Download this config file

// Made for Phun beta 4.21
// Official Danish translation by Christian Madsen

MoreTranslations = "Flere oversættelser på www.phunland.com";

// Things for describing groups
EmptyGroup = "tom gruppe";
For = "for"; // Example: ColorMenu "For" my_group.

// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box             = "kasse";
Type_Box_plural      = "kasser";
Type_Circle          = "cirkel";
Type_Circle_plural   = "cirkler";
Type_Polygon         = "polygon";
Type_Polygon_plural  = "polygoner";
Type_Plane           = "flade";
Type_Plane_plural    = "flader";
Type_Geom            = "geometri";   // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural     = "geometri";

Type_FixJoint        = "lås";
Type_FixJoint_plural = "låse";
Type_Hinge           = "hængsel";
Type_Hinge_plural    = "hængsler";
Type_Spring          = "fjeder";
Type_Spring_plural   = "fjedre";
Type_Pen             = "kuglepen";
Type_Pen_plural      = "kuglepenne";
Type_Entity          = "objekt";  // The most general form
Type_Entity_plural   = "objekter";

// The tools
ToolSketch   = "Skitse";
ToolSketch_Tooltip = "Skitse værktøj (K) - Det mest alsidige værktøj.\n" + 
                     "Lader dig tegne polygoner næsten overalt.\n" +
                     "Hvis du tegner en lille cirkel inde i et objekt sætter du et hængsel fast.\n" +
                     "Hvis du tegner en polygon hvor et hængsel sidder, vil det nye polygon blive sat fast på dét hængsel.\n" +
                     "Omkreds objekter for a vælge dem.\n" + 
                     "Hvis du klikker og trækker et valgt objekt, vil det flyttes hvis simulationen er pauset og trukket hvis den kører";

ToolBrush    = "Pensel";
ToolBrush_Tooltip = "Pensel værktøj (B) - tegner polygoner.\n" +
                    "Hold SHIFT nede for at tegne lige linjer.\n" +
                    "Omkreds objekter for a vælge dem.\n" + 
                    "\n" +
                    "Rotér objekter ved at trække dem med højremuseknap\n" +
                    "Panorér udsigten ved at trække i baggrunden med højremuseknap\n" +
                    "Zoom ind og ud ved at scrolle musehjulet.";

ToolDrag     = "Træk";
ToolDrag_Tooltip = "Træk værktøj (D) - trækker objekter rundt, når simlulationen kører.";

ToolPlane    = "Flade";
ToolPlane_Tooltip = "Flade værktøj (P) - skaber en uendelig flade.\n" +
                    "Når du skaber fladen, hold SHIFT nede for at rotere den i 15° intervaller.";

ToolCircle   = "Cirkel";
ToolCircle_Tooltip = "Cirkel skaber værktøj (C)";

ToolBox      = "Kasse";
ToolBox_Tooltip = "Kasse skaber værktøj(X)\n" + 
                  "Hold SHIFT nede for at skabe et kvadrat";

ToolChain    = "Kæde";
ToolChain_Tooltip = "Kæde værktøj (N) - skaber en kæde.\n" +
                    "Hold SHIFT nede for at tegne en lige streg(virke på samme måde som 'pensel').";

ToolSpring   = "Fjeder";
ToolSpring_Tooltip = "Fjeder værktøj(S) - forbinder hvilke som helst objekter med en fjeder.";

ToolFixJoint = "Lås";
ToolFixJoint_Tooltip = "Lås fast (F) - klik på et objekt for at svejse det fast på et underlæggende objekt (eller baggrund).";

ToolHinge    = "Hængsel";
ToolHinge_Tooltip = "Hængsel værktøj (H) - klik på et objekt for at forbinde det på et underlæggende objekt (eller baggrund) med et hængsel.\n" +
                    "Et hængsel kan senere blive givet en motor i dets indstillinger.";

ToolPen      = "Kuglepen";
ToolPen_Tooltip = "Kuglepen værktøj (E) - sætter en kuglepen fast på et objekt. Kuglepennen tegner en streg hvor end den er.";

