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// Made for beta 5
// Ufficiale Italiano by Pietro Giasone

/*
Phun supporta solo l'8 bit con i set di caratteri Latin1 e il default
E' possibile modificare questa impostazione predefinita creando un tuo font (vedi/dati/fonts/readme.txt per maggiori dettagli)e impostarlo in questo file liks cosi`:
Font = "my_cyrillic_arial_black"; // O qualunque altro font
*/
//Font = "fixedsys"; // Decommentare per attivare

MoreTranslations = "Molti traduttori su www.phunland.com";

// Things for describing groups
EmptyGroup = "Gruppo vuoto";
WaterGroup = "Spruzzi d'acqua";
For = "for"; // Example: ColorMenu "For" my_group.

// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box             = "Quadrato";
Type_Box_plural      = "Quadrati";
Type_Circle          = "Cerchio";
Type_Circle_plural   = "Cerchi";
Type_Polygon         = "Poligono";
Type_Polygon_plural  = "Poligoni";
Type_Plane           = "Piano";
Type_Plane_plural    = "Piani";
Type_Geom            = "Geometria";   // Una geometria generale (vale a dire uno dei suddetti)
Type_Geom_plural     = "Geometrie";

Type_FixJoint        = "Fissaggio";
Type_FixJoint_plural = "Fissaggi";
Type_Hinge           = "Rotella";
Type_Hinge_plural    = "Rotelle";
Type_Spring          = "Molla";
Type_Spring_plural   = "Molle";
Type_Tracer          = "Tracciatore";
Type_Tracer_plural   = "Tracciatori";
Type_LaserPen        = "Laser";
Type_LaserPen_plural = "Lasers";
Type_Entity          = "Oggetto";  // La forma piu` generale
Type_Entity_plural   = "Oggetti";

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The tools

ToolMove         = "Muovi";
ToolMove_Tooltip = "Muove oggetto e acqua";

ToolDrag         = "Trascina";
ToolDrag_Tooltip = "Trascina (D) - Trascina gli oggetti quando la simulazione e` in esecuzione.";

ToolRotate         = "Ruota";
ToolRotate_Tooltip = "Ruota oggetti e acqua";

ToolPolygon    = "Poligono";
ToolPolygon_Tooltip = "Poligono (P) - Disegna poligoni.\n" +
                    "Tenere premuto MAIUSC per tracciare linee rette.\n" +
                    "Cerchia gli oggetti per selezionarli.\n" + 
                    "\n" +
                    "Ruota gli oggetti trascinandoli con il tasto destro del mouse\n" +
                    "Migliora la vista trascinando lo sfondo con il tasto destro del mouse\n" +
                    "Zoom avanti e indietro tramite rotellina del mouse.";
                  
ToolBrush = "Pennello";
ToolBrush_Tooltip = "Pennello (B) - Disegna poligoni con pennellate.\n"+
                    "Disegnate le forme con il tasto sinistro del mouse, e cancellate con il tasto destro del mouse.\n"+
                    "Se si dispone di una tavola grafica, si otterra` colpi sensibili alla pressione.";

ToolPlane    = "Piano";
ToolPlane_Tooltip = "Piano (A) - Crea un piano infinito.\n" +
                    "Quando create un piano, tenete premuto SHIFT per ruotare di 15° gradi, o semplicemente mantenete il mouse per l'origine di rotazione.";

ToolCircle   = "Cerchio";
ToolCircle_Tooltip = "Creazione di cerchi (C)";

ToolGears         = "Rotella";
ToolGears_Tooltip = "Crea una rotella(G)";

ToolBox      = "Quadrato";
ToolBox_Tooltip = "Creazione di quadrati (X)\n" + 
                  "Tenere premuto MAIUSC per creare un quadrato";

ToolChain    = "Catena";
ToolChain_Tooltip = "Catena (N) - Crea una catena.\n" +
                    "Tenere premuto MAIUSC per creare una linea retta (funziona come lo strumento pennello).n" +
                    "Per personalizzare la vostra catena, selezionate la catena e nel menu scegliete\"Usa la catena\"";

ToolSpring   = "Molla";
ToolSpring_Tooltip = "Molla (S) - Collega duo oggetti con la molla.";

ToolFixJoint = "Fissa";
ToolFixJoint_Tooltip = "Fissa (F) - Fare click per saldare l'oggetto sottostante(o sullo sfondo).";

