Download this config file
// Made for beta 5
// Official Swedish translation by Emil Ernerfeldt
// Officiell svensk översätting
MoreTranslations = "Fler översättningar på www.phunland.com";
// Things for describing groups
EmptyGroup = "top grupp";
WaterGroup = "vatten";
For = "för"; // Example: ColorMenu "For" my_group.
// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box = "låda";
Type_Box_plural = "lådor";
Type_Circle = "cirkel";
Type_Circle_plural = "cirklar";
Type_Polygon = "polygon";
Type_Polygon_plural = "polygoner";
Type_Plane = "plan";
Type_Plane_plural = "plan";
Type_Geom = "geometri"; // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural = "geometrier";
Type_FixJoint = "fixering";
Type_FixJoint_plural = "fixeringar";
Type_Hinge = "gångjärn";
Type_Hinge_plural = "gångjärn";
Type_Spring = "fjäder";
Type_Spring_plural = "fjädrar";
Type_Tracer = "penna";
Type_Tracer_plural = "pennor";
Type_Entity = "objekt"; // The most general form
Type_Entity_plural = "objekt";
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The tools
ToolMove = "Flytta";
ToolMove_Tooltip = "Flytta objekt och vatten";
ToolDrag = "Dra";
ToolDrag_Tooltip = "Drag-verktyget (D) - drar i objekt när simuleringen körs.";
ToolRotate = "Rotera";
ToolRotate_Tooltip = "Rotera objekt och vatten";
ToolPolygon = "Polygon";
ToolPolygon_Tooltip = "Polygon-verktyget (B) - ritar polygoner.\n" +
"Håll nere SHIFT för att rita raka linjer.\n" +
"Omringa objekt för att markera dem.\n" +
"\n" +
"Rotera objekt geom att dra i dem med höger musknapp.\n" +
"Flytta vyn genom att dra i bakgrunden med höger musknapp.\n" +
"Zooma in och ut med scroll-hjulet på din musen.";
ToolBrush = "Pensel";
ToolBrush_Tooltip = "Pensel-verktyget (B) - rita polygoner med penseldrag.\n"+
"Rita polygoner med vänster musknapp och sudda med höger.\n"+
"Om du har en rit-tablet så får du tryckkännslighet.";
ToolPlane = "Plan";
ToolPlane_Tooltip = "Plan-verktyget (P) - skapar ett oändlgit plan.\n" +
"Håll inne SHIFT när du skapar planet för att rotera det i intervall om 15 grader, eller håll musen nära rotations-origo";
ToolCircle = "Cikel";
ToolCircle_Tooltip = "Cirkel-verktyget (C) - skapar runda ringar (\"jasså SÅNNA ringar\")";
ToolGears = "Kugghjul";
ToolGears_Tooltip = "Skapa kugghjul (G)";
ToolBox = "Låda";
ToolBox_Tooltip = "Låd-verktyget (X) - skapar rektanglar\n" +
"Håll nere SHIFT för att skapa en kvadrat";
ToolChain = "Kedja";
ToolChain_Tooltip = "Kedje-verktyget (N) - skapar kedjor.\n" +
"Håll nere SHIFT för att rita raka kedjor (som med polygon-verktyget).\n" +
"För att skapa egendefinierade kedjor, markera objekt med exakt två gånghjärn till bakgrunden, och i klicka på \"Använd som kedja\" i kontext-menyn";
ToolSpring = "Fjäder";
ToolSpring_Tooltip = "Fjäder-verktyget (S) - sätt ihop två objekt med en fjäder.";
ToolFixJoint = "Fixera";
ToolFixJoint_Tooltip = "Fixera (F) - lås ihop objekt genom att klicka på dem.";
ToolHinge = "Gångjärn";
ToolHinge_Tooltip = "Gångjärns-verktyget (H) - klicka på ett objekt för att sätta ihop med med det underliggande objektet (liksom fixeringsverktyget).\n" +
"Ett gångjärn kan ges en motor genom att gångjärnet högerklickas.";
ToolTracer = "Penna";
ToolTracer_Tooltip = "Penn-verktyget (E) - sätt fast en penna på ett objekt. Pennan ritar sedan ett streck vart den än far.";
ToolScale = "Skala";
