Download this config file and put it in data/languages/ under your Phun installation folder.

// Made for Phun beta 4.13
// Hungarian translation by rev, leander87@hotmail.com

MoreTranslations = "More translations at www.phunland.com";

// Things for describing groups
EmptyGroup = "üres csoport";
For = "ennek:"; // Example: ColorMenu "For" my_group.

// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box             = "doboz";
Type_Box_plural      = "doboz";
Type_Circle          = "kör";
Type_Circle_plural   = "kör";
Type_Polygon         = "sokszög";
Type_Polygon_plural  = "sokszög";
Type_Plane           = "sík";
Type_Plane_plural    = "sík";
Type_Geom            = "alakzat";   // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural     = "alakzat";

Type_FixJoint        = "rögzítő";
Type_FixJoint_plural = "rögzítő";
Type_Hinge           = "forgó";
Type_Hinge_plural    = "forgó";
Type_Spring          = "rugó";
Type_Spring_plural   = "rugó";
Type_Pen             = "toll";
Type_Pen_plural      = "toll";
Type_Entity          = "tárgy";  // The most general form
Type_Entity_plural   = "tárgy";

// The tools
ToolSketch   = "Skicc";
ToolSketch_Tooltip = "Skicc (K) – a legsokoldalúbb eszköz.\n" + 
                     "Szinte bárhová rajzolhatsz vele.\n" +
                     "Ha rajzolsz egy kört az alakzaton belülre, és forgó lesz belőle.\n" +
                     "Ha rajzolsz egy sokszöget egy meglévő forgóra, akkor az új sokszög a forgóhoz fog csatlakozni.\n" +
                     "Kijelöléshez karikázd be a tárgyakat.\n" + 
                     "Ha rákattintasz egy tárgyra és húzod, azt menet közben rángatni tudod, a játékot megállítva pedig mozgatni.";

ToolBrush    = "Ecset";
ToolBrush_Tooltip = "Ecset (B) – sokszögeket rajzolhatsz vele.\n" +
                    "Egyenes vonal rajzolásához nyomj SHIFT-et.\n" +
                    "Kijelöléshez karikázd be a tárgyakat.\n" + 
                    "\n" +
                    "Tárgyak forgatásához nyomj jobb egérgombot.\n" +
                    "A kamera mozgatásához klikk a háttérre jobb egérgombbal.\n" +
                    "Közelíteni az egér görgőjével tudsz.";

ToolDrag     = "Mozgatás";
ToolDrag_Tooltip = "Mozgatás (D) - tárgyakat tudsz vele mozgatni menet közben.";

ToolPlane    = "Sík";
ToolPlane_Tooltip = "Sík (P) - egy végtelen síkot hoz létre.\n" +
                    "Mikor síkot csinálsz, a SHIFT nyomvatartásával 15 fokonként tudod forgatni.";

ToolCircle   = "Kör";
ToolCircle_Tooltip = "Kör (C)";

ToolBox      = "Doboz";
ToolBox_Tooltip = "Doboz (X)\n" + 
                  "Tartsd nyomva a SHIFT-et nyégyzet rajzolásához";

ToolChain    = "Lánc";
ToolChain_Tooltip = "Lánc (N) - creates a chain.\n" +
                    "Egyenes lánchoz nyomj SHIFT-et (mint az ecsetnél).";

ToolSpring   = "Rugó";
ToolSpring_Tooltip = "Rugó (S) - összeköt bármely két tárgyat egy rugóval.";

ToolFixJoint = "Rögzítő";
ToolFixJoint_Tooltip = "Rögzítő (F) - kattints egy tárgyra, hogy azt az alatta lévőhöz rögzítsd (vagy a háttérhez).";

ToolHinge    = "Forgó";
ToolHinge_Tooltip = "Forgó (H) - kattints egy tárgyra, hogy azt az alatta lévőhöz rögzítsd (vagy a háttérhez) egy 

forgóval.\n" +
                    "A forgónak később motort is tudsz beállítani a forgó menüjében.";

ToolPen      = "Toll";
ToolPen_Tooltip = "Toll (E) - egy tollat ragaszt a tárgyhoz, ami aztán nyomot hagy a képen bármerre is megy.";

