// Made for Phun beta 4.11 // Dutch translation by Matthijs Koopmans

MoreTranslations = "Download more translations at www.phun.at";

// Things for describing groups EmptyGroup = "lege groep"; For = "voor"; // Example: ColorMenu "For" my_group.

// Used for describing types (like "12 geometries") Type_Box = "kubus"; Type_Box_plural = "kubussen"; Type_Circle = "cirkel"; Type_Circle_plural = "cirkels"; Type_Polygon = "veelhoek"; Type_Polygon_plural = "veelhoeken"; Type_Plane = "vlak"; Type_Plane_plural = "vlakken"; Type_Geom = "geometrie"; // A general geometry (ie, any of the above) Type_Geom_plural = "geometrie";

Type_FixJoint = "verankeringspunt"; Type_FixJoint_plural = "verankeringpunten"; Type_Hinge = "scharnier"; Type_Hinge_plural = "scharnieren"; Type_Spring = "veer"; Type_Spring_plural = "veren"; Type_Pen = "pen"; Type_Pen_plural = "pennen"; Type_Entity = "object"; // The most general form Type_Entity_plural = "objecten";

// The tools ToolSketch = "schets"; ToolSketch_Tooltip = "Schets gereedschap (K) – de meest veelzijdige tool.\n" +

                    "laat je bijna overal veelhoeken tekenen.\n" +
                    "Als je in een object een kleine cirkel tekent wordt dat automatisch een scharnier.\n" +
                    "Omcirkel objecten om ze te selecteren.\n" + 
                    "Als je een geselecteerd object klikt en sleept, wordt het verplaatst als de simulatie stil staat";

ToolBrush = "Penseel"; ToolBrush_Tooltip = "Penseel gereedschap (B) – tekend veelhoeken\n" +

                   "Hou SHIFT ingedrukt om rechte lijnen te tekenen.\n" +
                   "Omcirkel objecten om ze te selecteren.\n" + 
                   "\n" +
                   "Roteer objecten door ze met de rechtermuisknop te slepen\n" +
                   "Roteer het beeld ook met de rechtermuisknop\n" +
                   "Zoom in en uit met het scrollwiel van de muis.";

ToolDrag = "Slepen"; ToolDrag_Tooltip = "Sleep gereedschap (D) – sleep objecten terwijl de simulatie loopt.";

ToolPlane = "Vlak"; ToolPlane_Tooltip = "Vlakken tool (P) – creëer de ondergrond.\n" +

                   "Als je SHIFT ingedrukt houd terwijl je een vlak maakt roteert hij met stappen van 15°.";

ToolCircle = "Cirkel"; ToolCircle_Tooltip = "Cirkel gereedschap (C) maak cirkels";

ToolBox = "Kubus"; ToolBox_Tooltip = "Kubus gereedschap (X) maakt een....\n" +

                 "door SHIFT in te drukken maak je een vierkant";

ToolChain = "Ketting"; ToolChain_Tooltip = "Ketting gereedschap (N) – maak een ketting.\n" +

                   "Hou SHIFT ingedrukt om rechte lijnen te tekenen .";

ToolSpring = "Veer"; ToolSpring_Tooltip = "Veer gereedschap (S) – verbind twee objecten met een veer.";

ToolFixJoint = "Fixeren"; ToolFixJoint_Tooltip = "Fixeer gereedschap (F) – Klik op een object om het op de achtergrond vast te zetten.";

ToolHinge = "Scharnier"; ToolHinge_Tooltip = "Scharnier gereedschap (H) – klik op een object om het met een scharnierpunt vast te zetten.\n" +

                   "een scharnier kan later een motor gegeven worden";

ToolPen = "Pen"; ToolPen_Tooltip = "Pen gereedschap (E) – verbind een pen aan een object, zodat je het pad of de baan kunt zien";

ToolScale = "Schaal"; ToolScale_Tooltip = "Schaal gereedschap (R) – Schaal de geselecteerde objecten.\n" +

