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// Traduction française par REMqb
MoreTranslations = "Plus de traductions sur www.phunland.com";
// Things for describing groups
EmptyGroup = "Groupe vide";
For = "pour"; // Example: ColorMenu "For" my_group.
// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box = "rectangle";
Type_Box_plural = "rectangles";
Type_Circle = "cercle";
Type_Circle_plural = "cercles";
Type_Polygon = "polygone";
Type_Polygon_plural = "polygones";
Type_Plane = "plan";
Type_Plane_plural = "plans";
Type_Geom = "geometry"; // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural = "geometries";
Type_FixJoint = "fixation";
Type_FixJoint_plural = "fixations";
Type_Hinge = "axe";
Type_Hinge_plural = "axes";
Type_Spring = "ressort";
Type_Spring_plural = "ressorts";
Type_Pen = "stylo";
Type_Pen_plural = "stylos";
Type_Entity = "objets"; // The most general form
Type_Entity_plural = "objets";
// The tools
ToolSketch = "Croquis";
ToolSketch_Tooltip = "Outil croquis (K) - l'outil le plus polyvalent.\n" +
"Il vous permet de dessiner des polygones nimporte où.\n" +
"Si vous dessinez un petit cercle dans un objet, un axe lui serra attaché.\n" +
"Si vous dessinez un polygone autour d'un axe, il lui serra associé.\n" +
"Entourez les objets pour les selectionner.\n" +
"Si vous cliquez et glissez un objet sélectionné, il sera déplacé si la simulation est en pause et traîné si elle est en cours d'exécution";
ToolBrush = "Pinceau";
ToolBrush_Tooltip = "Outil pinceau (B) - dessine des polygones.\n" +
"Maintenez enfoncée la touche SHIFT (majuscule) pour dessiner des lignes droites.\n" +
"Entourez les objets pour les selectionner.\n" +
"\n" +
"Faites pivoter les objets en maintenant le bouton droit de la souris\n" +
"Faites glisser l'arrière-plan avec le bouton droit de la souris\n" +
"Zoom avant et arrière en utilisant la molette de la souris.";
ToolDrag = "Traîner";
ToolDrag_Tooltip = "Outil traîner (D) - traîne objets lorsque la simulation est en cours d'exécution.";
ToolPlane = "Plan";
ToolPlane_Tooltip = "Outil plan (P) - créé un plan infini.\n" +
"Lors de la création d'un plan, maintenez SHIFT (majuscule) pour le faire pivoter par pas 15°.";
ToolCircle = "Cercle";
ToolCircle_Tooltip = "Outil permettant de dessiner des cercles (C)";
ToolBox = "Rectangle";
ToolBox_Tooltip = "Outil permettant de dessiner des rectangles (X)\n" +
"Maintenez enfoncée la touche SHIFT (majuscule) pour créer un carré";
ToolChain = "Chaine";
ToolChain_Tooltip = "Outil chaine (N) - créé une chaine.\n" +
"Maintenez enfoncée la touche SHIFT (majuscule) pour dessinner une ligne droite (fonctionne comme l'outil pinceau).";
ToolSpring = "Ressort";
ToolSpring_Tooltip = "Outil ressort (S) - associe deux objets avec un ressort.";
ToolFixJoint = "Fixation";
ToolFixJoint_Tooltip = "Fixation (F) - cliquez sur un objet pour le fixer sur celui du dessous (ou sur le fond).";
ToolHinge = "Axe";
ToolHinge_Tooltip = "Outil axe (H) - cliquez sur un objet pour le fixer sur celui du dessous (ou sur le fond) avec un axe.\n" +
"Un axe peut etre transformé en moteur dans ses options.";
ToolPen = "Stylo";
ToolPen_Tooltip = "Outil stylo (E) - Attache un stylo sur l'objet. Le stylo trace une ligne la où il va.";
ToolScale = "Redimensionner";
ToolScale_Tooltip = "Outil Redimensionner (R) - Redimensionne les objets selectionnés.\n" +
"Maintenez la touche SHIFT (majuscule) pour redimensionner ll'objet de façon uniforme.\n" +
"Maintenez la touche CTRL pour redimensionner avec une valeur numérique (ex : x2, x3, ou x1/2, x1/3, ...)\n" +
"Vous pouvez appuyer sur la touche ALT pour redimensionner en temps réel (Demande beaucoup de puissance au processeur)";
// The menu bar buttons:
FileButton = "Fichier";
FileTitle = "Fichier";
ToolbarButton = "Barre d'outils";
ToolbarTitle = "Barre d'outils";
