Download this config file


// Made for Phun beta 4.21
// Norwegian translation by Martini

MoreTranslations = "More translations at www.phunland.com";

// Things for describing groups
EmptyGroup = "empty group";
For = "for"; // Example: ColorMenu "For" my_group.

// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box             = "boks";
Type_Box_plural      = "bokser";
Type_Circle          = "sirkel";
Type_Circle_plural   = "sirkler";
Type_Polygon         = "polygon";
Type_Polygon_plural  = "polygoner";
Type_Plane           = "underlag";
Type_Plane_plural    = "underlag";
Type_Geom            = "geometrisk figur";   // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural     = "geometriske figurer";

Type_FixJoint        = "fast skjøt";
Type_FixJoint_plural = "faste skjøter";
Type_Hinge           = "hengsle";
Type_Hinge_plural    = "hengsler";
Type_Spring          = "fjær";
Type_Spring_plural   = "fjærer";
Type_Pen             = "penn";
Type_Pen_plural      = "penner";
Type_Entity          = "objekt";  // The most general form
Type_Entity_plural   = "objekter";

// The tools
ToolSketch   = "Skissèr";
ToolSketch_Tooltip = "Skissèringsverktøy (K) Det mest allsidige verktøyet.\n" + 
                     "lar deg tegne polygoner nester hvor som helst.\n" +
                     "Viss du tegner en smal sirkel inni en figur, får du et hengsle.\n" +
                     "Viss du tegner en polygon med et hengsle, vill den nye polygonen bli festet med det hengslet.\n" +
                     "Ring rund ting for å merke dem.\n" + 
                     "Viss du drar en merket gjenstand, vil den bli flyttet viss simuleringen er stoppet, eller dratt viss den kjører";

ToolBrush    = "Blyant";
ToolBrush_Tooltip = "Blyant verktøy (B) - Tegner polygoner.\n" +
                    "Hold SHIFT for å tegne rette linjer.\n" +
                    "Ring rund gjenstander for å merke dem.\n" +                     
                    "Roter gjenstander ved å dra dem med den høyre museknappen.\n" +
                    "Flytt kameraet ved å dra bakgrunnen med den høyre museknappen.\n" +
                    "Zoom ut og inn med musehjulet.";

ToolDrag     = "Dra";
ToolDrag_Tooltip = "Dra-verktøy (D) - Dra gjenstander mens simuleringen kjører.";

ToolPlane    = "Underlag";
ToolPlane_Tooltip = "Underlag-verktøy (P) - lager et underlag for hele verdenen.\n" +
                    "Hold inne SHIT for å rotere i 15° intervaller.";

ToolCircle   = "Sirkel";
ToolCircle_Tooltip = "Sirkelverktøy (C)";

ToolBox      = "Box";
ToolBox_Tooltip = "Boksverktøy (X)\n" + 
                  "Hold SHIFT for å lage et kvadrat";

ToolChain    = "Kjede";
ToolChain_Tooltip = "Kjedeverktøy (N) - lager et kjede.\n" +
                    "Hold SHIFT for å tegne en rett linje.";

ToolSpring   = "Fjær";
ToolSpring_Tooltip = "Fjærverktøy (S) - Kobler sammen to gjenstander med en fjær.";

ToolFixJoint = "Fest";
ToolFixJoint_Tooltip = "Fest (F) - Klikk for å lime en gjenstand fast i den under (eller bakgrunnen).";

ToolHinge    = "Hengsle";
ToolHinge_Tooltip = "Hengsleverktøy (H) - Klikk for å feste en gjenstand til den under (eller bakgrunnen).\n" +
                    "Et hengsle kan senere gis en motor i instillingene for dette.";

ToolPen      = "Penn";
ToolPen_Tooltip = "Penn-verktøy (E) - Fester en penn til en gjenstand, denne vil tegne en linje der den ferdes.";

ToolScale    = "Skalèr";
ToolScale_Tooltip = "Skalèr-verktøy (R) - forandrer størrelse på en gjenstand.\n" +
                    "Hold SHIFT for å skalere begge aksene på en gang.\n" +
                    "Hold CTRL for å skalere f.eks 2x, 3x, 1/2, 1/3 osv av størrelsen.\n" +
                    "Du kan trykke ALT for å skalere i sanntid (Bruker mye CPU)";