                   "Hold down SHIFT to scale both axes equally.\n" +
                   "Hold down CTRL to scale in integer amounts or fractions (ie, scale up 2x, 3x, or scale down to 1/2, 1/3, ...)\n" +
                   "You can press ALT to apply the scale in real-time (very cpu intensive)";

// The menu bar buttons:

FileButton = "Bestand"; FileTitle = "Bestand";

ToolbarButton = "Werkbalk"; ToolbarTitle = "Werkbalk";

SimControlButton = "Sim control"; SimControlTitle = "Simulatie controle";

OptionsButton = "Opties"; OptionsTitle = "Opties";

HelpButton = "Help!"; HelpTitle = "Help";

AboutButton = "About Phun"; AboutTitle = "About Phun"; AboutText = "Gemaakt door Emil Ernerfeldt\n" + "Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" + "phungame@gmail.com\n" + "www.phun.at\n" + "Free for non-commercial use";

EntityOptionsButton = "Objecten menu";

InfoButton = "Bekijk sim-info"; InfoTitle = "Sim-info";

BackgroundOptionsButton = "Achtergrond opties"; BackgroundOptions = "Achtergrond opties";

Zoom = "Zoom"; ChooseScene = "Kies scene";

// The save dialog SaveAsWhat = "Opslaan Als?"; Scene_FileName = "Bestandsnaam:"; Scene_Author = "Maker:"; Scene_Description = "Omschrijving: "; Save = "Opslaan";

// File overwrite dialog OverwriteFileTitle = "Bestaande bestand overschrijven?"; OverwriteFileQuestion = "Het bestand bestaat al. Wil je hem overschrijven"; // Will be appended with file name and a question mark DoOverwrite = "Ja"; DoOverwrite_Tooltip = "Overschrijf bestaande bestand."; NoOverwrite = "Annuleren"; NoOverwrite_Tooltip = "Overschrijf het bestaande bestand NIET (de scene wordt niet opgeslagen).";

// The load scene/phunlet dialog ImportPhunletButton = "Importeer phunlet"; ImportPhunletButton_Tooltip = "Importeer een phunlet of een scene"; ImportPhunletMenu = "Importeer phunlet"; SavePhunletButton = "Phunlet Opslaan"; SavePhunletMenu = "Phunlet Opslaan";

NewScene = "Nieuwe scene"; SaveSceneButton = "Scene opslaan"; SaveSceneMenu = "Scene opslaan";

LoadSceneButton = "Scene openen"; LoadSceneButton_Tooltip = "Opent een scene of een phunlet"; LoadSceneMenu = "Open scene";

ClearScene = "Nieuwe scene";

ChangeLanguage = "Verander taal";

EraseWater = "Verwijder water"; EraseWater_Tooltip = "Verwijdert al het water uit de scene";

Cancel = "Annuleren"; Slider_Tooltip = "Gebruik de middelste muisknop om te resetten"; LabeledSlider_Tooltip = "Klik op het getal om het te veranderen";

PopupTitle = "Opties";

ZoomToScene = "Zoom naar scene"; ZoomToScene_Tooltip = "Beweegt de camera naar de objecten"; ResetView = "Reset zoom"; ResetView_Tooltip = "Hersteld de zoom en positionering van het beeld";

// Options Option_GravitySwitch = "Zwaartekracht"; Option_GravitySwitch_Tooltip = "Schakel de zwaartekracht aan of uit"; Option_AirSwitch = "Lucht"; Option_AirSwitch_Tooltip = "Schakel de luchtweerstand aan of uit"; Option_LeftClickMenus = "Linkermuisknop-menu's"; Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Veranderd of de optie menu's met de linker of rechtermuisknop worden geopend."; Option_SimpleMode = "Simpele mode"; Option_SimpleMode_Tooltip = "Aanvinken om de geavanceerde opties te verbergen."; Option_FreeDraw = "Vrij tekenen"; Option_FreeDraw_Tooltip = "Laat je in en om objecten tekenen zonder ze te selecteren."; Option_AutoGlue = "Auto-plak"; Option_AutoGlue_Tooltip = "Lijmt automatisch de nieuwe vormen aan de achtergrond. Los maken door: rechter-klik > geoms > Losmaken";