SimControlButton = "Contrôle de la Sim";
SimControlTitle = "Contrôle de la simulation";
OptionsButton = "Options";
OptionsTitle = "Options";
HelpButton = "Aide!";
HelpTitle = "Aide";
AboutButton = "À propos de Phun";
AboutTitle = "À propos de Phun";
AboutText = "Créé par Emil Ernerfeldt\n" +
"Copyright 2008, Algoryx simulations (www.algoryx.se)\n" +
"phungame@gmail.com\n" +
"www.phun.at\n" +
"Gratuit pour un usage non-commercial\n\n"; +
"Traduction française par REMqb";
EntityOptionsButton = "Menu objet";
InfoButton = "Afficher info-sim";
InfoTitle = "Info-sim";
BackgroundOptionsButton = "Options du fond";
BackgroundOptions = "Options du fond";
Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Choisisez une scene";
// The save dialog
SaveAsWhat = "Enregistrer sous?";
Scene_FileName = "Nom du fichier: ";
Scene_Author = "Auteur: ";
Scene_Description = "Description: ";
Save = "Enregistrer";
// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Ecraser le fichier existant?";
OverwriteFileQuestion = "Le fichier existe déjà. Voulez-vous le remplacer"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Oui";
DoOverwrite_Tooltip = "Ecraser le fichier existant.";
NoOverwrite = "Annuler";
NoOverwrite_Tooltip = "Ne pas écraser le fichier existant (la scène ne sera pas enregistrées).";
// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importer un phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importe un phunlet ou une scène";
ImportPhunletMenu = "Importer un phunlet";
SavePhunletButton = "Enregistrer un phunlet";
SavePhunletMenu = "Enregistrer un phunlet";
NewScene = "Nouvelle scène";
ClearScene = "Effacer la scene";
SaveSceneButton = "Enregistrer la scene...";
SaveSceneMenu = "Enregistrer la scene";
LoadSceneButton = "Charger une scene...";
LoadSceneButton_Tooltip = "Charge une scène ou un phunlet";
LoadSceneMenu = "Charger une scene";
ChangeLanguage = "Changer la langue";
EraseWater = "Effacer l'eau";
EraseWater_Tooltip = "Effacer toute l'eau de la scene";
Cancel = "Annuler";
Slider_Tooltip = "Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour amener le curseur à sa valeur par défaut";
LabeledSlider_Tooltip = "Cliquez sur la valeur pour en entrer une nouvelle";
PopupTitle = "Options";
ZoomToScene = "Zoom sur la scene";
ZoomToScene_Tooltip = "Déplace la caméra à l'endroit où tous les objets sont";
ResetView = "Vue par défaut";
ResetView_Tooltip = "La caméra se déplace de sa position d'origine";
// Options
Option_GravitySwitch = "Gravité";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Active ou desactive la gravité";
Option_AirSwitch = "Friction de l'air";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Active ou desactive la friction de l'air";
Option_LeftClickMenus = "Clic gauche pour ouvrir le menu déroulant";
Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Cocher cette case vous permet d'ouvrir les menus par clic-gauche au lieu d'un clic-droit.";
Option_SimpleMode = "Mode simplifié";
Option_SimpleMode_Tooltip = "Cochez cette case pour cacher les contrôles avancés.";
Option_Shaders = "Activer l'anti-aliasing";
Option_Shaders_Tooltip = "Lisse les bords des objets.\nDesactiver le pour un gain de performances.";
Option_SimpleWater = "Rendu de l'eau simplifié";
Option_SimpleWater_Tooltio = "Activez le pour un gain de performances.";
Option_DrawHinges = "Dessiner les Axes/Fixations pendant l'execution";
Option_DrawClouds = "Dessiner les nuages";
Option_DrawBorders = "Dessiner les bordures";
Option_DrawBorders_Tooltip = "Active ou desactive les bordures autour des objets.";
Option_16BitTextures = "textures 16 bits";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Force toutes les textures à avoir une definition maximale de 16 bits.\nPeut améliorer les performances.";
Option_CalibrateJoysticks = "Calibrer le(s) joystick(s)";