ToolHinge    = "Rotella";
ToolHinge_Tooltip = "Rotella (H) - Fare click sull'oggetto per la connessione con l'oggetto sottostante (o sfondo), con una rotella.\n" +
                    "Ad una rotella puo` essere integrato un motore.";

ToolTracer      = "Tracciatore";
ToolTracer_Tooltip = "Tracciatore (E) - attribuisce un tracciatore su un oggetto. Il tracciatore disegna una linea ovunque vada l'oggetto";

ToolScale    = "Ridimensiona";
ToolScale_Tooltip = "Ridimensiona(R) - ridimensiona l'oggetto selezionato.\n" +
                    "Tenere premuto MAIUSC per ridimensionare entrambi gli assi.\n" +
                    "Tenere premuto CTRL per ridimensionar ein quantita` interi o frazioni" +
                    "E' possibile premere ALT per ridimensionare in tempo reale)";

ToolCut    = "Taglia";
ToolCut_Tooltip = "Taglia (T) - Disegna linee per tagliare un poligono.\n";
                       
CSGBrushRadius = "Misura pennello";
CSGBrushCalligraphy = "Calligrafia";
CSGBrushMultidraw = "Multi-colore";
CSGBrushEraser = "Gomma";

GearSize = "Dimensione denti";
GearOuter = "Attrezzi esterni";
GearInner = "Ingranaggi interni";
GearThickness = "Spessore buchi attrezzi";

ChainTool_Reset = "Reset catena";
ChainTool_Reset_Tooltip = "Strumento reset per catena difettosa";

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// The menu bar buttons:

FileButton = "File";
FileTitle  = "File";

ToolbarButton = "Toolbar";

SimControlButton = "Controllo Sim";
SimControlTitle  = "Controlli di sim";

OptionsButton = "Opzioni";
OptionsTitle  = "Opzioni";

RecordMenuButton = "Registratore";
RecordMenuTitle = "Registratore";

CameraMenuButton = "Camera";
CameraMenuTitle = "Camera menu";

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

HelpButton = "Aiuto!";
HelpTitle  = "Aiuto";

AboutButton = "About";
AboutTitle  = "About Algodoo Phun edition";
AboutText = "Creato by Pietro Giasone\n" +
			"Copyright 2008-2009, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
			"algodoo@algoryx.se\n" +
			"www.algoryx.se/algodoo";
			
HideWindows = "Nascondi finestre";
ShowWindows = "Visualizza finestre";

EntityOptionsButton = "Menu contestuale";
EntityOptionsTitle = "Impostazioni";

InfoButton = "Visualizza informazioni sim";
InfoTitle  = "Informazioni sim";

FindMoreScenes = "Cerca nuova scene";
CheckForUpdates = "Cerca aggiornamenti";
CheckForUpdates_Tooltip = "Visita l'homepage del produttore";

BuyProduct = "Compra Algodoo";
BuyProduct_Tooltip = "Compra la versione completa per accedere a tante nuove caratteristiche";

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

BackgroundOptionsButton = "Opzioni di sfondo";
BackgroundOptions = "Opzioni di sfondo";

Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Scegli scena";

// The save dialog
SaveAsWhat        = "Salva come??";
Scene_FileName    = "Nome file: ";
Scene_Author      = "Autore: ";
Scene_Description = "Descrizione: ";
Save = "Salva";

// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Spvrascrivere il file esistente?";
OverwriteFileQuestion = "In file esiste. Tu lo vuoi sovrascrivere?"; // Verra` aggiunto al nome un punto interrogativo
DoOverwrite = "Si";
DoOverwrite_Tooltip = "Sovrascrivere file esistente.";
NoOverwrite = "Cancella";
NoOverwrite_Tooltip = "Non vuoi sovrascrivere il file (la tua scena non verra` salvata).";

// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importa phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importa phunlet o scene";
ImportPhunletMenu   = "Importa phunlet";
SavePhunletButton = "Salva selezione";
SavePhunletMenu   = "Salva phunlet";

NewScene = "Nuova scena";
SaveSceneButton = "Salva scena";
SaveSceneMenu   = "Salva scena";

LoadSceneButton = "Carica scena";
LoadSceneButton_Tooltip = "Carica scena o phunlet";
LoadSceneMenu   = "Carica scena";

ClearScene = "Cancella scena";