// The menu bar buttons:

FileButton = "Fil";
FileTitle  = "Fil";

ToolbarButton = "Verktøylinje";
ToolbarTitle  = "Verktøylinje";

SimControlButton = "Sim kontroll";
SimControlTitle  = "Simulerings kontroll";

OptionsButton = "Alternativer";
OptionsTitle  = "Alternativer";

HelpButton = "Hjelp!";
HelpTitle  = "Hjelp";

AboutButton = "Om Phun";
AboutTitle  = "Om Phun";
AboutText = "Laget av Emil Ernerfeldt\n" +
			"Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
			"phungame@gmail.com\n" +
			"www.phunland.com\n" +
			"Gratis for ikke-komerisiell bruk\n" +
			"Oversatt av Martini";

EntityOptionsButton = "Objekt-meny";

InfoButton = "Vis sim-info";
InfoTitle  = "Sim-info";

BackgroundOptionsButton = "Bakgrunnalternativer";
BackgroundOptions = "Bakgrunnalterativer";

Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Velg scene";

// The save dialog
SaveAsWhat        = "Lagre som?";
Scene_FileName    = "Filnavn: ";
Scene_Author      = "Skaper: ";
Scene_Description = "Beskrivelse: ";
Save = "Lagre";

// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Overskrive eksisterende fil?";
OverwriteFileQuestion = "Filen fins allerede. Vil du overskrive"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Ja";
DoOverwrite_Tooltip = "Overskriv eksisterende fil.";
NoOverwrite = "Cancel";
NoOverwrite_Tooltip = "Ikke overskriv.";

// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importer phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importer en phunlet eller scene";
ImportPhunletMenu   = "Importer phunlet";
SavePhunletButton = "lagre phunlet";
SavePhunletMenu   = "Lagre phunlet";

NewScene = "Ny scene";
SaveSceneButton = "Lagre scene...";
SaveSceneMenu   = "Lagre scene";

LoadSceneButton = "Hent scene...";
LoadSceneButton_Tooltip = "Hent en scene eller phunlet";
LoadSceneMenu   = "Hent scene";

ClearScene = "Slett scene";

ChangeLanguage = "Bytt språk";

EraseWater = "Fjern vann";
EraseWater_Tooltip = "Fjerner alt vann fra scenen";

Cancel = "Avbyt";
Slider_Tooltip = "Klikk den mitre museknappen for å sette standardverdien";
LabeledSlider_Tooltip = "Klikk verdien for å sette en ny";

PopupTitle = "Alternativer";

ZoomToScene = "Zoom til scene";
ZoomToScene_Tooltip = "Flytter kameraet til der alle gjenstandene er";
ResetView   = "Standard visning";
ResetView_Tooltip = "Flytter kameraet til standardposisjon med standard zoom";

// Options
Option_GravitySwitch = "Gravitasjon";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Slå gravitasjon av og på";
Option_AirSwitch = "Luft";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Slå luftmotstand og oppdrift av og på";
Option_LeftClickMenus = "Venstreklikk meny";
Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Lar deg opne Alternativer-menyen med venstreklikk i stedet for høyreklikk.";
Option_SimpleMode = "Enkel modus";
Option_SimpleMode_Tooltip = "Skjuler avanserte alternativer";
Option_FreeDraw = "Frihåndstegning";
Option_FreeDraw_Tooltip = "Lar deg tegne inni andre gjenstander, eller rundt, uten å merke dem";
Option_AutoGlue = "Auto-festing";
Option_AutoGlue_Tooltip = "Limer automatisk nye figurer til bakgrunnen.\n"+
"Kan løsnes ved høyreklikk - geometrier - løsne ";