ToolScale_Tooltip = "Skalnings-verktyget (R) - ändrar storleken på objekt.\n" +
"Håll nere SHIFT för att skala båda axlarna lika.\n" +
"Håll nere CTRL för att skala i heltals-ratios (dvs, skala upp 2x, 3x, eller skala ner till 1/2, 1/3, ...)\n" +
"Du kan trycka ALT för att applicera skalningen direkt (men det kan vara seeegt)";
ToolCut = "Kniv";
ToolCut_Tooltip = "Kniven (t) - skär sönder dina skapelser genom att dra ett streck över dem.\n";
CSGBrushRadius = "Penselstorlek";
CSGBrushCalligraphy = "Kalligrafi";
CSGBrushMultidraw = "Multi-rita";
CSGBrushEraser = "Suddigum";
GearSize = "Tandstorlek";
GearOuter = "Yttre kuggar";
GearInner = "Innre kuggar";
GearThickness = "Tjocklek på ihåliga hjul";
ChainTool_Reset = "Nollställ kedja";
ChainTool_Reset_Tooltip = "Nollställ kedja till ursprungsinställning";
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The menu bar buttons:
FileButton = "Arkiv";
FileTitle = "Arkiv";
ToolbarButton = "Verktyg";
SimControlButton = "Simulerings-kontroller";
SimControlTitle = "Simulerings-kontroller";
OptionsButton = "Inställningar";
OptionsTitle = "Inställningar";
RecordMenuButton = "Inspelare";
RecordMenuTitle = "Inspelare";
CameraMenuButton = "Kamera";
CameraMenuTitle = "Kamera-meny";
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HelpButton = "Hjälp!";
HelpTitle = "Hjälp";
AboutButton = "Om Phun";
AboutTitle = "Om Algodoo Phun edition";
AboutText = "Skapat av Emil Ernerfeldt\n" +
"Copyright 2008-2009, Algoryx Simulation (www.algoryx.se)\n" +
"algodoo@algoryx.se\n" +
"www.algoryx.se/algodoo";
HideWindows = "Göm fönster";
ShowWindows = "Visa fönster";
EntityOptionsButton = "Kontext-meny";
EntityOptionsTitle = "Kontext-meny";
InfoButton = "Simulering-info";
InfoTitle = "Simulering-information";
FindMoreScenes = "Upptäck flera scener";
CheckForUpdates = "Kolla efter uppdateringar";
CheckForUpdates_Tooltip = "Gå till Phun's hemsida";
BuyProduct = "Köp Algodoo";
BuyProduct_Tooltip = "Köp den fulla versionen och få tillgång till massor nya saker!";
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BackgroundOptionsButton = "Bakgrunds-inställningar";
BackgroundOptions = "Bakgrunds-inställningar";
Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Välj en scen";
// The save dialog
SaveAsWhat = "Spara som vad?";
Scene_FileName = "Filname: ";
Scene_Author = "Författare: ";
Scene_Description = "Beskrivning: ";
Save = "Spara";
// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Skriva över existerande fil?";
OverwriteFileQuestion = "Filen finns redan, vill du skriva över"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Ja";
DoOverwrite_Tooltip = "Skriv över existerande fil.";
NoOverwrite = "Avbryt";
NoOverwrite_Tooltip = "Skriv INTE över existerande fil (scenen kommer inte sparas).";
// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importera phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importera en phunlet eller en scen";
ImportPhunletMenu = "Importera phunlet";
SavePhunletButton = "Spara phunlet";
SavePhunletMenu = "Spara phunlet";
NewScene = "Ny scen";
SaveSceneButton = "Spara scenen...";
SaveSceneMenu = "Spara scen";
LoadSceneButton = "Ladda scen...";
LoadSceneButton_Tooltip = "Ladda en scen eller en phunlet";
LoadSceneMenu = "Ladda scen";
ClearScene = "Rensa scenen";
ChangeLanguage = "Byt språk\n[Change language]";
WaterButton = "Vatten-menyn";
WaterMenu = "Vatten-inställningar";
EraseWater = "Ta bort vatten";