ChangeLanguage = "Cambia lingua";

WaterButton = "Opzioni acqua";
WaterMenu = "Opzioni acqua";
EraseWater = "Cancella tutta l'acqua";
EraseWater_Tooltip = "Cancella tutta l'acqua dalla scena";

Cancel = "Cancella";
Slider_Tooltip = "Clicca con il pulsante centrale del mouse per ripristinare il suo valore di default";
LabeledSlider_Tooltip = "Fare click sul cursore per immetere una nuova";

PopupTitle = "Opzioni";

ZoomToScene = "Zomma la scena ";
ZoomToScene_Tooltip = "Muovi la camera dove sono tutti gli oggetti";
ResetView   = "Vista default";
ResetView_Tooltip = "Muovi la camera alla posizione iniziale e zomma";


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Options
Simulation = "Simulazione";
Interface = "Interfaccia";
Rendering = "Esecuzione";
Visualization = "Visualizzazione";
Layers = "Livelli";

Option_GravitySwitch = "Gravita`";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Gravita` acceso/spenta";
Option_AirSwitch = "Aria";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Alterna l'attrito dell'aria e del galleggiamento";

Option_GravityStrength = "Forza di gravita`";
Option_GravityAngleOffset = "Angolo di offset gravita`";
Option_AirFrictionMultiplier = "Forza di attrito dell'aria";

Option_UseAccelerometer = "Usa accellerazione";
Option_UseAccelerometer_Tooltip = "Usa l'accellerometro hardware per controllare la direzione e la forza di gravita`";
Option_SmartAccelerometer = "Accellerometro smart";
Option_SmartAccelerometer_Tooltip = "Imposta la gravita` a zero se e` vicina al livello";
Option_QuadraticAccelerometer = "Risposta quadratica accellerometro";
Option_QuadraticAccelerometer_Tooltip = "Da piccole risposte sulla ribalta";
Option_CalibrateAccelerometer = "Calibra l'accellerometro";
Option_CalibrateAccelerometer_Tooltip = "Imposta la trasformazione in corso del livello";
Option_InvertedAccelerometer = "Inverti l'accellerometro";

Option_PenInput = "Touch screen";
Option_PenInput_Tooltip = "Ottimizza l'uso dell'intervaccia per un utilizzo solo touch screen.";
Option_Cursor = "Disegna cursore";
Option_Cursor_Tooltip = "Deseleziona per nascondere il cursore";
Option_AllowSelection = "Seleziona per circondare";
Option_AllowSelection_Tooltip = "Consente di selezionare un oggetto da circondare con una scatola o un poligono";
Option_Autosave = "Autosalvataggio";
Option_Autosave_Tooltip = "Salva automaticamente la scena in modo se vi e` un crash del sistema si salvi lo scenario";
Level = "Levello";
Level_Simple = "Modalita` semplice";
Level_Simple_Tooltip = "Solo elementi essenziali";
Level_Medium = "Modalita` media";
Level_Medium_Tooltip = "Visualizza elementi piu` avanzati";
Level_Advanced = "modalita` esperto";
Level_Advanced_Tooltip = "Visualizza tutti gli strumenti";

Option_Shaders = "Attiva l'anti-aliasing tramite shaders";
Option_Shaders_Tooltip = "Usa shader per appianare i confini degli oggetti/disabilita per aumentare le prestazioni.";
Option_MetaWater = "Meta-surface delle acque";
Option_MetaWater_Tooltip = "Rende l'acqua omogenea/Deselezionare per rendere l'acqua in piccoli cerchi.";
Option_GPUWater = "Generatore hardware di acqua";
Option_GPUWater_Tooltip = "Deseleziona per fare meta-surface di costruzioni/L'emulazione hardare di acuq si vede meglio nelle nuove schede grafiche.";
Option_DrawHinges = "Disegna rotelle/Si fissano durante l'esecuzione";
Option_DrawClouds = "Disegna nuvole";
Option_16BitTextures = "16 bit textures";
Option_16BitTextures_Tooltip = "La forza di tutte le texture puo` avere una profondita` massima di 16 bit/Nmay migliora le prestazioni.";
Option_CalibrateJoysticks = "Calibra joystick";
Option_SimSpeed = "Velocita` di simulazione";

ShowScaleIndicator = "Mostra indicatore di scala";

