
Nástroj kruh kreslí kruhy. To nemůže být použito pro výběr věcí, ani k vytvoření elipsami.
Nástroj rovina
Nástroj rovina vytváří nekonečně dlouhé roviny. Můžete použít tlačítko Shift, aby jste otáčeli po 15 stupnich.
Nástroj řetěz
Nástroj řetěz Je používán ke kreslení řetězů z kruhů. Zpravidla se jedná o kresbu od ruky, ale se shiftem umožňuje kreslit rovné čáry.
K přerušení přímočarosti a začít nový, musíte Pusťte klávesu Shift, pohněte nepatrně s myší, dokud nebude jako dříve kreslit, a stiskněte klávesu Shift a znovu můžete přímočaře pokračovat.
Když začnete kreslit na objektu, automaticky přidá pant k objektu. Když skončíte na nějakém objektu přídá se pant také.
Pokud začnete v prázdném prostoru, samovolně se připevní pantem k pozadí. Ale když skončíte na prázdném místě, pant se nevytvoří.
Nástroj pružina
Nástroj pružina je velice jednoduchý. Může být použit pouze k přidání od objektu k objektu nebo objekt k pozadí.
Nástroje jsou vždy otočné, a nelze je fixovat na cokoliv.
Nástroj zafixovat
Je dalším nástrojem v pořadí. Může být použit k zafixování objektu k základním objektu, nebo k pozadí, když neexistuje žádný objekt pod.
Nástroj pant
Stejně jako zafixovat, ale vytvoří pant místo zafixovat. A k pantu může být přidělena vlastnost motor pravým-kliknutím na pantu. Tento motor může být nastavena tak, aby byly kontrolovány s klávesami z klávesnice, které umožňují, k řízení vozů atd.
Nástroj pero
Nástroj pero mohou být napojeny na objekty a zanechává za sebou blednoucím cesty při přemísťování. Velikost, barvu a čas slábnutí pera lze nastavit pravým kliknutím na vytvořené pero.
Nástroj ruka
Nástroj ruka se používá hlavně pro přetažení a pohyb objektů. Když simulace běží, bude táhnout všechny objekty, které nejsou zafixované (zafixované předměty přesunete). Když je simulace pozastavena přesouváte objekty. Pravým tlačítkem myši můžete otáčet a můžete použít tlačítko shift pro přechod po 15 stupňů.
Když jste předměty zafixovali nebo jsou připevněné pantem dohromady, Phun bude snažit přesunout všechno, když je přetáhněte. Pokud si jen chcete přesunout jeden objekt, nicméně můžete držte ALT a potom přesuňte objekt. Obecně platí, že držení dolů ALT pouze zvolte geometrie jste kliknutím na.
Nástroj měřítko
Nástroj měřítko velmi užitečný nástroj. Dovoluje měnit velikost objektu, i s pantama nebo zafixováním.
Když přejedete přes objekty, dostanete a obdélník pro změnu velikosti objektů.
Když budete držet klávesu shift, budete měnit velikost v ose x a y najednou, užitečné když kruhy budete chtít ponechat kulaté.
Když budete držet ctrl budete měnit velikost v intervalech. Toto je užitečné pro změnu velikosti v poměru 2x o 1/2 apod.
Last modified April 26, 2009 1:19 pm