EraseWater_Tooltip = "Tar bort allt vatten från scenen";
Cancel = "Avbryt";
Slider_Tooltip = "Tryck med mitten-musknappen för att återställa slidern till dess ursprungsvärde";
LabeledSlider_Tooltip = "Tryck på värdet för att skriva in ett nytt";
PopupTitle = "Inställningar";
ZoomToScene = "Gå till scenen";
ZoomToScene_Tooltip = "Flyttar kameran till dit objekten är";
ResetView = "Origo";
ResetView_Tooltip = "Flyttar kameran till dess ursprungsposition";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Options
Simulation = "Simulering";
Interface = "Gränssnitt";
Rendering = "Grafik";
Visualization = "Visualisering";
Layers = "Lager";
Option_GravitySwitch = "Gravitation";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Ska saker falla?";
Option_AirSwitch = "Luft";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Ställer in om det ska finnas motstånd och flytkraft hos luften";
Option_GravityStrength = "Gravitationens styrka";
Option_GravityAngleOffset = "Gravitationens vinkelavvikelse";
Option_AirFrictionMultiplier = "Styrka på luftmotstånd";
Option_UseAccelerometer = "Använd accelerometer";
Option_UseAccelerometer_Tooltip = "Använd accelerometern till att att styra riktning och styrka på gravitationen";
Option_SmartAccelerometer = "Smart accelerometer";
Option_SmartAccelerometer_Tooltip = "Sätter gravitationen till noll om nära noll";
Option_QuadraticAccelerometer = "Kvadratisk accelerometer-utslag";
Option_QuadraticAccelerometer_Tooltip = "Ger mindre utslag för små lutningar";
Option_CalibrateAccelerometer = "Kallibrera accelerometer";
Option_CalibrateAccelerometer_Tooltip = "Sätt nuvarande läge som \"plan\"";
Option_InvertedAccelerometer = "Invertera accelerometer";
Option_PenInput = "Pek-skärm";
Option_PenInput_Tooltip = "Optimerar gränssnitet för användande med en pek-skärm.";
Option_Cursor = "Rita muspekare";
Option_Cursor_Tooltip = "Välj om muspekaren skall synas (varning: klickar du ur denna kan det bli svårt att klicka dit igen!)";
Option_AllowSelection = "Markera genom att ringa in";
Option_AllowSelection_Tooltip = "Om ikryssad så markeras objekt som du ringar in med polygon- eller låd-verktyget. Om inte så skapas en polygon/låda.";
Level = "Nivå";
Level_Simple = "Enkel";
Level_Simple_Tooltip = "Visa bara de mest fundamentala delarna";
Level_Medium = "Mellan";
Level_Medium_Tooltip = "Visa de vanligaste inställningarna";
Level_Advanced = "Avancerad";
Level_Advanced_Tooltip = "Visa allt";
Option_Shaders = "Kantutjämning";
Option_Shaders_Tooltip = "Använd shaders för att skapa mjuka kanter runt objekt.\nAvmarkera för bättre prestanda.";
Option_MetaWater = "Rita vatten som meta-yta";
Option_MetaWater_Tooltip = "Rita vattnet som en kontinuerlig meta-yta. Klicka ur för att rita vatten som cirklar.";
Option_GPUWater = "Hårdvaru-accelererad generering av meta-yta";
Option_GPUWater_Tooltip = "Avmarkera för att generera meta-ytan i CPU (mjukvara) istället för på grafikkortet.\n" +
"Hårdvaru-accelerering är snabbare på nya grafikkort och ser bäst ut med kantutjämning på.";
Option_DrawHinges = "Rita gångjärn/fixeringar när simuleringen körs";
Option_DrawClouds = "Rita moln";
Option_16BitTextures = "16-bitars-texturer";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Tvingar alla texturer till 16 bitars färgdjup. Kan ge ökad prestanda.";
Option_CalibrateJoysticks = "Kalibrera joysticks";