Option_Shaders = "Laat anti-aliasing toe"; Option_Shaders_Tooltip = "Use shaders to smoothe out the borders of objects to avoid pixel artifacts.\nDisable to optain a performence gain."; Option_SimpleWater = "Simpele water rendering"; Option_SimpleWater_Tooltio = "Schakel dit aan voor snelheidswinst"; Option_DrawHinges = "Teken scharnieren en fixeer terwijl de scene loopt"; Option_DrawClouds = "Teken wolken"; Option_DrawBorders = "Teken buitenlijn"; Option_DrawBorders_Tooltip = "Kies ervoor om objecten een omlijning te geven ja of nee."; Option_16BitTextures = "16 bit textures"; Option_16BitTextures_Tooltip = "Forces all textures to have a maximum bit depth of 16 bits.\nMay improve performence for some."; Option_CalibrateJoysticks = "Calibratie joysticks"; Option_SimSpeed = "Simulatie snelheid";

Exit = "Afsluiten"; Exit_Tooltip = "Phun Afsluiten";

ControlTitle = "Control";

ToggleFullscreen = "Volledig scherm";

Undo = "Ongedaan maken"; Undo_Tooltip = "Doe een stap terug, zodat je het laatste “niet” gedaan hebt.";

Redo = "Opnieuw"; Redo_Tooltip = "Doe wat ik niet wou toch maar.";

// Related to color: ColorMenuButton = "Kleur menu"; ColorMenu = "Kleur menu"; Hue = "Hue"; Saturation = "Saturation"; Lightness = "Lightness"; Alpha = "Doorzichtigheid"; RandomColor = "Willekeurige kleur"; RandomColorsEach = "Willekeurige kleuren";

// Some popup options NoFollow = "Stop met het volgen van het object"; FollowObject = "Volg object"; Erase = "Verwijder"; Clone = "Kloon"; Mirror = "Spiegel"; NoChain = "Los ketting op"; NoChain_Tooltip = "Maak de delen van de ketting van elkaar los"; InvertSelection = "Keer selectie om"; InvertSelection_Tooltip = "Selecteer alles wat nu niet wordt geselecteerd in plaats van wat nu wordt geselecteerd ."; MoveToBack = "Geselecteerde naar de achtergrond"; MoveToFront = "Geselecteerde naar de voorgrond";

SelectMenuButton = "Selecteer...";

SelectPoly = "Selecteer veelhoek"; SelectBox = "selecteer kubus"; SelectCircle = "Selecteer cirkel"; SelectPlane = "Selecteer vlakken"; SelectHinge = "Selecteer scharnieren"; SelectFix = "Selecteer fixaties"; SelectSpring = "Selecteer veren"; SelectPen = "Selecteer pennen"; SelectChain = "Selecteer kettingen"; SelectGroup = "Selecteer groep";

SpringMenuButton = "Veren..."; SpringMenu = "Veer opties"; SpringStrength = "Veerkracht"; SpringDamping = "Veer demping";

HingeMenuButton = "Scharnier..."; HingeMenu = "Scharnier opties"; HingeMotor = "Motor"; HingeReversed = "Omgekeerd";

MotorSpeed = "Motor snelheid"; MotorStrength = "Motor kracht"; HingeBrakeImpulse = "Impulse breekpunt"; HingeBrakeDistance = "Afstands breekpunt";

Hinge_ForwardKey = "Voorwaarts"; Hinge_BackKey = "Terug"; Hinge_BrakeKey = "Stop";

Button_NoneSelected = "[Niets geselecteerd]"; Buttton_PressAButton = "[Druk op een knop]"; Button_Toggle = "Verander";