Option_SimSpeed = "Vitesse de la simulation";
Option_AutoGlue = "Colle-auto";
Option_AutoGlue_Tooltip = "Colle automatiquement les nouveaux objets sur le fond. \nDecollez les avec Clic droit -> paramètres de géométrie -> Décrocher";
Option_FreeDraw = "Dessin libre";
Option_FreeDraw_Tooltip = "Permet de dessiner dans et autour des objets sans les sélectionner";
Exit = "Quiter";
Exit_Tooltip = "Quiter Phun";
ControlTitle = "Contrôle";
ToggleFullscreen = "Plein écran";
Undo = "Annuler";
Undo_Tooltip = "Annuler la dernière modification";
Redo = "Refaire";
Redo_Tooltip = "Refaire la dernière modification annulée";
// Related to color:
ColorMenuButton = "Menu couleur";
ColorMenu = "Menu couleur";
Hue = "Teinte";
Saturation = "Saturation";
Lightness = "Luminosité";
Alpha = "Opacité";
RandomColor = "Couleur aléatoire";
RandomColorsEach = "Couleurs aléatoires";
// Some popup options
NoFollow = "Arrêter de suivre l'objet";
FollowObject = "Suivre l'objet";
Erase = "Effacer";
Clone = "Dupliquer";
Mirror = "Inverser";
NoChain = "Découper la chaine";
NoChain_Tooltip = "Sépare les morceaux de la chaine les uns des autres.";
InvertSelection = "Inverser la selection";
InvertSelection_Tooltip = "Selectionner tout ce qui n'est pas sélectionner et desélectionner tout ce qu'il l'est. ";
MoveToBack = "Mettre à l'arrière plan";
MoveToFront = "Mettre au premier plan";
SelectMenuButton = "Selectionner...";
SelectPoly = "Selectionner tout les polygones";
SelectBox = "Selectionner tout les rectangles";
SelectCircle = "Selectionner tout les cercles";
SelectPlane = "Selectionner tout les plans";
SelectHinge = "Selectionner tout les axes";
SelectFix = "Selectionner toute les fixations";
SelectSpring = "Selectionner tout les ressorts";
SelectPen = "Selectionner tout les stylos";
SelectChain = "Selectionner toute les chaines";
SelectGroup = "Selectionner tout le groupe ";
SpringMenuButton = "Ressorts...";
SpringMenu = "Options des ressorts";
SpringStrength = "Force";
SpringStrength_Tooltip = "La force du ressort.";
SpringDamping = "Amortissement";
SpringDamping_Tooltip = "Moin la valeur est élevée, plus il y a d'oscillations";
SpringLength = "Longueur";
SpringLength_Tooltip = "La longueur idéale du ressort; La longueur que le ressort doit avoir.";
HingeMenuButton = "Axes...";
HingeMenu = "Options des axes";
HingeMotor = "Moteur";
HingeReversed = "Sens inversé";
MotorSpeed = "Vitesse";
MotorStrength = "Force";
MotorAutoBrake = "Frein automatique";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Le moteur freine automatiquement lorsque vous n'appuyez sur aucune touche";
HingeBrakeImpulse = "Impulsion limite avant rupture";
Hinge_ForwardKey = "Touche avant";
Hinge_BackKey = "Touche arrière";
Hinge_BrakeKey = "Touche frein";
Button_Tooltip = "Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour réinitialiser le bouton à sa valeur par défaut";
Button_NoneSelected = "[Aucune]";
Button_PressAButton = "[Appuyez sur une touche]";
Button_Toggle = "Basculer l'etat activer/desactivé";
PenMenuButton = "Stylos...";
PenMenu = "Options des stylos";
PenLife = "Temps du fondu";
PenScale = "Taille";
PenClearTrail = "Effacer la trace";
// Geom settings
GeomMenuButton = "Paramètres de géometrie...";
GeomMenu = "Paramètres de géometrie";
Glue = "Coller";
Glue_Tooltip = "Colle l'objet sur le fond";
Loosen = "Décrocher";
Loosen_Tooltip = "Decroche l'objet de tout.";
Liquify = "Liquéfier";
Liquify_Tooltip = "Transforme la sélection en eau!";
CenterHinge = "Ajouter un axe au centre";
Circle = "Transformer en cercle";
Friction = "Friction";
Bounciness = "Rebond";
Density = "Densitée (poids)";
AirFrictionMult = "Coeéficient de friction avec l'air";
CollisionMenuButton = "Menu collision ...";
CollisionMenu = "Menu collision";
CollisionGroup = "Groupe"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ...