Option_Shaders = "Bruk anti-aliasing";
Option_Shaders_Tooltip = "Jevner ut kanter så bildet blir finere.\n" +"Slå av for bedre ytelse";
Option_SimpleWater = "Simpelt vann";
Option_SimpleWater_Tooltio = "Slå på for bedre ytelse.";
Option_DrawHinges = "Vis hengsler/fester under simulering";
Option_DrawClouds = "Vis skyer";
Option_DrawBorders = "Vis omriss";
Option_DrawBorders_Tooltip = "Lar deg velge om omrisset rund figurer skal vies eller ikke";
Option_16BitTextures = "16 bit teksturer";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Tvinger alle teksturer til å ha en fargedybde på 16 biter.\n" + 
"Kan øke ytelsen for noen.";
Option_CalibrateJoysticks = "Kallibrer joystick";
Option_SimSpeed = "Simuleringshastighet";

Exit = "Avslutt";
Exit_Tooltip = "Avslutt Phun";

ControlTitle = "Kontroll";

ToggleFullscreen = "Slå full skjerm av/på";

Undo = "Angre";
Undo_Tooltip = "Agrer den siste handlingen";

Redo = "Gjør om";
Redo_Tooltip = "Gjør om det du nettop angra";

// Related to color:
ColorMenuButton = "Fargemeny";
ColorMenu = "Fargemeny";
Hue = "Farge";
Saturation = "Metning";
Lightness = "Lysstyrke";
Alpha = "Gjennomsikt";
RandomColor = "Tilfeldig farge";
RandomColorsEach = "Tilfeldige farger";

// Some popup options
NoFollow = "Ikke følg objekt";
FollowObject = "Følg objekt";
Erase = "Fjern";
Clone = "Kopier";
Mirror = "Speilvend";
NoChain = "Løs opp kjede";
NoChain_Tooltip = "Løsner kjedets deler fra hverandre";
InvertSelection = "Inverter merking";
InvertSelection_Tooltip = "Merk alt som ikke er merka nå, istedet for det som er merka.";
MoveToBack = "Sett bakerst";
MoveToFront = "Sett fremst";

SelectMenuButton = "Velg...";

SelectPoly   = "Velg polygoner";
SelectBox    = "Velg bokser";
SelectCircle = "Velg sirkler";
SelectPlane  = "Velg underlag";
SelectHinge  = "Velg hengsler";
SelectFix    = "Velg fester";
SelectSpring = "Velg fjærer";
SelectPen    = "Velg penner";
SelectChain  = "Velg kjeder";
SelectGroup  = "Velg gruppe ";

DestroyKey = "Ødelegg-tast";
DestroyKey_Tooltip = "Velg en tast som vil ødelegge valgte gjenstander når den trykkes på";
MirrorKey = "Speilvend-tast";
MirrorKey_Tooltip = "Velg en tast som vil speilvende valgte gjenstander når den trykkes på.\n"+
                    "Dersom flere gjenstander speilvendes av samme tast, \n" +
 "vil alle vendes på likt rundt den lengste aksen.";

SpringMenuButton = "Fjærer...";
SpringMenu = "Fjæralternativer";
SpringStrength = "Styrke";
SpringStrength_Tooltip = "Færens styrke.";
SpringDamping = "Demping";
SpringDamping_Tooltip = "Hvor mye farten skal dempes.\n" +
"En lav verdi gir mye svinging.\n" +
"En verdi på 1, gir ingen svinging.";
SpringLength = "Standardlengde";
SpringLength_Tooltip = "Fjærens standardlengde, lengden som fjeren vil ha";

HingeMenuButton = "Hengsler...";
HingeMenu = "Hengslealternativer";
HingeMotor = "Motor";
HingeReversed = "Reversert";

MotorSpeed = "Motorturtall";
MotorStrength = "Motorstyrke";
MotorAutoBrake = "Auto-brems";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Bremser motoren automatisk viss ingen av kontrolltastene er trykt.\Dette gjør at bremsetasten nå blir \"nøytral\".";
HingeBreakeImpulse = "Impuls-grense";

Hinge_ForwardKey = "Frammover-tast";
Hinge_BackKey    = "Bakover-tast";
Hinge_BrakeKey   = "Bremse-tast";

Button_Tooltip = "Trykk den midtre musetasten for å tilbakestille";
Button_NoneSelected = "[Ingen valgt]";
Button_PressAButton = "[Trykk en tast]";
Button_Toggle = "Bytt";