ToolScale    = "Skalér";
ToolScale_Tooltip = "Skalér værktøj (R) - skalére de valgte objekter.\n" +
                    "Hold SHIFT nede for at skalére begge akser lige.\n" +
                    "Hold CTRL nede  for at skalére i tal mængder eller dele (ie, skalére op 2x, 3x, eller skalére ned til 1/2, 1/3, ...)\n" +
                    "Du kan trykke ALT for at tilføje skaléringen i realtid(meget cpu krævende)";

// The menu bar buttons:

FileButton = "Filer";
FileTitle  = "Filer";

ToolbarButton = "Værktøjsbar";
ToolbarTitle  = "Værktøjsbar";

SimControlButton = "Sim kontrol";
SimControlTitle  = "Simulations kontrol";

OptionsButton = "Indstillinger";
OptionsTitle  = "Indstillinger";

HelpButton = "Hjælp!";
HelpTitle  = "Hjælp";

AboutButton = "Omkring Phun";
AboutTitle  = "Omkring Phun";
AboutText = "Lavet af Emil Ernerfeldt\n" +
			"Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
			"phungame@gmail.com\n" +
			"www.phunland.com\n" +
			"Fri for ikke-kommercielt brug";

EntityOptionsButton = "Objekt menu";

InfoButton = "Vis sim-info";
InfoTitle  = "Sim-info";

BackgroundOptionsButton = "Baggrundsindstillinger";
BackgroundOptions = "Baggrundsindstillinger";

Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Vælg scene";

// The save dialog
SaveAsWhat        = "Gem som hvad?";
Scene_FileName    = "Fil navn: ";
Scene_Author      = "Forfatter: ";
Scene_Description = "Deskription: ";
Save = "Gem";

// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Overskriv eksisterende fil?";
OverwriteFileQuestion = "Filen findes allerede. Vil du overskrive den?"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Ja";
DoOverwrite_Tooltip = "Overskriv eksisterende fil.";
NoOverwrite = "Anullere";
NoOverwrite_Tooltip = "Overskriv IKKE den eksisterende fil (din scene bliver ikke gemt).";

// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importer phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Import et phunlet eller en scene";
ImportPhunletMenu   = "Importer phunlet";
SavePhunletButton = "Gem phunlet";
SavePhunletMenu   = "Gem phunlet";

NewScene = "Ny scene";
SaveSceneButton = "Gem scene...";
SaveSceneMenu   = "Gem scene";

LoadSceneButton = "Indlæs scene...";
LoadSceneButton_Tooltip = "Indlæs en scene eller et phunlet";
LoadSceneMenu   = "Indlæs scene";

ClearScene = "Tøm scene";

ChangeLanguage = "Skift sprog";

EraseWater = "Slet vand";
EraseWater_Tooltip = "Sletter alt vand fra scenen";

Cancel = "Anullere";
Slider_Tooltip = "Klik på den midterstemuseknap for at vende sliderenbaren tilbage til dens originale værdi";
LabeledSlider_Tooltip = "Klik for at indsætte en ny værdi";

PopupTitle = "Indstillinger";

ZoomToScene = "Zoom til scene";
ZoomToScene_Tooltip = "Flytter kamaraet der hvor alle objekterne er";
ResetView   = "Standard syn";
ResetView_Tooltip = "Flytter kamaraet til dets originale position og zoom niveau";

// Options
Option_GravitySwitch = "Tyngdekraft";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Slå tyngdekraften til og fra";
Option_AirSwitch = "Luft";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Slå luftmodstand and flydetilstande i vand til og fra";
Option_LeftClickMenus = "Venstremuseklikmenuer";
Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Hvis du sætter kryds i denne, bruger du venstremuseknap til at åbne menuer i stedet for højre.";
Option_SimpleMode = "Simpel tilstand";
Option_SimpleMode_Tooltip = "Sæt kryds for at skjule de mere advanceret indstillinger som rode menuen til";
Option_FreeDraw = "Fritegning";
Option_FreeDraw_Tooltip = "Lader dig tegne indeni og omkring objekt uden at vælge dem";
Option_AutoGlue = "Auto-lim";
Option_AutoGlue_Tooltip = "Limer automatisk nye geometrier til baggrunden. Løsne objekter med højreklik -> geometri -> Løsne";

