Download this config file and put it in data/languages/ under your Phun installation folder.
// Made for Phun beta 4.13
// Italian translation by Luca Benci
MoreTranslations = "Altre traduzioni su www.phunland.com";
// Things for describing groups
EmptyGroup = "gruppo vuoto";
For = "per"; // Example: ColorMenu "For" my_group.
// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box = "rettangolo";
Type_Box_plural = "rettangoli";
Type_Circle = "cerchio";
Type_Circle_plural = "cerchi";
Type_Polygon = "poligono";
Type_Polygon_plural = "poligoni";
Type_Plane = "piano";
Type_Plane_plural = "piani";
Type_Geom = "elemento geometrico"; // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural = "elementi geometrici";
Type_FixJoint = "punto fisso";
Type_FixJoint_plural = "punti fissi";
Type_Hinge = "perno";
Type_Hinge_plural = "perni";
Type_Spring = "molla";
Type_Spring_plural = "molle";
Type_Pen = "penna";
Type_Pen_plural = "penne";
Type_Entity = "oggetto"; // The most general form
Type_Entity_plural = "oggetti";
// The tools
ToolSketch = "Bozza";
ToolSketch_Tooltip = "Strumento Bozza (K) - lo strumento più versatile.\n" +
"Ti permette di disegnare poligoni quasi ovunque.\n" +
"Se disegni un piccolo cerchio dentro a un elemento geometrico si crea un perno.\n" +
"se disegni un poligono sopra un perno, il poligono verrà connesso a quel perno.\n" +
"Disegna un cerchio intorno a un oggetto per selezionarlo.\n" +
"Se fai click e trascini un oggetto selezionato, questo verrà spostato se la simulazione è in pausa e verrà trascinato se la simulazione è attiva.";
ToolBrush = "Pennello";
ToolBrush_Tooltip = "Strumento Pennello (B) - disegna poligoni.\n" +
"Tieni premuto SHIFT per disegnare linee dritte.\n" +
"Disegna un cerchio intorno a un oggetto per selezionarlo.\n" +
"\n" +
"Ruota gli oggetti trascinandoli col tasto destro del mouse.\n" +
"Modifica la visuale trascinando lo sfondo con il tasto destro del mouse.\n" +
"Zooma usando la rotellina del mouse.";
ToolDrag = "Trascina";
ToolDrag_Tooltip = "Strumento Trascina (D) - trascina gli oggetti mentre la simulazione è attiva.";
ToolPlane = "Piano";
ToolPlane_Tooltip = "Strumento Piano (P) - crea un piano infinito.\n" +
"Mentre crei il piano, tieni premuto SHIFT per ruotarlo a intervalli di 15°.";
ToolCircle = "Cerchio";
ToolCircle_Tooltip = "Strumento di creazione dei cerchi (C)";
ToolBox = "Rettangolo";
ToolBox_Tooltip = "Strumento di creazione dei rettangoli (X)\n" +
"Tieni premuto SHIFT per creare un quadrato";
ToolChain = "Catena";
ToolChain_Tooltip = "Strumento Catena (N) - crea una catena.\n" +
"Tieni premuto SHIFT per disegnare una linea dritta (funziona come il Pennello).";
ToolSpring = "Molla";
ToolSpring_Tooltip = "Strumento Molla (S) - collega due oggetti qualsiasi con una molla.";
ToolFixJoint = "Punto fisso";
ToolFixJoint_Tooltip = "Punto fisso (F) - fai click su un oggetto per fissarlo all'oggetto sottostante (o allo sfondo).";
ToolHinge = "Perno";
ToolHinge_Tooltip = "Strumento Perno (H) - fai click su un oggetto per connetterlo all'oggetto sottostante (o allo sfondo) tramite un perno.\n" +
"Un motore può essere dato al perno tramite il menu opzioni.";
ToolPen = "Penna";
ToolPen_Tooltip = "Strumento Penna (E) - attacca una penna su un oggetto. La penna disegna una linea ovunque vada.";
ToolScale = "Ridimensiona";
ToolScale_Tooltip = "Strumento Ridimensiona (R) - ridimensiona gli oggetti selezionati.\n" +
"Tieni premuto SHIFT per ridimensionare entrambi gli assi.\n" +