Option_SimSpeed = "Simulations-hastighet";
ShowScaleIndicator = "Visa skala";
LayerFilterIntro = "Visa lager:";
None = "Inget";
AutoGlue = "Automat-klista";
AutoGlue_Tooltip = "Klistrar automatisk fast nya geometrier till bakgrunden. Lossa dem i geometri-menyn.";
Defaults = "Standardvärden";
Defaults_Tooltip = "Kontrollerar standardvärderna för några attribut";
DefaultBorders = "Kanter";
DefaultBorders_Tooltip = "Kontrollerar hurvida nya objekt ska ha kanter";
//////////////////////////////////////////////////////
Exit = "Avsluta";
Exit_Tooltip = "Stäng Phun";
ToggleFullscreen = "Växla fullskärm";
Undo = "Ångra";
Undo_Tooltip = "Ångra din senaste ändring";
Redo = "Gör om";
Redo_Tooltip = "Ångra den ångring du just gjorde";
// Related to color:
ColorMenuButton = "Färger";
ColorMenu = "Färger";
Hue = "Nyans";
Saturation = "Färgstyrka";
Lightness = "Ljushet";
Value = "Värde";
Alpha = "Ogenomskinlighet";
RandomColor = "Slumpa en färg";
RandomColorsEach = "Slumpa färger";
DrawBorders = "Rita kanter";
OpaqueBorders = "Ogenomskinliga kanter";
BoxText = "Lådtext";
TextSize = "Storlek på text";
BoxRuler = "Linjal";
BoxRuler_Tooltip = "Rita linjal-streck på den valda lådan";
DrawCake = "Rita kakbit på cirkel";
LoadTexture = "Lada en textur...";
Texture = "Textur";
TextureFind = "Leta textur...";
TextureMatrixGenerate = "Auto-positionera textur";
NoTexture = "Rensa textur";
AutogenGeom = "Generera geometri från textur";
MaterialMenuButton = "Material";
MaterialMenu = "Material";
SelectionButton = "Markering";
SelectionMenu = "Markeringsmeny";
// Some popup options
NoFollow = "Sluta följa objekt";
NoGravityGroup = "Ingen gravitations-grupp";
NoGravityGroup_Tooltip = "Sluta rikta gravitationen efter ett objekts riktning";
FollowObject = "Följ med kamera";
GravityGroup = "Bind till gravitations-riktning";
GravityGroup_Tooltip = "Rotera den globala rotations-riktningen med det valda objektet";
TrackRotation = "Följ rotation";
TrackRotation_Tooltip = "Rotera kameran med objektet";
Erase = "Ta bort";
Clone = "Klona";
Mirror = "Spegla";
NoChain = "Upplös kedja";
NoChain_Tooltip = "Klipper upp kedjan";
InvertSelection = "Invertera markering";
InvertSelection_Tooltip = "Markera allt som inte nu är markerat istället för vad som nu är markerat.";
SelectAlike = "Markera likadana";
SelectAlike_Tooltip = "Markera liknande objekt";
MoveToBack = "Flytta längst bak";
MoveToFront = "Flytta längst fram";
Group = "Gruppera";
Ungroup = "Upplös grupp";
UseAsChain = "Använd som kedja";
SelectMenuButton = "Markera...";
SelectPoly = "Markera polygoner";
SelectBox = "select lådor";
SelectCircle = "Markera cirklar";
SelectPlane = "Markera plan";
SelectHinge = "Markera gångjärn";
SelectFix = "Markera fixeringar";
SelectSpring = "Markera fjädrar";
SelectTracer = "Markera pennor";
SelectChain = "Markera kedjor";
SelectWater = "Markera vatten";
SelectGroup = "Markera grupp ";
DestroyKey = "Förstör-knapp";
DestroyKey_Tooltip = "När denna knapp trycks förstörs valda objekt";
MirrorKey = "Spegling-knapp";
MirrorKey_Tooltip = "När denna knapp trycks speglas valda objekt.\n"+
"Om flera objekt har samma speglings-knapp kommer objekten speglas tillsammans längst dess längsta axel.";
SpringMenuButton = "Fjädrar...";
SpringMenu = "Fjäder-inställningar";
SpringStrength = "Styrka";
SpringStrength_Tooltip = "Strykan på fjädern. Ju högre värde, dessto starkare fjäder.";