ToolScale    = "Méretező";
ToolScale_Tooltip = "Méretező (R) - a kijelölt tárgyat tudod vele átméretezni.\n" +
                    "Tartsd nyomva a SHIFT-et, hogy arányosan tudjad méretezni.\n" +
                    "Tartsd nyomva a CTRL-t, hogy többszörösére növeld, vagy csökkentsd a tárgyat(pl. 2x, 3x, vagy 

1/2, 1/3, ...)\n" +
                    "Az ALT-ot megnyomva menet közben is át tudod méretezni a tárgyakat (Erősen CPU függő)\n" +
		    "*A SHIFT és a CTRL együttes használatával arányosan tudod többszörösére méretezni.";

// The menu bar buttons:

FileButton = "Fájl";
FileTitle  = "Fájl";

ToolbarButton = "Eszköztár";
ToolbarTitle  = "Eszköztár";

SimControlButton = "Szimuláció";
SimControlTitle  = "Szimuláció";

OptionsButton = "Beállítások";
OptionsTitle  = "Beállítások";

HelpButton = "Segítség!";
HelpTitle  = "Segítség";

AboutButton = "About";
AboutTitle  = "About";
AboutText = "Készítette Emil Ernerfeldt\n" +
			"Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
			"phungame@gmail.com\n" +
			"www.phunland.com\n" +
			"Fordította: rev, leander87@hotmail.com\n" +
			"Otthoni használatra ingyenes";

EntityOptionsButton = "Tárgy menü";

InfoButton = "Szimuláció adatainak megjelenítése";
InfoTitle  = "Szimuláció adatai";

BackgroundOptionsButton = "Háttér beállítások";
BackgroundOptions = "Háttér beállítások";

Zoom = "Közelítés";
ChooseScene = "Táj kiválasztása";

// The save dialog
SaveAsWhat        = "Mentés másként";
Scene_FileName    = "Fájl név: ";
Scene_Author      = "Készítő: ";
Scene_Description = "Megjegyzés: ";
Save = "Mentés";

// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Felülírod a létező fájlt?";
OverwriteFileQuestion = "A fájl mér létezik. Felülírod ezt: "; // Will be appended with file name and a question 

mark
DoOverwrite = "Igen";
DoOverwrite_Tooltip = "Létező fájl felülírása.";
NoOverwrite = "Mégsem";
NoOverwrite_Tooltip = "NE írj felül létező fájlt (a munkád nem lesz elmentve).";

// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Phunlet importálása";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importálj egy phunlet-et, vagy egy tájat";
ImportPhunletMenu   = "Phunlet importálása";
SavePhunletButton = "Phunlet mentése";
SavePhunletMenu   = "Phunlet mentése";

NewScene = "Új táj";
SaveSceneButton = "Táj mentése...";
SaveSceneMenu   = "Táj mentése";

LoadSceneButton = "Táj betöltése...";
LoadSceneButton_Tooltip = "Phunlet vagy táj betöltése";
LoadSceneMenu   = "Táj betöltése";

ClearScene = "Táj törlése";

ChangeLanguage = "Nyelv választása";

EraseWater = "Víz törlése";
EraseWater_Tooltip = "Minden víz törlése a tájról";

Cancel = "Mégsem";
Slider_Tooltip = "Kattints a középső egérgombbal a csúszka alapértékére való visszaállításhoz";
LabeledSlider_Tooltip = "Kattints a számra a módosításhoz";

PopupTitle = "Beállítások";

ZoomToScene = "Közelítés a tájra";
ZoomToScene_Tooltip = "Úgy állítja be a kamerát, hogy az összes tárgy látható legyen";
ResetView   = "Alap nézet";
ResetView_Tooltip = "Visszaállítja a kamerát az eredeti helyére és közelítés mértékére";

// Options
Option_GravitySwitch = "Gravitáció";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Gravitáció ki- és bekapcsolása";
Option_AirSwitch = "Légkör";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Légellenállás és felhajtóerő ki- és bekapcsolása";
Option_LeftClickMenus = "Bal klikk menü";
Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Ezt bepipálva a beállítás menü jobb gomb helyett bal gombbal érhető el";
Option_SimpleMode = "Egyszerű mód";
Option_SimpleMode_Tooltip = "Elrejt néhány haladó beállítást a menüből";
Option_FreeDraw = "Szabad rajzolás";
Option_FreeDraw_Tooltip = "Bekapcsolásával tudsz tárgyakba, illetve tárgyak köré rajzolni anélkül, hogy kijelölnéd 