"Tieni premuto CTRL per ridimensionare in numeri interi o frazioni (ad esempio, aumenta dimensione a 2x, 3x, o diminuisci dimensione a 1/2, 1/3, ...)\n" +
"Puoi premere ALT per applicare il ridimensionamento in tempo reale (molto pesante sulla CPU)";
// The menu bar buttons:
FileButton = "File";
FileTitle = "File";
ToolbarButton = "Barra degli strumenti";
ToolbarTitle = "Barra degli strumenti";
SimControlButton = "Controllo Sim";
SimControlTitle = "Controllo Simulazione";
OptionsButton = "Opzioni";
OptionsTitle = "Opzioni";
HelpButton = "Aiuto!";
HelpTitle = "Aiuto";
AboutButton = "About Phun";
AboutTitle = "About Phun";
AboutText = "Creato da Emil Ernerfeldt\n" +
"Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
"phungame@gmail.com\n" +
"www.phunland.com\n" +
"Traduzione a cura di Luca Benci\n" +
"Gratuito per uso non commerciale";
EntityOptionsButton = "Menu oggetti";
InfoButton = "Mostra info sim";
InfoTitle = "Info simulazione";
BackgroundOptionsButton = "Opzioni sfondo";
BackgroundOptions = "Opzioni sfondo";
Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Scegli scena";
// The save dialog
SaveAsWhat = "Salva con nome";
Scene_FileName = "Nome file: ";
Scene_Author = "Autore: ";
Scene_Description = "Descrizione: ";
Save = "Salva";
// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Sovrascrivere il file esistente?";
OverwriteFileQuestion = "Il file esiste già. Vuoi sovrascrivere"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Si";
DoOverwrite_Tooltip = "Sovrascrivi il file esistente.";
NoOverwrite = "Cancella";
NoOverwrite_Tooltip = "NON sovrascrivere il file esistente (la scena non verrà salvata).";
// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importa phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importa un phunlet o una scena";
ImportPhunletMenu = "Importa phunlet";
SavePhunletButton = "Salva phunlet";
SavePhunletMenu = "Salva phunlet";
NewScene = "Nuova scena";
SaveSceneButton = "Salva scena...";
SaveSceneMenu = "Salva scena";
LoadSceneButton = "Carica scena...";
LoadSceneButton_Tooltip = "Carica una scena o un phunlet";
LoadSceneMenu = "Load scene";
ClearScene = "Cancella scena";
ChangeLanguage = "Cambia lingua";
EraseWater = "Cancella acqua";
EraseWater_Tooltip = "Cancella tutta l'acqua dalla scena";
Cancel = "Cancella";
Slider_Tooltip = "Fai click col pulsante centrale del mouse per ripristinare lo slider al suo valore originale";
LabeledSlider_Tooltip = "Fai click sul valore per inserirne un altro";
PopupTitle = "Opzioni";
ZoomToScene = "Zooma alla scena";
ZoomToScene_Tooltip = "Sposta la telecamera dove sono tutti gli oggetti";
ResetView = "Centra la visuale";
ResetView_Tooltip = "Sposta la telecamera alla sua posizione e zoom originali";
// Options
Option_GravitySwitch = "Gravità";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Attiva e disattiva la gravità";
Option_AirSwitch = "Aria";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Frizione e spinta ascensionale dell'aria on/off";
Option_LeftClickMenus = "Apri menu col tasto sinistro del mouse";
Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Selezionando questo potrai aprire il menu opzioni col click sinistro invece che solo con quello destro.";
Option_SimpleMode = "Modalità semplice";
Option_SimpleMode_Tooltip = "Selezionando questo nasconderai alcune opzioni avanzate che affollano i menu";
Option_FreeDraw = "Disegno libero";