PenMenuButton = "Penner...";
PenMenu = "Penn-alternativ";
PenLife = "Varighet";
PenScale = "Størelse";
PenClearTrail = "Fjern strek";

// Geom settings
GeomMenuButton = "Geometrier...";
GeomMenu = "Geometi-alternativer";
Glue = "Lim";
Glue_Tooltip = "Limer objektet til bakgrunnen";
Loosen = "Løsne";
Loosen_Tooltip = "Løsne fra alle fester";
Liquify = "Gjør om til vann";
Liquify_Tooltip = "Gør objektet om til vann!";
CenterHinge = "Lag senterhengsle";
Circle = "Gjør til sirkel";
Friction = "Friksjon";
Bounciness = "Sprett";
Density = "Tetthet (Vekt)";
AirFrictionMult = "Luftmotstand-multiplier";
CollisionMenuButton = "Kollisjonsmeny";
CollisionMenu = "Kollisjonsmeny";
CollisionGroup = "kollisjonsgruppe"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Kolliderer med vann";
HeteroCollisionOn = "Ingen selvkollisjon";
HeteroCollisionOn_Tooltip = "Viss på, vil objektet ikke kollidere med gjenstander med samme instilling (grupper, vann og denne sjekkboksen)";
GeomControllerMenu = "Kontroller";
GeomControllerAcc     = "Akselerasjonskontroller";
GeomControllerReverseXY = "Inverter akser";
GeomControllerInvertX   = "Inverter X-aksen";
GeomControllerInvertY   = "Inverter Y-aksen";

DirSelector_Tooltip = "Klikk den midtre museknappen for å tilbakestille";
DirSelector_NoneSelected = "Ingen kontroller angitt";
DirSelector_ChooseInput = "Velg input";


EntInfoButton = "Informasjon";
EntInfoMenu = "Informasjon";
EntInfoArea = "Område";
EntInfoArea_Tooltip = "Det totale området";
EntInfoMass = "Masse";
EntInfoMass_Tooltip = "Den totale massen";
EntInfoTorque = "Motor-moment";
EntInfoTorque_Tooltip = "Det totale motor-momentet";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Hengsleimpuls";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Den største hengsleimpulsen";
EntInfoVelocity = "Hastighet";
EntInfoVelocity_Tooltip = "Gjennomsnittshastighet";
EntInfoAngVel = "Vinkelhastighet";
EntInfoAngVel_Tooltip = "Gjennomsnittlig vinkelhastighet";
EntInfoEnergy = "Energi";
EntInfoEnergy_Tooltip = "Total kinetisk og potensiell energi";

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UndoPolygon = "polygon";
UndoPlane = "underlag";
UndoCircle = "sirkel";
UndoChain = "kjede";
UndoBox = "boks";
UndoFixate = "fest";
UndoHinge = "hengsle";
UndoSpring = "fjær";
UndoPen = "penn";
UndoCenterHinge = "hengsle";

UndoClone = "kopier";
UndoMirror = "speilvend";
UndoScale = "skalèr";
UndoErase = "fjern";
UndoDrag = "dra";
UndoMove = "flytt";
UndoRotate = "roter";

UndoLoosen = "løsne";
UndoLiquify = "Vann";
UndoToCircle = "til sirkel";
UndoSliderChange = "slider-forandring";

UndoClear = "slett";
UndoNewScene = "ny scene";
UndoSnapshot = "bilde";

UndoDissolveChain = "løs opp kjede";

UndoImportPhunlet = "importer phunlet";
UndoLoadScene = "hent scene";
UndoSimStart = "sim start";

UndoGroupInclusion = "inkluder i gruppe";
UndoGroupExclusion = "eksluder fra gruppe";
UndoGroupAssignment = "tildel gruppe";
UndoGroupRemoval = "fjern gruppe";

UndoRandomColor = "tilfeldig farge";
UndoRandomColors = "tilfeldige farger";

UndoTextEdit = "tekst-endring";

UndoCodePaste = "phunlet innliming";

UndoGlue = "lim til bakgrunn";
UndoDestroy = "ødelegg"
Last modified September 6, 2008 8:12 pm
Copyright 2008 Algoryx Simulation