Option_Shaders = "Slå anti-aliasing Til";
Option_Shaders_Tooltip = "Bruger shaders til at glatte kanterne af objekter ud for at undgå pixel grimhed.\nSlå fra for at opnå mere ydelse.";
Option_SimpleWater = "Simpel vand rendering";
Option_SimpleWater_Tooltio = "Slå denne til for at opnå mere ydelse.";
Option_DrawHinges = "Tegn hængsler/låse når simulationen er i gang";
Option_DrawClouds = "Tegn skyer";
Option_DrawBorders = "Tegn kanter";
Option_DrawBorders_Tooltip = "Tegn kanter rundt om objekter?";
Option_16BitTextures = "16 bit textures";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Tvinger alle textures til maksimum at have en bit dybte på 16 bit.\nKan give mere ydelse for nogle.";
Option_CalibrateJoysticks = "Kalibrere joystick";
Option_SimSpeed = "Simulations hastighed";

Exit = "Afslut";
Exit_Tooltip = "Luk Phun";

ControlTitle = "Kontrol";

ToggleFullscreen = "Fuldskærm til/fra";

Undo = "Fortryd";
Undo_Tooltip = "Fortryder din sidste handling";

Redo = "Fortryd-fortryd";
Redo_Tooltip = "Fortryder din sidste fortryd";

// Related to color:
ColorMenuButton = "Farver";
ColorMenu = "Farver";
Hue = "Nyance";
Saturation = "Farvestyrke";
Lightness = "Lyshed";
Alpha = "Uigennemsigtighed";
RandomColor = "Tilfædigfarve";
RandomColorsEach = "Tilfædigfarver";

// Some popup options
NoFollow = "Stop forfølgelse af objektet";
FollowObject = "Følg objekt";
Erase = "Slet";
Clone = "Klon";
Mirror = "Spejl";
NoChain = "Opløs kæde";
NoChain_Tooltip = "Klipper kæden i stykker";
InvertSelection = "Modsat markering";
InvertSelection_Tooltip = "Vælger alt som ikke er valgt nu.";
MoveToBack = "Flyt det valgte tilbage";
MoveToFront = "Flyt det valgte Frem";

SelectMenuButton = "Vælg...";

SelectPoly   = "Vælg polygoner";
SelectBox    = "Vælg kasser";
SelectCircle = "Vælg cirkler";
SelectPlane  = "Vælg flader";
SelectHinge  = "Vælg hængsler";
SelectFix    = "Vælg låse";
SelectSpring = "Vælg fjedre";
SelectPen    = "Vælg kuglepenne";
SelectChain  = "Vælg kæder";
SelectGroup  = "Vælg gruppe ";

DestroyKey = "Ødelæg tast";
DestroyKey_Tooltip = "Vælg den tast som skal ødelægge de(t) valgte objekt(er)";
MirrorKey = "Spejl tast";
MirrorKey_Tooltip = "Vælg den tast som skal spejle en gruppe af objekter.\n"+
                    "Hvis flere objekter har samme tast til spejlning, og den tastes, vil alle de objekter blive spejlet på deres længste akse.";

SpringMenuButton = "Fjedre...";
SpringMenu = "Fjeder indstillinger";
SpringStrength = "Styrke";
SpringStrength_Tooltip = "Fjederens styrke.";
SpringDamping = "Dæmpning";
SpringDamping_Tooltip = "Hvor meget hastigheden skal dæmpes.\nEn lav værdi betyder mere spring i fjedren.\nEn værdi på 1 er kritisk dæmpelse.";
SpringLength = "Ideal længde";
SpringLength_Tooltip = "Den ideale længde af fjedren; længden fjedren gerne vil have.";

HingeMenuButton = "Hængsler...";
HingeMenu = "Hængsel indstillinger";
HingeMotor = "Motor";
HingeReversed = "Modsat";

MotorSpeed = "Motor hastighed";
MotorStrength = "Motor styrke";
MotorAutoBrake = "Auto-brems";
MotorAutoBrake_Tooltip = "Bremser automatisk hvis igen af kontrol tasterne bliver trykket på.\nBrems tasten får modsat betydning (frigear).";
HingeBreakeImpulse = "Impuls grænse";

Hinge_ForwardKey = "Frem tast";
Hinge_BackKey    = "Bak tast";
Hinge_BrakeKey   = "Brems tast";

Button_Tooltip = "Klik på midterstemuseknap for at nulstille";
Button_NoneSelected = "[Ingen valgt]";
Button_PressAButton = "[Tryk på en tast]";
Button_Toggle = "Skift";