SpringDamping = "Dämpning";
SpringDamping_Tooltip = "Anger hur mycket hastigheter ska dämpas.\nEtt lågt värde innebär mycket oscillation.\nVärdet 1 betyder kritiskt dämpning.";
SpringLength = "Ideal-längd";
SpringLength_Tooltip = "Längden som fjädern strävar efter";
HingeMenuButton = "Gångjärn...";
HingeMenu = "Gångjärns-inställningar";
HingeMotor = "Motor";
HingeReversed = "Dansa andra hållet";
MotorSpeed = "Motor-hastighet";
MotorStrength = "Motor-styrka";
MotorAutoBrake = "Automat-bromsa";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Bromsa automatiskt när varken fram- eller bakåt-knapparna är nedtryckta.\nBromsknappen får motsatt betydelse (neutral-växel).";
HingeBreakeImpulse = "Impuls-gräns";
Hinge_ForwardKey = "Frammåt-knapp";
Hinge_BackKey = "Bakåt-knapp";
Hinge_BrakeKey = "Bromms-knapp";
Button_Tooltip = "Klicka med mittenknappen av din mus för att nollställa";
Button_NoneSelected = "[Ingen vald]";
Button_PressAButton = "[Tryck på en knapp]";
Button_Toggle = "Växla";
TracerMenuButton = "Pennor...";
TracerMenu = "Penn-inställningar";
TracerLife = "Blek-tid";
TracerScale = "Storlek";
TracerClearTrail = "Rensa spår";
CollisionMenuButton = "Kollisioner";
CollisionMenu = "Kollisionsmeny";
CollisionGroup = "Kollisionsgrupp"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Kolliderar med vatten";
HeteroCollisionOn = "Ingen själv-kollision";
HeteroCollisionOn_Tooltip = "Om ikryssad så kolliderar denna geometri inte med någon annan geometri med identiska kollisions-inställningar (grupper, vatten och denna checkbox)";
NoCollisionGroup = "Ingen kollisionsgrupp";
// Geom settings
GeomOptionsMenuButton = "Geometri-inställningar...";
GeomOptionsMenu = "Geometri-inställningar";
Friction = "Friktion";
Restitution = "Restitution";
Attraction = "Attraktion";
AttractionFalloff = "Attraktionens avklingning: ";
AttractionFalloff_Tooltip = "Väljer hur snabbt attraktionskraften avklingar med avståndet";
AttractionLinearFalloff = "Linjär";
AttractionLinearFalloff_Tooltip = "Gör attraktionskraften proportionell mot inversen av avståndet";
AttractionQuadraticFalloff = "Kvadratisk";
AttractionQuadraticFalloff_Tooltip = "Gör attraktionskraften proportionell mot inversen av kvadraten av avståndet";
KillerGeom = "Mördare";
KillerGeom_Tooltip = "Om satt, gör att denna geometri dödar alla andra geometrier den kolliderar med.";
Density = "Densitet";
Mass = "Massa";
AirFrictionMult = "Multiplikator av luftmotstånd";
FiniteGeomActionButton = "Geometri-åtgärder...";
FiniteGeomAction = "Geometri-åtgärder";
GlueToBackground = "Klistra till bakgrunden";
GlueToBackground_Tooltip = "Fäster valda objekt till bakgrunden";
GlueTogether = "Klista samman";
GlueTogether_Tooltip = "Sätter ihop valda objekt till en kropp";
Loosen = "Lossa";
Loosen_Tooltip = "Lösta från fixeringar etc";
Liquify = "Gör till vatten";
Liquify_Tooltip = "Gör till vatten";
CenterHinge = "Lägg till gångjärn i mitten";
AttachTracer = "Sätt fast penna";
TurnIntoCircle = "Gör till cirkel";
TurnIntoBox = "Gör till låda";
Gearify = "Kugga";
Gearify_Tooltip = "Sätter kuggar på objektet";
SendIntoOrbit = "Skicka i omloppsbana";
SendIntoOrbit_Tooltip = "Skickar objektet i omloppsbana kring närmsta attraherande geometri";
FiniteGeomControllerButton = "Geometri-kontroller...";
FiniteGeomController = "Geometri-kontroller";
GeomControllerMenu = "Kontroller";
GeomControllerAcc = "Accelerations-kontroller";