őket";
Option_AutoGlue = "Öntapadó";
Option_AutoGlue_Tooltip = "Automatikusan odaragasztja az új sokszögeket a háttérhez. Elválasztani a  Jobb-klikk -> 

sokszögek -> Elenged";

Option_Shaders = "Élsimítás engedélyezése";
Option_Shaders_Tooltip = "Árnyékolást használ a tárgyak éleinek kisimításához.\nNe pipáld ki ha lassú a géped.";
Option_SimpleWater = "Egyszerű víz";
Option_SimpleWater_Tooltio = "Kapcsold be ha lassú a géped";
Option_DrawHinges = "Forgók és rögzítők mutatása menet közben";
Option_DrawClouds = "Felhők rajzolása";
Option_DrawBorders = "Élhatárok kiemelése";
Option_DrawBorders_Tooltip = "A tárgy körüli éleket emeli ki";
Option_16BitTextures = "16 bit-es textúrák";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Minden textúrát 16 bites színmélységben rajzol meg.\nEsetleges sebességnövekedést 

okozhat, de kérdezze meg kezelőorvosát, gyógyszerészét";
Option_CalibrateJoysticks = "Joystick kalibrálása";
Option_SimSpeed = "Szimuláció sebessége";

Exit = "Kilépés";
Exit_Tooltip = "Phun bezárása";

ControlTitle = "Irányítás";

ToggleFullscreen = "Teljes képernyős nézet";

Undo = "Visszavonás";
Undo_Tooltip = "Visszavonja az utolsó módosításodat";

Redo = "Újra";
Redo_Tooltip = "Visszacsinálja a visszavonást. Evidens...";

// Related to color:
ColorMenuButton = "Színezés";
ColorMenu = "Színezés";
Hue = "Színárnyalat";
Saturation = "Színtelítettség";
Lightness = "Fényerő";
Alpha = "Telítettség";
RandomColor = "Véletlen szín";
RandomColorsEach = "Véletlen szín";

// Some popup options
NoFollow = "Ne kövesse a tárgyat";
FollowObject = "Kövesse a tárgyat";
Erase = "Törlés";
Clone = "Klónozás";
Mirror = "Tükrözés";
NoChain = "Lánc szétbontása";
NoChain_Tooltip = "Szétbontja a lánc minden tagját";
InvertSelection = "Kijelölés megfordítása";
InvertSelection_Tooltip = "Kijelöl mindent ami nincs kijelölve.";
MoveToBack = "Kiválasztott hátraküldése";
MoveToFront = "Kiválasztott előrehozása";

SelectMenuButton = "Kiválasztás...";

SelectPoly   = "Sokszögek kiválasztása";
SelectBox    = "Dobozok kiválasztása";
SelectCircle = "Körök kiválasztása";
SelectPlane  = "Síkok kiválasztása";
SelectHinge  = "Forgók kiválasztása";
SelectFix    = "Rögzítők kiválasztása";
SelectSpring = "Rugók kiválasztása";
SelectPen    = "Tollak kiválasztása";
SelectChain  = "Láncok kiválasztása";
SelectGroup  = "Csoport kiválasztása: ";

SpringMenuButton = "Rugók...";
SpringMenu = "Rugó beállításai";
SpringStrength = "Erősség";
SpringStrength_Tooltip = "A rugó erőssége.";
SpringDamping = "Csillapítás";
SpringDamping_Tooltip = "A sebesség csillapításának mértéke.\nAlacsony érték = sok lengés.";
SpringLength = "Hosszúság";
SpringLength_Tooltip = "A rugó ideális hosszúsága, amit nyugalmi állapotban venne fel.";

HingeMenuButton = "Forgók...";
HingeMenu = "Forgó beállításai";
HingeMotor = "Motor";
HingeReversed = "Fordított";

MotorSpeed = "Motorsebesség";
MotorStrength = "Motorerő";
MotorAutoBrake = "Auto-fék";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Automatikusan fékez, ha a motort nem irányítod.\nA fékre állított gomb így az ürest 

jelenti majd..";
HingeBrakeImpulse = "Maximum teherbírás";

Hinge_ForwardKey = "Előre";
Hinge_BackKey    = "Hátra";
Hinge_BrakeKey   = "Fék";