LayerFilterIntro = "Mostra livelli:";
None = "Nessuno";

AutoGlue = "Auto-incolla";
AutoGlue_Tooltip = "Incolla automaticamente le nuove geometrie sullo sfondo.Separali nelle azioni Geometria menu";

Defaults = "Predefinito";
Defaults_Tooltip = "Controlla le impostazioni predefinite sulle cose nuove";
DefaultBorders = "Bordi";
DefaultBorders_Tooltip = "Controlla se le nuove identita` abbiano confini";

//////////////////////////////////////////////////////

Exit = "Esci";
Exit_Tooltip = "Chiudi Phun";

ToggleFullscreen = "Schermo pieno";

Undo = "Annulla";
Undo_Tooltip = "Vai indietro prima della modifica";

Redo = "Rifai";
Redo_Tooltip = "Rifai cio` che hai annullato";

// Related to color:
ColorMenuButton = "Aspetto";
ColorMenu = "Menu Aspetto";
Hue = "Colore";
Saturation = "Saturazione";
Lightness = "Luminosita`";
Value = "Valore";
Alpha = "Opacita";
RandomColor = "Colore casuale";
RandomColorsEach = "Colori casuali";

DrawBorders = "Disegna bordi";
OpaqueBorders = "Opacizza bordi";

BoxText = "Casella di testo";
TextSize = "testo scala";
BoxRuler = "Righello";
BoxRuler_Tooltip = "Aggiungi marcature righello per la casella selezionata";
DrawCake = "Disegna una torta a cerchio";


LoadTexture = "Seleziona texture";
Texture = "Texture";
TextureFind = "Cerca texture";
TextureMatrixGenerate = "Auto-posizione texture";
NoTexture = "Cancella texture";
AutogenGeom = "Genera delle geometrie per i texture";

MaterialMenuButton = "Materiali";
MaterialMenu = "Menu materiale ";

SelectionButton = "Seleziona";
SelectionMenu = "Menu di selezione";

// Some popup options
NoFollow = "Ferma sequenza di oggetti";
NoGravityGroup = "Rimuovi gravita` dal gruppo";
NoGravityGroup_Tooltip = "Elimina la gravita` di un gruppo di oggetti qualsiasi";
FollowObject = "Segui con la camera";
GravityGroup = "Legati alla direzione di gravita`";
GravityGroup_Tooltip = "Quando selezioni un oggetto rotante, cosi` sara` la direzione della gravita` globale";
TrackRotation = "Tratto rotatorio";
TrackRotation_Tooltip = "Ruota la camera con l'oggetto";
Erase = "Cancella";
Clone = "Clona";
Mirror = "Rispecchia";
NoChain = "Dissolvi catela";
NoChain_Tooltip = "Scollega le parti della catena";
InvertSelection = "Inverti selezione";
InvertSelection_Tooltip = "Seleziona tutto cio` che non e` stato selezionato.";
SelectAlike = "Seleziona simili";
SelectAlike_Tooltip = "Seleziona oggetti identici a quelli selezionati";

MoveToBack = "Muovi la selezione indietro";
MoveToFront = "Muovi la selezione di fronte";

Group = "Gruppo";
Ungroup = "Separa";

UseAsChain = "Usa una catena";

SelectMenuButton = "Seleziona";

SelectPoly     = "Seleziona poligoni";
SelectBox      = "Seleziona quadrati";
SelectCircle   = "Seleziona cerchi";
SelectPlane    = "Seleziona piani";
SelectHinge    = "Seleziona rotelle";
SelectFix      = "Seleziona fissaggio punto";
SelectSpring   = "Seleziona molla";
SelectTracer   = "Seleziona tracciatore";
SelectChain    = "Seleziona catene";
SelectWater    = "Seleziona acqua";
SelectGroup    = "Seleziona gruppi ";


DestroyKey = "Chiave di distruzione";
DestroyKey_Tooltip = "Seleziona la chiave per distruggere l'oggetto";
MirrorKey = "Chiave specchio";
MirrorKey_Tooltip = "Seleziona la chiave per creare dei cloni dell'oggetto.\n"+
                    "Se piu` oggetti utilizzano la stessa chiave tutti gli oggetti verranno clonati.";