GeomControllerReverseXY = "Byt axlar";
GeomControllerInvertX = "Invertera X-axeln";
GeomControllerInvertY = "Invertera Y-axeln";
DirSelector_Tooltip = "Klicka med mittenknappen på din mus för att nollställa.";
DirSelector_NoneSelected = "Ingen kontroller";
DirSelector_ChooseInput = "Välj input";
// CSG menu:
CSGMenuButton = "CSG...";
CSGMenu = "CSG";
CSG_Cut = "Skär";
CSG_Intersect = "Snitt";
CSG_Difference = "Subtrahera";
CSG_Union = "Addera";
EntInfoButton = "Information";
EntInfoMenu = "Information";
EntInfoArea = "Area";
EntInfoArea_Tooltip = "Den summerade arean";
EntInfoMass = "Massa";
EntInfoMass_Tooltip = "Den summerade massan";
EntInfoTorque = "Motor-styrka";
EntInfoTorque_Tooltip = "Den summerade motorstyrkan på alla gångjärn";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Gångjärnsimpuls";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Den största impulsen över alla gångjärn";
EntInfoVelocity = "Hastighet";
EntInfoVelocity_Tooltip = "Det vägda snittet av hastigheterna";
EntInfoAngVel = "Vinkelhastighet";
EntInfoAngVel_Tooltip = "Det vägda snittet av vinkelhastigheterna";
EntInfoMomentum = "Rörelsemängd";
EntInfoAngularMomentum = "Rörelsemängdsmoment";
EntInfoEnergy = "Energi";
EntInfoEnergy_Tooltip = "Summan av all kinetisk och potentiell energi.";
EnergyKineticLinear = "Linjär rörelseenergi";
EnergyKineticAngular = "Rotationsenergi";
EnergyPotentialGravity = "Potentiell energi (gravitation)";
EnergyPotentialAttraction = "Potentiell energi (attraktion)";
EnergyPotentialSpring = "Potentiell energi (fjäder)";
ScriptMenuButton = "Skript-meny";
ScriptMenu = "Skript-meny";
Loading = "Laddar!";
PleaseWait = "Var god vänta...";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UndoPolygon = "polygon";
UndoPlane = "plan";
UndoCircle = "cirkel";
UndoGear = "kugghjule";
UndoChain = "kejda";
UndoBox = "fyrkant";
UndoFixate = "fixera";
UndoHinge = "gångjärn";
UndoSpring = "fjäder";
UndoTracer = "penna";
UndoCenterHinge = "gångjärn";
UndoAttachTracers = "penna";
UndoClone = "kloning";
UndoMirror = "spegling";
UndoScale = "skalning";
UndoErase = "radering";
UndoDrag = "dra";
UndoMove = "flytta";
UndoRotate = "rotera";
UndoLoosen = "lossna";
UndoLiquify = "gör till vatten";
UndoToCircle = "gör till cirkel";
UndoToBox = "gör till låda";
UndoGearify = "kugga";
UndoSliderChange = "slider";
UndoClear = "rensa";
UndoNewScene = "ny scen";
UndoSnapshot = "snapshot";
UndoDissolveChain = "upplös kedja";
UndoImportPhunlet = "importera phunlet";
UndoLoadScene = "ladda scen";
UndoSimStart = "sim-start";
UndoGroupInclusion = "grupp-utökning";
UndoGroupExclusion = "grupp-minskning";
UndoGroupAssignment = "grupp-tilldelning";
UndoGroupRemoval = "grupp-borttagning";
UndoRandomColor = "slump-färg";
UndoRandomColors = "slump-färger";
UndoTextEdit = "text-ändring";
UndoCodePaste = "phunlet-inklistring";
UndoGlueToBackground = "klistra";
UndoGlueTogether = "klistra ihop";
UndoDestroy = "förstör";
UndoCut = "snitt";
UndoCSG_Cut = "CSG-stämpling";
UndoCSG_Intersect = "CSG-snitt";
UndoCSG_Difference = "CSG-subtrahering";
UndoCSG_Union = "CSG-addering";
UndoCSGBrush = "pensel";
UndoCSGBrushErase = "sudd";
UndoTexture = "textur";
UndoAutogenGeom = "geometri-generering";
UndoMaterial = "material";
UndoStep = "tidssteg"; // Used for debugging purposes
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Algodoo only!