Button_Tooltip = "Kattints a középső egérgombbal az alapértékre állításhoz";
Button_NoneSelected = "[Nincs kiválasztva]";
Button_PressAButton = "[Nyomj meg egy gombot]";
Button_Toggle = "Toggle";

PenMenuButton = "Tollak...";
PenMenu = "Toll beállításai";
PenLife = "Elhalványulás ideje";
PenScale = "Méret";
PenClearTrail = "Csóva törlése";

// Geom settings
GeomMenuButton = "Mértani tulajdonságok...";
GeomMenu = "Mértani tulajdonságok";
Glue = "Ragasztás";
Glue_Tooltip = "A kijelölt tárgyat a háttérhez ragasztja";
Loosen = "Elenged";
Loosen_Tooltip = "Elenged mindenféle rögzítést";
Liquify = "Cseppfolyósít";
Liquify_Tooltip = "Vízzé válik a kijelölt tárgy!";
CenterHinge = "Központi forgó hozzáadása";
Circle = "Körre alakítás";
Friction = "Súrlódás";
Bounciness = "Rugalmasság";
Density = "Sűrűség (tömeg)";
AirFrictionMult = "Légellenállás szorzója";
CollisionMenuButton = "Ütközés menü";
CollisionMenu = "Ütközés menü";
CollisionGroup = "Csoport"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Ütközik vízzel";
GeomControllerMenu = "Játékvezérlő";
GeomControllerAcc     = "Játékvezérlő gyorsulása";
GeomControllerReverseXY = "Fordított tengelyek";
GeomControllerInvertX   = "X-tengely fordítása";
GeomControllerInvertY   = "Y-tengely fordítása";

DirSelector_Tooltip = "Kattints a középső egérgombbal a csúszka alapértékére való visszaállításhoz";
DirSelector_NoneSelected = "Nincs kétirányú játékvezérlő";
DirSelector_ChooseInput = "Bevitel kiválasztása";


EntInfoButton = "Információ";
EntInfoMenu = "Információ";
EntInfoArea = "Terület";
EntInfoArea_Tooltip = "Az összes elfoglalt terület";
EntInfoMass = "Tömeg";
EntInfoMass_Tooltip = "The összes tömeg";
EntInfoTorque = "Motor nyomaték";
EntInfoTorque_Tooltip = "Az összes motor nyomatéka";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Forgók terhelése";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "A legnagyobb forgóra jutó terhelés";
EntInfoVelocity = "Sebesség";
EntInfoVelocity_Tooltip = "Az átlagos sebesség";
EntInfoAngVel = "Szögsebesség";
EntInfoAngVel_Tooltip = "Az átlagos szögsebesség";
EntInfoEnergy = "Energia";
EntInfoEnergy_Tooltip = "A helyzeti és mozgási energia";

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UndoPolygon = "sokszög";
UndoPlane = "sík";
UndoCircle = "kör";
UndoChain = "lánc";
UndoBox = "doboz";
UndoFixate = "rögzítő";
UndoHinge = "forgó";
UndoSpring = "rugó";
UndoPen = "toll";
UndoCenterHinge = "forgó";

UndoClone = "klónozás";
UndoMirror = "tükrözés";
UndoScale = "átméretezés";
UndoErase = "törlés";
UndoDrag = "mozgatás";
UndoMove = "áthelyezés";
UndoRotate = "forgatás";

UndoLoosen = "elengedés";
UndoLiquify = "cseppfolyósítás";
UndoToCircle = "körré alakítás";
UndoSliderChange = "csúszka mozgatása";

UndoClear = "törlés";
UndoNewScene = "új táj";
UndoSnapshot = "pillanatkép";

UndoDissolveChain = "lánc szétbontása";

UndoImportPhunlet = "phunlet importálása";
UndoLoadScene = "táj betöltése";
UndoSimStart = "szim indítása";

UndoGroupInclusion = "csoportba vonás";
UndoGroupExclusion = "csoportból kizárás";
UndoGroupAssignment = "csoport kinevezés";
UndoGroupRemoval = "csoport eltávolítás";

UndoRandomColor = "véletlen szín";
UndoRandomColors = "véletlen színek";

UndoTextEdit = "szöveg módosítás";

UndoCodePaste = "phunlet beillesztése";

UndoGlue = "háttérhez ragasztás";
Last modified August 20, 2008 10:13 pm
Copyright 2008 Algoryx Simulation