Download this config file


// Polish version by Matma Rex - matma-rex.prv.pl - matma.rex@gmail.com
// Wersja polska, autor: Matma Rex - matma-rex.prv.pl - matma.rex@gmail.com

ToolBrush = "Pedzel";
ToolDrag = "Przeciagnij";
ToolPlane = "Plaszczyzna";
ToolCircle = "Kolo";
ToolBox = "Prostokat";
ToolChain = "Lancuch";
ToolSpring = "Sprezyna";
ToolFixJoint = "Zablokuj";
ToolHinge = "Zawias";

OptionsButton = "Opcje";
FileButton = "Plik";
ClearScene = "Usun wszystko";
SaveScene = "Zapisz scene";
LoadScene = "Wczytaj scene";
ImportScene = "Importuj scene";

ResetView = "Wysrodkuj widok";
Gravity = "Grawitacja";
AirFriction = "Opór powietrza";
LeftClickMenus = "Klikniecie LPM otwiera popup";
DrawInside = "Rysuj na obiektach";
Shaders = "Wlacz shadery (lepsza grafika)";
SimpleWater = "Proste renderowanie wody";
DrawHinges = "Pokazuj zawiasy/zablokowania podczas symulacji";
DrawClouds = "Pokazuj chmury";
DrawBorders = "Pokazuj obramowania";

Exit = "Wyjdz";

ControlTitle = "Kontrola symulacji";

ShowInfo = "Pokaz info o symulacji";
ShowAbout = "O programie Phun";
ShowHelp = "Pomoc";
ToggleFullscreen = "Przelacz pelny ekran";

SimSpeed = "Szybkosc";
TakeSnapshot = "Zrzut ekranu";

Undo = "Cofnij";
Redo = "Ponów";


NoFollow = "Przerwij sledzenie";
FollowObject = "Sledz obiekt";

Erase = "Usun";
Clone = "Duplikuj";

ChooseColor = "Wybierz kolor...";
RandomColor = "Losowy kolor";
Hue = "Odcien";
Saturation = "Nasycenie";
Lightness = "Jasnosc";

Liquify = "Zamien zaznaczone na wode";
CenterHinge = "Dodaj zawias na srodku";
Circle = "Zamien na kolo";
NoChain = "Rozlacz lancuch";
Invert = "Odwróc zaznaczenie";
MoveToBack = "Przesun do tylu";
MoveToFront = "Przesun do przodu";
Friction = "Tarcie";
Bounciness = "Sprezystosc";
Density = "Ciezkosc (waga)";
GeomCollisionOn = "Kolizja z obiektami";
WaterCollisionOn = "Kolizja z woda";
CollisionMenuButton = "Menu kolizji...";
CollisionMenu = "Menu kolizji";
CollisionGroup = "Grupa kolizji";

SelectMenuButton = "Zaznacz wszystkie...";

SelectPoly = "...wielokaty";
SelectCircle = "...kola";
SelectPlane = "...plaszczyzny";
SelectHinge = "...zawiasy";
SelectFix = "...zablokowania";
SelectSpring = "...sprezyny";
SelectChain = "...lancuchy";
SelectGroup = "...grupy";

GeomMenuButton = "Ustawienia geometrii...";
GeomMenu = "Ustawienia geometrii";
SpringMenuButton = "Sprezyny";
SpringMenu = "Opcje sprezyny";
SpringStrength = "Sila";
SpringDamping = "Opóznienie";

HingeMenuButton = "Zawiasy...";
HingeMenu = "Opcje zawiasu";
HingeMotor = "Silnik";
HingeReversed = "Odwrócony";
ControllerSelector = "Kontrola strzalkami";

MotorSpeed = "Szybkosc";
MotorStrength = "Sila";
EraseWater = "Usun wode";

Cancel = "Anuluj";

Import = "Importuj";
Load = "Wczytaj";
ChooseScene = "Wybierz scene";

SaveAsWhat = "Zapisz jako?";
EnterName = "Podaj nazwe:";
Save = "Zapisz";

ToolbarTitle = "Toolbar";
PopupTitle = "Opcje";

OptionsTitle = "Opcje";
FileTitle = "Plik";

AboutTitle = "O programie";
AboutText = "Copyright 2007-2008, Emil Ernerfeldt\n" +
			"phungame@gmail.com\n" +
			"www.phun.at\n" +
			"Darmowy do uzytku niekomercyjnego\n" +
			"Stworzony dla Kenneth Bodin, VRLab, Umel University\n" +
			"Polskie tlumaczenie: Matma Rex, matma-rex.prv.pl, matma.rex@gmail.com";



HelpTitle = "Pomoc";

EntInfoButton = "Informacje...";
EntInfoMenu = "Informacje";
EntInfoArea = "Pole";
EntInfoMass = "Masa";
EntInfoTorque = "Moment obrotowy";
EntInfoVelocity = "Predkosc";
EntInfoAngVel = "Predkosc katowa";

ChangeLanguage = "Zmien jezyk";

// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence.
// Wszystkie typy "cofnij" powinny zaczynac sie od malej litery, aby pasowac do "Cofnij cos"

UndoPolygon = "wielokat";
UndoPlane = "plaszczyzne";
UndoCircle = "kolo";
UndoChain = "lancuch";
UndoBox = "prostokat";
UndoFixate = "zablokowanie";
UndoHinge = "zawias";
UndoSpring = "sprezyne";
UndoCenterHinge = "zawias";

UndoClone = "duplikacje";
UndoErase = "usuniecie";
UndoDrag = "przeciagniecie";
UndoMove = "ruch";
UndoRotate = "obrót";
UndoLiquify = "zamiane na wode";
UndoToCircle = "zamiane na kolo";
UndoSliderChange = "ruch suwaka";

UndoClear = "czyszczenie";
UndoSnapshot = "zrzut ekranu";

UndoDissolveChain = "rozlaczenie lancucha";

UndoImportScene = "import sceny";
UndoLoadScene = "wczytanie sceny";
UndoSimStart = "start symulacji";

UndoGroupInclusion = "wlaczenie do grupy";
UndoGroupExclusion = "wylaczenie z grupy";
UndoGroupAssignment = "przypisanie grupy";
UndoGroupRemoval = "usuniecie grupy";

Last modified April 1, 2009 10:46 am
Copyright 2008 Algoryx Simulation