PenMenuButton = "Pennen..."; PenMenu = "Pen opties"; PenLife = "Verdwijn tijd "; PenScale = "Groote"; PenClearTrail = "Verwijder pad";

// Geom settings GeomMenuButton = "Geometrisch..."; GeomMenu = "Geometrische opties"; Glue = "Lijm"; Glue_Tooltip = "Plak de geselecteerde objecten aan de achtergrond"; Loosen = "Maak los"; Loosen_Tooltip = "Maak los van de rest"; Liquify = "Maak geselecteerde vloeibaar"; Liquify_Tooltip = "Maak er water van!"; CenterHinge = "Voeg centrale scharnier toe"; Circle = "Verander in een cirkel"; Friction = "Wrijving"; Bounciness = "Stuiterkracht"; Density = "Dichtheid (gewicht)"; AirFrictionMult = "Luchtweerstands-vermenigvuldigingsfactor"; CollisionMenuButton = "Botsingsmenu"; CollisionMenu = "Botsings- menu"; CollisionGroup = "Botsingsgroep"; // Gebruik: " Botsingsgroep A", " Botsingsgroep B", WaterCollisionOn = "Botst met water"; GeomControllerMenu = "Besturing"; GeomControllerAcc = "Besturingsversnelling"; GeomControllerReverseXY = "Draai de assen om"; GeomControllerInvertX = "Draai de X-as om"; GeomControllerInvertY = "Draai de Y-as om";

DirSelector_NoneSelected = "Geen richtings controller"; DirSelector_ChooseInput = "Selecteer input";


EntInfoButton = "Informatie"; EntInfoMenu = "Informatie"; EntInfoArea = "Gebied"; EntInfoArea_Tooltip = "Het opgetelde gebied"; EntInfoMass = "Massa"; EntInfoMass_Tooltip = "De opgetelde massa"; EntInfoTorque = "Motor torsie"; EntInfoTorque_Tooltip = "De opgetelde motor kracht"; EntInfoMaxHingeImpulse = "Scharniermoment"; EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "De maximale scharnier hoek"; EntInfoVelocity = "Snelheid"; EntInfoVelocity_Tooltip = "De gemiddelde snelheid"; EntInfoAngVel = "Hoeksnelheid"; EntInfoAngVel_Tooltip = "De gemiddelde hoeksnelheid"; EntInfoEnergy = "Energie"; EntInfoEnergy_Tooltip = "De potentiële en kinetische energie.";

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UndoPolygon = "veelhoek"; UndoPlane = "vlak"; UndoCircle = "cirkel"; UndoChain = "ketting"; UndoBox = "kubus"; UndoFixate = "fixeren"; UndoHinge = "scharnier"; UndoSpring = "veer"; UndoPen = "pen"; UndoCenterHinge = "centrale scharnier";

UndoClone = "kloon"; UndoMirror = "spiegel"; UndoScale = "schaal"; UndoErase = "verwijder"; UndoDrag = "sleep"; UndoMove = "verplaatsing"; UndoRotate = "draaiing";

UndoLoosen = "losmaken"; UndoLiquify = "vloeibaar maken"; UndoToCircle = "naar cirkel"; UndoSliderChange = "schuifbalk";

UndoClear = "legen"; UndoNewScene = "nieuwe scene"; UndoSnapshot = "screenshot";

UndoDissolveChain = "los ketting op";

UndoImportPhunlet = "importeer phunlet"; UndoLoadScene = "laad scene"; UndoSimStart = "start sim";

UndoGroupInclusion = "inclusief groep"; UndoGroupExclusion = "exclusief groep"; UndoGroupAssignment = "groepstaak"; UndoGroupRemoval = "groep weghalen";

UndoRandomColor = "willekeurige kleur"; UndoRandomColors = "willekeurige kleuren";

UndoTextEdit = "tekst verandering";

UndoCodePaste = "phunlet plakken";

UndoGlue = "lijm aan achtergrond vast";

Last modified July 25, 2008 3:21 pm
Copyright 2008 Algoryx Simulation