SpringMenuButton = "Molla";
SpringMenu = "Opzioni molla";
SpringStrength = "Forza";
SpringStrength_Tooltip = "Forza di una molla.";
SpringDamping = "Smorzamento";
SpringDamping_Tooltip = "Un valore basso indica una maggiore oscillazione/Un valore alto indica lo smorzamento.";
SpringLength = "Obiettivo di lunghezza";
SpringLength_Tooltip = "La lunghezza ideale della molla; La lunghezza che la molla puo` avere.";


HingeMenuButton = "Rotella";
HingeMenu = "Opzioni rotella";
HingeMotor = "Motore";
HingeReversed = "Inversione";

MotorSpeed = "Velocita` del motore";
MotorStrength = "Forza del motore";
MotorAutoBrake = "Ferma automatico";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Frena automaticamente il motore";
HingeBreakeImpulse = "Limite di rottura";


Hinge_ForwardKey = "Avanti";
Hinge_BackKey    = "Indietro";
Hinge_BrakeKey   = "Ferma";

Button_Tooltip = "Clicca con il pulsante centrale per resettare";
Button_NoneSelected = "[Nessuna selezione]";
Button_PressAButton = "[Digita una chiave]";
Button_Toggle = "Olivetta";

TracerMenuButton = "Tracciatore";
TracerMenu = "Opzioni del tracciatore";
TracerLife = "Tempo di spegnimento";
TracerScale = "Misura";
TracerClearTrail = "Cancella traccia";

CollisionMenuButton = "Menu collisioni";
CollisionMenu = "Menu collisioni";
CollisionGroup = "Collisioni gruppo"; // Usa: "Collisione gruppo A", "Collisione gruppo B", ...
WaterCollisionOn = "Collisione con l'acqua";
HeteroCollisionOn = "No autocollisione";
HeteroCollisionOn_Tooltip = "Se si seleziona l'oggetto non entra in collisione con acqua, ogetti ecc..";
NoCollisionGroup = "No gruppo collisioni";

// Geom settings
GeomOptionsMenuButton = "Impostazioni geometrie";
GeomOptionsMenu = "Impostazioni geometrie";
Friction = "Frizione";
Restitution = "Restituzione";
Attraction = "Attrazione";
AttractionFalloff = "Attrazione caduta: ";
AttractionFalloff_Tooltip = "Sceglie la forza di attrazione a distanza";
AttractionLinearFalloff = "Lineare";
AttractionLinearFalloff_Tooltip = "Dai una forza di attrazione proporzionale alla distanza";
AttractionQuadraticFalloff = "Quadratica";
AttractionQuadraticFalloff_Tooltip = "Da` una forza attrattiva proporzionale all'inverso della distanza del qudrato";

KillerGeom = "Killer";
KillerGeom_Tooltip = "Se attiva elimina tutti gli oggetti che esso tocca, tranne gli oggetti immortali.";
ImmortalGeom = "Immortale";
ImmortalGeom_Tooltip = "Se attivo non viene cancellato da un oggetto killer.";

Density = "Densita`";
Mass = "Massa";
AirFrictionMult = "Moltiplicatore dell'attrito dell'aria";

FiniteGeomActionButton = "Azioni geometria";
FiniteGeomAction = "Azioni geometria";
GlueToBackground = "Incolla allo sfondo";
GlueToBackground_Tooltip = "Incolla l'oggetto selezionato allo sfondo";
GlueTogether = "Incollare insieme";
GlueTogether_Tooltip = "Incolla insieme selezionando un oggetto";
Loosen = "Allentare";
Loosen_Tooltip = "Allenta da eventuali allegati";
Liquify = "Fluidifica selezionato";
Liquify_Tooltip = "Trasforma in acqua!";
CenterHinge = "Aggiungi un centro alla rotella";
AttachTracer = "Attacca un tracciatore";
TurnIntoCircle = "Trasforma in cerchio";
TurnIntoBox = "Trasforma in un quadrato";
Gearify = "Rotellazione";
Gearify_Tooltip = "Aggiunge una rotella all'oggetto selezionato";
SendIntoOrbit = "Invia in orbita";
SendIntoOrbit_Tooltip = "Invia un oggetto in orbita";

FiniteGeomControllerButton = "Controlli geometrici";
FiniteGeomController = "Controlli geometrici";
GeomControllerMenu = "Menu Controlli";
GeomControllerAcc     = "Controllo accellerazione";
GeomControllerReverseXY = "Asse inverso";
GeomControllerInvertX   = "Inverti asse X";
GeomControllerInvertY   = "Inverti asse Y";
DirSelector_Tooltip = "Clicca con il pulsante centrale del mouse per resettare";
DirSelector_NoneSelected = "Nessun controller direzionale";
DirSelector_ChooseInput = "Seleziona ingresso";

