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/Versão em Português
// A tradução do Phun foi feita a partir da cooperação da comunidade do Phun no Orkut (http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=39394788).
// Se você quer participar na melhoria da tradução, junte-se a nós!


ToolBrush = "Desenhar";
ToolDrag = "Arrastar";
ToolPlane = "Plano";
ToolCircle = "Círculo";
ToolBox = "Quadrado";
ToolChain = "Corrente";
ToolSpring = "Mola";
ToolFixJoint = "Fixador";
ToolHinge = "Eixo";

OptionsButton = "Opções";
FileButton = "Arquivo";
ClearScene = "Limpar cena";
SaveScene = "Salvar cena";
LoadScene = "Abrir cena";
ImportScene = "Importar cena";

ResetView = "Centralizar visualização";
Gravity = "Gravidade";
AirFriction = "Resistência do ar";
LeftClickMenus = "Clique esquerdo para abrir janela";
DrawInside = "Desenhar dentro de objetos";
Shaders = "Ativar Shaders (melhorar gráficos)";
SimpleWater = "Renderização simples de água";
DrawHinges = "Mostrar eixos e fixadores durante simulação";
DrawClouds = "Mostrar Nuvens";
DrawBorders = "Mostrar bordas do Objeto";

Exit = "Sair";

ControlTitle = "Controle";

ShowInfo = "Mostrar informações da cena";
ShowAbout = "Sobre o Phun";
ShowHelp = "Ajuda!";
ToggleFullscreen = "Tela cheia/Janela";

SimSpeed = "Velocidade";
TakeSnapshot = "Tirar foto de tela";

Undo = "Desfazer";
Redo = "Refazer";


NoFollow = "Parar de seguir objeto";
FollowObject = "Seguir objeto";

Erase = "Limpar";
Clone = "Clonar";

ChooseColor = "Escolha uma cor..";
RandomColor = "Cor aleatória";
Hue = "Matiz";
Saturation = "Saturação";
Lightness = "Brilho";

Liquify = "Transformar em água";
CenterHinge = "Adicionar eixo central";
Circle = "Transformar em círculo";
NoChain = "Desmontar corrente";
Invert = "Inverter seleção";
MoveToBack = "Mover para trás";
MoveToFront = "Mover para frente";
Friction = "Fricção (atrito)";
Bounciness = "Elasticidade";
Density = "Densidade (peso)";
WaterCollisionOn = "Colidir com a água";
CollisionMenuButton = "Menu de colisões...";
CollisionMenu = "Menu de colisões";
CollisionGroup = "Grupo de colisão"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Colidir com a água";

SelectMenuButton = "Selecionar todos...";

SelectPoly = "Selecionar polígonos";
SelectCircle = "Selecionar círculos";
SelectPlane = "Selecionar plano";
SelectHinge = "Selecionar eixos";
SelectFix = "Selecionar fixadores";
SelectSpring = "Selecionar molas";
SelectChain = "Selecionar corrente";
SelectGroup = "Selecionar grupo";

GeomMenuButton = "Opções de geometria...";
GeomMenu = "Opções de geometria";
SpringMenuButton = "Molas...";
SpringMenu = "Opções de Molas";
SpringStrength = "Força";
SpringDamping = "Amortecimento";

HingeMenuButton = "Eixos...";
HingeMenu = "Opções de eixos";
HingeMotor = "Motor";
HingeReversed = "Sentido Inverso";
ControllerSelector = "Controlar com as setas";

MotorSpeed = "Velocidade do motor";
MotorStrength = "Torque do motor";
EraseWater = "Limpar toda a água";

Cancel = "Cancelar";

Import = "Importar";
Load = "Abrir";
ChooseScene = "Selecionar cena";

SaveAsWhat = "Salvar como";
EnterName = "Digitar nome";
Save = "Salvar";

ToolbarTitle = "Barra de Ferramentas";
PopupTitle = "Opções";

OptionsTitle = "Opções";
FileTitle = "Arquivo";

AboutTitle = "Sobre";
AboutText = "Direitos Reservados 2007-2008, Emil Ernerfeldt\n" +
			"phungame@gmail.com\n" +
			"www.phun.at\n" +
			"Gratuito para uso não comercial\n" +
			"Criado por Kenneth Bodin, VRLab, Umeå University\n" +
			"\n" +
			"Traduzido pela comunidade brasileira do Phun no Orkut (http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=39394788)";



HelpTitle = "Ajuda";

EntInfoButton = "Informação...";
EntInfoMenu = "Informação";
EntInfoArea = "Área";
EntInfoMass = "Massa";
EntInfoTorque = "Torque";
EntInfoVelocity = "Velocidade";
EntInfoAngVel = "Velocidade angular";

ChangeLanguage = "Mudar idioma";

// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence.

UndoPolygon = "polígono";
UndoPlane = "plano";
UndoCircle = "círculo";
UndoChain = "corrente";
UndoBox = "quadrado";
UndoFixate = "fixador";
UndoHinge = "eixo";
UndoSpring = "mola";
UndoCenterHinge = "eixo central";

UndoClone = "clonar";
UndoErase = "limpar";
UndoDrag = "arrastar";
UndoMove = "mover";
UndoRotate = "rotacionar";
UndoLiquify = "tornar líquido";
UndoToCircle = "para círculo";
UndoSliderChange = "troca de dados";

UndoClear = "limpar";
UndoSnapshot = "foto";

UndoDissolveChain = "desmontar corrente";

UndoImportScene = "importar cenas";
UndoLoadScene = "abrir cena";
UndoSimStart = "simulação";

UndoGroupInclusion = "inclusão em grupo";
UndoGroupExclusion = "exclusão de grupo";
UndoGroupAssignment = "agrupamento";
UndoGroupRemoval = "desagrupamento";

Last modified July 11, 2008 12:41 am
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