Option_FreeDraw_Tooltip = "Ti permette di disegnare dentro e intorno agli oggetti senza selezionarli";
Option_AutoGlue = "Auto incolla";
Option_AutoGlue_Tooltip = "Incolla automaticamente i nuovi elementi geometrici allo sfondo. Allenta con click destro-> geometrie -> Allenta";
Option_Shaders = "Attiva l'anti-aliasing";
Option_Shaders_Tooltip = "Usa gli shaders per rendere più lisci i bordi degli oggetti ed evitare artefatti dovuti ai pixel.\nDisattivalo per ottenere migliori prestazioni.";
Option_SimpleWater = "Renderizzazione semplificata dell'acqua";
Option_SimpleWater_Tooltio = "Attivalo per ottenere migliori prestazioni.";
Option_DrawHinges = "Disegna i perni/punti fissi durante la simulazione";
Option_DrawClouds = "Disegna le nuvole";
Option_DrawBorders = "Disegna i bordi";
Option_DrawBorders_Tooltip = "Attiva o disattiva i bordi intorno agli oggetti";
Option_16BitTextures = "Texture a 16 bit";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Forza tutte le textures ad avere una profondità massima di 16 bit.\nPotrebbe migliorare le prestazioni per alcuni.";
Option_CalibrateJoysticks = "Calibra i joystick";
Option_SimSpeed = "Velocità di simulazione";
Exit = "Esci";
Exit_Tooltip = "Chiudi Phun";
ControlTitle = "Controllo";
ToggleFullscreen = "Schermo intero";
Undo = "Annulla";
Undo_Tooltip = "Annulla l'ultimo cambiamento";
Redo = "Rifai";
Redo_Tooltip = "Rifai quello che hai appena annullato";
// Related to color:
ColorMenuButton = "Menu colore";
ColorMenu = "Menu colore";
Hue = "Colore";
Saturation = "Saturazione";
Lightness = "Luminosità";
Alpha = "Opacità";
RandomColor = "Colore casuale";
RandomColorsEach = "Colori casuali";
// Some popup options
NoFollow = "Non seguire l'oggeto";
FollowObject = "Segui l'oggetto";
Erase = "Cancella";
Clone = "Clona";
Mirror = "Specchio";
NoChain = "Spezza catena";
NoChain_Tooltip = "Disassembla ogni parte della catena da tutte le altre";
InvertSelection = "Inverti selezione";
InvertSelection_Tooltip = "Seleziona tutto quello che non è selezionato in questo momento, invece di quello che è selezionato.";
MoveToBack = "Sposta la selezione sul fondo";
MoveToFront = "Sposta la selezione in primo piano";
SelectMenuButton = "Seleziona...";
SelectPoly = "Seleziona poligoni";
SelectBox = "Seleziona rettangolo";
SelectCircle = "Seleziona cerchi";
SelectPlane = "Seleziona piani";
SelectHinge = "Seleziona perni";
SelectFix = "Seleziona agganci";
SelectSpring = "Seleziona molle";
SelectPen = "Seleziona penne";
SelectChain = "Seleziona catene";
SelectGroup = "Seleziona gruppo ";
SpringMenuButton = "Molle...";
SpringMenu = "Opzioni molle";
SpringStrength = "Forza";
SpringStrength_Tooltip = "La forza della molla.";
SpringDamping = "Attenuazione";
SpringDamping_Tooltip = "Quanto viene attenuata la velocità.\nUn valore basso significa molta oscillazione.\nUn valore di 1 significa estremamente attenuato.";
SpringLength = "Lunghezza";
SpringLength_Tooltip = "La lunghezza ideale della molla; la lunghezza che la molla vorrebbe avere.";
HingeMenuButton = "Perni...";
HingeMenu = "Opzioni perni";
HingeMotor = "Motore";
HingeReversed = "Invertito";
MotorSpeed = "Velocità motore";
MotorStrength = "Potenza motore";
MotorAutoBrake = "Freno automatico";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Frena automaticamente il motore se nessuno dei tasti di controllo viene premuto.\nQuesto inverte il significato del tasto per il freno, ora significa \"neutrale\".";
HingeBrakeImpulse = "Peso massimo (prima di spezzarsi)";