PenMenuButton = "Kuglepenne...";
PenMenu = "Kuglepen indstillinger";
PenLife = "Blæk tid";
PenScale = "Størrelse";
PenClearTrail = "Fjern spor";

// Geom settings
GeomMenuButton = "Geometrier...";
GeomMenu = "Geometri indstillinger";
Glue = "Lim";
Glue_Tooltip = "Limer valgte objekter fast til baggrunden";
Loosen = "Løsne";
Loosen_Tooltip = "Løsner sig fra alle fastgørelser";
Liquify = "Lav om til vand";
Liquify_Tooltip = "Lav det om til vand!";
CenterHinge = "Tilføj et hængsel i midten";
Circle = "Lav om til en cirkel";
Friction = "Friktion";
Bounciness = "Elastcitet";
Density = "Densitet (vægt)";
AirFrictionMult = "Luftmodstands ganger";
CollisionMenuButton = "Kollisionsmenu";
CollisionMenu = "Kollisionsmenu";
CollisionGroup = "Kollisionsgruppe"; // Brug: "Kollision gruppe A", "Kollision grupep B", ...
WaterCollisionOn = "Kollidere med vand";
HeteroCollisionOn = "Ingen selvkollision";
HeteroCollisionOn_Tooltip = "Hvis kryds er sat, denne geometri vil ikke kollidere med andre geometrier med identiske kollisionsindstillinger (grupper, vand og denne checkbox)";
GeomControllerMenu = "Controller";
GeomControllerAcc     = "Controller acceleration";
GeomControllerReverseXY = "Vend akser om";
GeomControllerInvertX   = "Modsat X-akse";
GeomControllerInvertY   = "Modsat Y-akse";

DirSelector_Tooltip = "Klik på midterstemuseknap for at nulstille";
DirSelector_NoneSelected = "Ingen retningscontroller";
DirSelector_ChooseInput = "Vælg input";


EntInfoButton = "Information";
EntInfoMenu = "Information";
EntInfoArea = "Område";
EntInfoArea_Tooltip = "Summen af området";
EntInfoMass = "Masse";
EntInfoMass_Tooltip = "Summen af massen";
EntInfoTorque = "Motor styrke";
EntInfoTorque_Tooltip = "Summen af motor styrken";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Hængsel impuls";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Største hængsel impuls";
EntInfoVelocity = "Hastighed";
EntInfoVelocity_Tooltip = "Gennemsnitshastighed";
EntInfoAngVel = "Vinkelhastighed";
EntInfoAngVel_Tooltip = "Vinkelgennemsnitshastighed";
EntInfoEnergy = "Energi";
EntInfoEnergy_Tooltip = "Potentiale og bevægelsesenergi";

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UndoPolygon = "polygon";
UndoPlane = "flade";
UndoCircle = "cirkel";
UndoChain = "kæde";
UndoBox = "kasse";
UndoFixate = "lås";
UndoHinge = "hængsel";
UndoSpring = "fjeder";
UndoPen = "kuglepen";
UndoCenterHinge = "hængsel";

UndoClone = "klon";
UndoMirror = "spejl";
UndoScale = "skaléring";
UndoErase = "slet";
UndoDrag = "træk";
UndoMove = "flyt";
UndoRotate = "rotér";

UndoLoosen = "løsne";
UndoLiquify = "lav til vand";
UndoToCircle = "til cirkel";
UndoSliderChange = "slider";

UndoClear = "tøm";
UndoNewScene = "ny scene";
UndoSnapshot = "snapshot";

UndoDissolveChain = "opløs kæde";

UndoImportPhunlet = "importer phunlet";
UndoLoadScene = "indlæs scene";
UndoSimStart = "sim start";

UndoGroupInclusion = "gruppe inkludering";
UndoGroupExclusion = "gruppe ekskludering";
UndoGroupAssignment = "gruppe opgave";
UndoGroupRemoval = "gruppe fjernelse";

UndoRandomColor = "tilfældig farve";
UndoRandomColors = "tilfældig farver";

UndoTextEdit = "tekst redigering";

UndoCodePaste = "phunlet indsætelse";

UndoGlue = "lim til baggrunden";
UndoDestroy = "ødelæggelse"
Last modified September 16, 2008 6:23 am
Copyright 2008 Algoryx Simulation