WaterCollisionOn = "Colision avec l'eau";
GeomControllerMenu = "Contrôleur";
GeomControllerAcc = "Accélération du contrôleur";
GeomControllerReverseXY = "Inverser les axes";
GeomControllerInvertX = "Inverser l'axe X";
GeomControllerInvertY = "Inverser l'axe Y";
DirSelector_Tooltip = "Cliquez avec le bouton du milieu de la souris pour réinitialiser";
DirSelector_NoneSelected = "Aucun contrôleur de direction";
DirSelector_ChooseInput = "Sélectionner l'entrée";
EntInfoButton = "Information";
EntInfoMenu = "Information";
EntInfoArea = "Aire";
EntInfoMass = "Masse";
EntInfoTorque = "Couple moteur";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Impulsion d'axe";
EntInfoVelocity = "Vitesse";
EntInfoAngVel = "Vitesse angulaire";
EntInfoEnergy = "Énergie";
EntInfoArea_Tooltip = "L'aire totale";
EntInfoMass_Tooltip = "La masse totale";
EntInfoTorque_Tooltip = "Le couple moteur";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "La plus grande impulsion d'axe";
EntInfoVelocity_Tooltip = "La vitesse moyenne";
EntInfoAngVel_Tooltip = "La vitesse angulaire moyenne";
EntInfoEnergy_Tooltip = "L'énergie cinétique";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UndoPolygon = "polygone";
UndoPlane = "plan";
UndoCircle = "cercle";
UndoChain = "chaine";
UndoBox = "rectangle";
UndoFixate = "Fixation";
UndoHinge = "axe";
UndoSpring = "ressort";
UndoPen = "stylo";
UndoCenterHinge = "axe";
UndoClone = "dupliquer";
UndoMirror = "inverser";
UndoScale = "redimensionner";
UndoErase = "effacer";
UndoDrag = "trainer";
UndoMove = "déplacer";
UndoRotate = "rotation";
UndoLoosen = "décrocher";
UndoLiquify = "liquéfier";
UndoToCircle = "transformen en cercle";
UndoSliderChange = "déplacer le curseur";
UndoClear = "effacer la scène";
UndoNewScene = "nouvelle scène";
UndoSnapshot = "snapshot";
UndoDissolveChain = "dissoudre la chaine";
UndoImportPhunlet = "importer un phunlet";
UndoLoadScene = "Charger la scène";
UndoSimStart = "démarrer la simulation";
UndoGroupInclusion = "inclure dans un groupe";
UndoGroupExclusion = "exclure d'un groupe";
UndoGroupAssignment = "assigner à un groupe";
UndoGroupRemoval = "désassigner un groupe";
UndoRandomColor = "couleur aléatoire";
UndoRandomColors = "couleurs aléatoires";
UndoTextEdit = "éditer le texte";
UndoCodePaste = "\"coller\" un phunlet";
UndoGlue = "coller au fond";
Last modified July 30, 2008 10:23 am