Hinge_ForwardKey = "Avanti";
Hinge_BackKey = "Indietro";
Hinge_BrakeKey = "Freno";
Button_Tooltip = "Fai click col tasto centrale del mouse per resettare";
Button_NoneSelected = "[Nessuna selezione]";
Button_PressAButton = "[Premi un tasto]";
Button_Toggle = "Seleziona/Deseleziona";
PenMenuButton = "Penne...";
PenMenu = "Opzioni penne";
PenLife = "Durata";
PenScale = "Dimensione";
PenClearTrail = "Segno pulito";
// Geom settings
GeomMenuButton = "Geometrie...";
GeomMenu = "Impostazioni geometrie";
Glue = "Colla";
Glue_Tooltip = "Incolla gli oggetti selezionati allo sfondo";
Loosen = "Allentare";
Loosen_Tooltip = "Allenta da tutte le superfici";
Liquify = "Sciogli selezionati";
Liquify_Tooltip = "Trasforma in acqua!";
CenterHinge = "Aggiungi perno centrale";
Circle = "Trasforma in cerchio";
Friction = "Frizione";
Bounciness = "Elasticità";
Density = "Densità (peso)";
AirFrictionMult = "Moltiplicatore della frizione aerea";
CollisionMenuButton = "Menu collisioni";
CollisionMenu = "Menu collisioni";
CollisionGroup = "Gruppo collisioni"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Collisioni con l'acqua";
GeomControllerMenu = "Controllo";
GeomControllerAcc = "Controllo accelerazione";
GeomControllerReverseXY = "Inverti assi";
GeomControllerInvertX = "Inverti asse X";
GeomControllerInvertY = "Inverti asse Y";
DirSelector_Tooltip = "Fai click col pulsante centrale del mouse per resettare";
DirSelector_NoneSelected = "Nessun controllo direzionale";
DirSelector_ChooseInput = "Selezionare input";
EntInfoButton = "Informazioni";
EntInfoMenu = "Informazioni";
EntInfoArea = "Area";
EntInfoArea_Tooltip = "La somma delle aree";
EntInfoMass = "Massa";
EntInfoMass_Tooltip = "La somma delle masse";
EntInfoTorque = "Coppia di torsione del motore";
EntInfoTorque_Tooltip = "La somma delle coppie di torsione";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Peso sul perno";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Il massimo peso sul perno";
EntInfoVelocity = "Velocità";
EntInfoVelocity_Tooltip = "La velocità media";
EntInfoAngVel = "Velocità angolare";
EntInfoAngVel_Tooltip = "La velocità angolare media";
EntInfoEnergy = "Energia";
EntInfoEnergy_Tooltip = "L'energia potenziale e cinetica";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UndoPolygon = "poligono";
UndoPlane = "piano";
UndoCircle = "cerchio";
UndoChain = "catena";
UndoBox = "rettangolo";
UndoFixate = "punto fisso";
UndoHinge = "perno";
UndoSpring = "molla";
UndoPen = "penna";
UndoCenterHinge = "perno";
UndoClone = "clona";
UndoMirror = "specchio";
UndoScale = "ridimensiona";
UndoErase = "cancella";
UndoDrag = "trascina";
UndoMove = "sposta";
UndoRotate = "ruota";
UndoLoosen = "allenta";
UndoLiquify = "sciogli";
UndoToCircle = "in cerchio";
UndoSliderChange = "cambio slider";
UndoClear = "pulizia";
UndoNewScene = "nuova scena";
UndoSnapshot = "fotografia";
UndoDissolveChain = "spezza catena";
UndoImportPhunlet = "importa phunlet";
UndoLoadScene = "carica scena";
UndoSimStart = "inizia simulazione";
UndoGroupInclusion = "inclusione gruppo";
UndoGroupExclusion = "esclusione gruppo";
UndoGroupAssignment = "assegnamento gruppo";
UndoGroupRemoval = "rimozione gruppo";
UndoRandomColor = "colore casuale";
UndoRandomColors = "colori casuali";
UndoTextEdit = "cambia testo";
UndoCodePaste = "incolla phunlet";
UndoGlue = "incolla allo sfondo";
Last modified August 11, 2008 2:40 pm
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