// CSG menu:
CSGMenuButton  = "CSG";
CSGMenu        = "CSG";
CSG_Cut        = "Taglia";
CSG_Intersect  = "Interseca";
CSG_Difference = "Sottrai";
CSG_Union      = "Aggiungi";

EntInfoButton = "Informazioni";
EntInfoMenu = "Informazioni";
EntInfoArea = "Area";
EntInfoArea_Tooltip = "Riassunto area";
EntInfoMass = "Massa";
EntInfoMass_Tooltip = "Riassunto massa";
EntInfoTorque = "Coppia motore";
EntInfoTorque_Tooltip = "Riassunto della coppia di motori";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Impulso rotella";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Allarga l'impulso";
EntInfoVelocity = "Velocita`";
EntInfoVelocity_Tooltip = "Aumenta la velocita`";
EntInfoAngVel = "Velocita` angolare";
EntInfoAngVel_Tooltip = "Aumenta la velocita` angolare";
EntInfoMomentum = "Impulso";
EntInfoAngularMomentum = "Impulso angolare";
EntInfoEnergy = "Energia";
EntInfoEnergy_Tooltip = "Aumenta l'energia cinetica";

EnergyKineticLinear          = "Energia cinetica lineare";
EnergyKineticAngular       = "Energia cinetica angolare";
EnergyPotentialGravity    = "Potenzia energia (gravita`)";
EnergyPotentialAttraction = "Potential energia (attrazione)";
EnergyPotentialSpring     = "Potential energia (molla)";

ScriptMenuButton = "Menu script";
ScriptMenu       = "Menu script";

Loading = "Caricamento!";
PleaseWait = "Attendere prego";

PhunLoadingAlgodoo = "La scena che hai caricato e` stata fatta con Algodoo in versione completa/Non tutto potrebbe funzionare come previsto.";
OK = "OK";

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UndoPolygon = "Poligono";
UndoPlane = "Piano";
UndoCircle = "Cerchio";
UndoGear = "Attrezzi";
UndoChain = "Catena";
UndoBox = "Quadrato";
UndoFixate = "Fissaggio";
UndoHinge = "Rotella";
UndoSpring = "Molla";
UndoTracer = "Tracciatore";
UndoCenterHinge = "Centro rotella";
UndoAttachTracers = "Tracciatori";

UndoClone = "Clone";
UndoMirror = "Specchio";
UndoScale = "Scala";
UndoErase = "Cencella";
UndoDrag = "Disegna";
UndoMove = "Muovi";
UndoRotate = "Ruota";

UndoLoosen = "Allenta";
UndoLiquify = "Fluidifica";
UndoToCircle = "il cerchio";
UndoToBox = "il quadrato";
UndoGearify = "Rotellalo";
UndoSliderChange = "Cambia cursore";

UndoClear = "Cancella";
UndoNewScene = "Nuova scena";
UndoSnapshot = "Fotografa";

UndoDissolveChain = "Dissolvi catena";

UndoImportPhunlet = "Importa phunlet";
UndoLoadScene = "Carica scena";
UndoSimStart = "Inizia sim";

UndoGroupInclusion = "Gruppo incluso";
UndoGroupExclusion = "Gruppo escluso";
UndoGroupAssignment = "Assegnazione gruppo";
UndoGroupRemoval = "Rimuovi gruppo";

UndoRandomColor = "Colore casuali";
UndoRandomColors = "Colori casuali";

UndoTextEdit = "Nuovo testo";

UndoCodePaste = "Incolla phunlet";

UndoGlueToBackground = "Incolla allo sfondo";
UndoGlueTogether = "Incolla insieme";

UndoDestroy = "Distruggi";

UndoCut = "Taglia";

UndoCSG_Cut          = "CSG-Taglia";
UndoCSG_Intersect    = "CSG-Intersezione";
UndoCSG_Difference   = "CSG-Sottrai";
UndoCSG_Union        = "CSG-Unisci";
UndoCSGBrush = "Spazzola";
UndoCSGBrushErase = "Cancella";

