In Phun kun je je eigen wereld creëren waarin dingen botsen, stuiteren, slingeren, lopen, rijden, vliegen en vloeien. Om te beginnen kun je naar Bestand > Laad scene gaan en een paar van de proefopstellingen uitproberen. Wees niet bang om met de opstelling te spelen! Alles kan met de “<<Ongedaan maken” knop of Ctrl-Z terug gedraaid worden.

Hou je cursor boven een kop en je krijgt meer hulp.

Door de achtergrond te verslepen met de rechtermuisknop kun je door de opstelling heen bewegen(of ook wel: “verplaats de camera”). Gebruik je scroll-wiel om in en uit te zoomen of gebruik de Zoom-schuifbalk daarvoor.

Je kunt objecten selecteren door op ze te klikken en selecteer meer tegelijk door ze met de penseel of kubus te “omcirkelen”. Je kunt objecten aan een selectie toevoegen en verwijderen door Ctrl en Shift ingedrukt te houden terwijl je ze selecteerd. Geselecteerde objecten kunnen met Ctrl-G gegroepeerd worden.

Verwijder objecten door met de pen er een rechte lijn door te trekken, of selecteer ze en druk op Delete..

Klik met de rechtermuisknop op een object om het eigenschappen menu te zien. Hetzelfde geldt voor water. Door met de middelste muisknop op een schuifbalk te klikken reset je hem.

Handige sneltoetsen K - Schets (sKetch) B - Penseel (Brush) X - Kubus (boX) C - Cirkel (Circle) P - Vlak (Plane) N - Ketting (chaiN) S - Veer (Spring) F - Vast zetten (Fixate) H - Scharnier (Hinge) E - Pen (Pen) D - Slepen (Drag) R - Schale (Scale?) Ctrl-Z - Ongedaan maken Ctrl-Y - Opnieuw Delete - Verwijder de geselecteerde objecten Spatiebalk - Pauze/Start de simulatie

Last modified July 25, 2008 3:28 pm
Copyright 2008 Algoryx Simulation