////////////////////////////////////////////////////////////////
NoWebcam = "Ingen kamera funnen!";
CaptureFromCamera = "Ta bild";
CameraFlipVertically = "Spegla vertikalt";
CameraFlipHorizontally = "Spegla horisontalt";
// Laser related
ToolLaserPen = "Laser";
ToolLaserPen_Tooltip = "Laser-verktyget (L).";
SelectLaserPen = "Välj laser-pennor";
LaserPenMenuButton = "Laser-pennor...";
LaserPenMenu = "Laser-pennor";
LaserPenFadeDistance = "Räckvidd";
LaserPenFadeDistance_Tooltip = "Hur lång når lasern innan den avklingar i styrka?";
LaserPenVelocity = "Ljusets hastighet";
LaserPenVelocity_Tooltip = "Minska för att se gravitationen åverkan på ljuset";
LaserPenScale = "Storlek";
ShowLaserBody = "Visa laserpekaren";
RefractiveIndex = "Refraktionsindex";
RefractiveIndex_Tooltip = "Specificerar hur mycket ljuset böjs i ett material.\n"+
"Formellt specificerar detta hur mycket ljuset saktar ner i ett medium. Ljus färdas t.ex. med halva hastigheten i i material med refraktionsindex 2.";
WaterRefractiveIndex = "Vattnets refraktionsindex";
UndoLaserPen = "laserpenna";
// Plots:
PlotButton = "Visa graf";
PlotWindow = "Graf";
Plot_Clear = "Rensa";
Plot_DrawAxes = "Visa axlar";
Plot_DrawLegends = "Visa ettiketter";
Plot_Axis = "axel";
Plot_SaveAsImage = "Spara graf som bild-fil";
Plot_SaveAsCSV = "Spara som CSV-fil";
Plot_SaveAsCSV_Tooltip = "Sparar graf-datat i textformat som komma-sepparerade värden (CSV)";
Plot_OnSavedPlot = "Grafen sparas som";
Plot_OnSaveError = "Ett fel uppstod";
// Plot sources
Plot_SimTime = "Tid";
Plot_Speed = "Hastighet";
Plot_Position_X = "Position (x)";
Plot_Position_Y = "Position (y)";
Plot_Velocity_X = "Hastighet (x)";
Plot_Velocity_Y = "Hastighet (y)";
Plot_Angular_Velocity = "Vinkelhastighet";
Plot_Angular_Momentum = "Rörelsemängdsmoment";
Plot_Energy_Kinetic_Linear = "Linjär rörelseenergi";
Plot_Energy_Kinetic_Angular = "Rotationsenergi";
Plot_Energy_Kinetic = "Kinetisk energi (summa)";
Plot_Energy_Potential_Gravity = "Potentiell energi (gravitation)";
Plot_Energy_Potential_Attraction = "Potentiell energy (attraktion)";
Plot_Energy_Potential_Spring = "Potentiell energy (fjäder)";
Plot_Energy_Potential = "Potentiell energy (summa)";
Plot_Energy = "Energi (summa)";
// Options
Force_Master = "Visa kraftpilar";
Force_Names = "Visa namn";
Force_Values = "Visa värden";
Force_Scale = "Storlek på kraftpilarna";
Force_View = "Välj vilka kraftpilar som ska visas:";
Force_ViewGravity = "Gravitation";
Force_ViewAttraction = "Attraktion";
Force_ViewSpring = "Fjäder";
Force_ViewHinge = "Gångjärn";
Force_ViewNormal = "Normal";
Force_ViewFriction = "Friktion";
Force_ViewAirFriction = "Luftmotstånd";
Force_ViewAirBuoyancy = "Luftlyftkraft";
Force_ViewExternal = "Externa";
Velocity_Master = "Visa hastighetspilar";
Velocity_Scale = "Storlek på hastighetspilar";
ShowGravityField = "Visa gravitationfält";
ScaleGravityField = "Skala fältpilarna med gravitationsstyrkan";
Grid = "Rutnät";
ShowGrid = "Visa rutnät";
Snap = "Fäst vid rutnät";
Base = "Bas";
Last modified March 23, 2009 1:37 pm