UndoTexture = "Texture";
UndoAutogenGeom = "Generazione geometrie";

UndoMaterial = "Materiali";

UndoStep = "Tempo passaggio"; // Used for debugging purposes


////////////////////////////////////////////////////////////////
// Algodoo only!
////////////////////////////////////////////////////////////////

NoWebcam = "Camera non trovata!";
CaptureFromCamera = "Cattura immagine";
CameraFlipVertically = "Rifletti verticalmente";
CameraFlipHorizontally = "Rifletti orizzontalmente";

// Laser related
ToolLaserPen      = "Laser";
ToolLaserPen_Tooltip = "Penna laser(L).";

SelectLaserPen = "Seleziona penna laser";

LaserPenMenuButton = "Penna laser";
LaserPenMenu = "Opzioni penna laser";
LaserPenFadeDistance = "Scolorisci distanza";
LaserPenFadeDistance_Tooltip = "Quanto scolorisce il laser prima di andare via?";
LaserPenVelocity = "Velocita` della luce";
LaserPenVelocity_Tooltip = "Opzione per vedere gli effetti gravitazionali sulla luce";
LaserPenScale = "Misura";
ShowLaserBody = "Visualizza corpo laser";

RefractiveIndex = "Indice di rifrazione";
RefractiveIndex_Tooltip = "Specifica quanto rifrange la luce del materiale.\n"+
                          "Formalmente si specifica il rallentamento della luce nel mezzo, cosi` la luce viaggia alla meta` della velocita` con indice di rifrazione uguale a 2.";

WaterRefractiveIndex = "Indice di rifrazione dell'acqua";

UndoLaserPen = "Penna laser";

// Plots:

PlotButton = "Mostra terreno";
PlotWindow = "Terreno";

Plot_Clear = "Cancella";
Plot_DrawAxes = "Mostra gli assi";
Plot_DrawLegends = "Mostra la leggenda del terreno";
Plot_Axis = "Assi";
Plot_SaveAsImage = "salva terreno in un file di immagine";
Plot_SaveAsCSV = "Salva terreno in file CSV";
Plot_SaveAsCSV_Tooltip = "Salva i dati del diagramma in formato testo(CSV)";
Plot_OnSavedPlot = "Terreno salvato come";
Plot_OnSaveError = "Si e` verificato un errore";

// Plot sources
Plot_SimTime = "Tempo";
Plot_Speed = "Velocita`";
Plot_Position_X = "Posizione (x)";
Plot_Position_Y = "Posizione(y)";
Plot_Velocity_X = "Velocita` (x)";
Plot_Velocity_Y = "Velocita` (y)";
Plot_Angular_Velocity = "Velocita` angolare";
Plot_Angular_Momentum = "Momento angolare";

Plot_Energy_Kinetic_Linear        = "Energia lineare cinetica";
Plot_Energy_Kinetic_Angular       = "Energia angolare cinetica";
Plot_Energy_Kinetic               = "Energia cinetica (somma)";
Plot_Energy_Potential_Gravity     = "Potenza energetica gravitazionale";
Plot_Energy_Potential_Attraction  = "Potenza energetica di attrazione";
Plot_Energy_Potential_Spring      = "Potenza energetica molla";
Plot_Energy_Potential             = "Potenza energetica (somma)";
Plot_Energy                       = "Energia (somma)";

// Options
Force_Master = "Vedi le forze";
Force_Names = "Vedi i nomi";
Force_Values = "Vedi i valori";
Force_Scale = "Grado della forza";
Force_View = "Seleziona per visualizzare le forze:";
Force_ViewGravity = "Gravita`";
Force_ViewAttraction = "Attrazione";
Force_ViewSpring = "Molla";
Force_ViewHinge = "Rotella";
Force_ViewNormal = "Normale";
Force_ViewFriction = "Frizione";
Force_ViewAirFriction = "Frizione aerea";
Force_ViewAirBuoyancy = "Gallegiabilita` aerea";
Force_ViewExternal = "Esterni";
Velocity_Master = "Vedi velocita`";
Velocity_Scale = "Velocita` freccia";
ShowGravityField = "Mostra campo di gravita`";
ScaleGravityField = "Forza frecce del campo di gravita`";

Grid = "Griglia";
ShowGrid = "Vedi griglia";
Snap = "Foto griglia";
Base = "Griglia base";
Last modified February 22, 2010 7:14 pm
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