// Version en galego por Grupo de Investigación Stellae EmptyGroup = "grupo vacio"; For = "para el"; // Example: ColorMenu "For" my_group. // Used for describing types (like "12 geometries") Type_Box = "rectangulo"; Type_Box_plural = "rectangulos"; Type_Circle = "circulo"; Type_Circle_plural = "circulos"; Type_Polygon = "poligono"; Type_Polygon_plural = "poligonos"; Type_Plane = "plano"; Type_Plane_plural = "planos"; Type_Geom = "xeometria"; // A general geometry (ie, any of the above) Type_Geom_plural = "xeometrias"; Type_FixJoint = "fixar peza"; Type_FixJoint_plural = "fixa pezas"; Type_Hinge = "eixe"; Type_Hinge_plural = "eixes"; Type_Spring = "resorte"; Type_Spring_plural = "resortes"; Type_Pen = "lapis"; Type_Pen_plural = "lapis"; Type_Entity = "obxecto"; // The most general form Type_Entity_plural = "obxectos"; // The tools ToolSketch = "Sketch"; ToolSketch_Tooltip = "Ferramenta multiusos (K) - Serve para moitas cousas.\n" + "Debuxa poligonos en calquera sitio.\n" + "Crea un eixe para fixar unha peza sobre outra ou sobre o fondo.\n" + "Se pos un novo obxecto sobre un eixe , este se enganchara a el.\n" + "Rodea os obxetos para seleccionalos.\n" + "Se seleccionas e arrastras un obxecto , sera arrastrado se a escena esta en play ou movido se esta en pausa."; ToolBrush = "Poligonos"; ToolBrush_Tooltip = "Poligonos (B) - Debuxar poligonos.\n" + "Preta shift para facer linas rectas\n" + "Redondea obxectos para seleccionalos.\n" + "\n" + "Rota obxectos pulsando o boton dereito do rato\n" + "Ve o obxecto co boton do rato\n" + "Afasta ou acerca o zoom coa roda do rato."; ToolDrag = "Poligono"; ToolDrag_Tooltip = "Debuxo (D) - debuxa obxectos cando esta en play."; ToolPlane = "Plano"; ToolPlane_Tooltip = "Plano (P) - Crea unha peza plana infinitamente longa.\n" + "Mentres crees un Plano , manten pulsado shift para rotalo en intervalos de 15º."; ToolCircle = "Circulo"; ToolCircle_Tooltip = "Circulos (C) Ferramenta para crear circulos"; ToolBox = "Rectangulo"; ToolBox_Tooltip = "Rectangulo (X) Ferramenta para crear rectangulos.\n" + "Pulsa shift para facer un cadrado"; ToolChain = "Cadea"; ToolChain_Tooltip = "Cadeas (N) - ferramenta de creacion de cadeas.\n" + "Debuxa unha cadea. Prema shift para debuxar en lina recta."; ToolSpring = "Resorte"; ToolSpring_Tooltip = " Resortes(S) - Conecta 2 obxectos mediante un resorte , de forza e amortiguacion axustables."; ToolFixJoint = "Fixar"; ToolFixJoint_Tooltip = "Fixadores (F) - Pono con un clic sobre algo para fijalo no obxecto sobre o que esta ou sobre o fondo."; ToolHinge = "Eixes"; ToolHinge_Tooltip = "Eixes (H) - Pono con un click en un objeto para fijarlo sobre una pieza o sobre el fondo.Luego esta podra girar sobre ese eje o convertirse en un motor."; ToolPen = "Lapis"; ToolPen_Tooltip = "Lapis (E) - Pon un lapis a un obxecto.Ira deixando unha marca por onde pase."; ToolScale = "Escala"; ToolScale_Tooltip = "Reescalar (R) - Cambiar o tamano a escala dos obxectos seleccionados.\n" + "Pulsa shift para facelo mantendo as proporcions.\n" + "Pulsa control para reescalalo por partes (x1 , x2 , x3 , etc...)\n" + "Prema alt para aplicar a reescala en tempo real"; // The menu bar buttons: FileButton = "Arquivo"; FileTitle = "Arquivo"; ToolbarButton = "Ferramentas"; ToolbarTitle = "Barra de ferramentas"; SimControlButton = "Simulacion"; SimControlTitle = "Control da simulacion"; OptionsButton = "Opcions"; OptionsTitle = "Opcions"; HelpButton = "¡Axuda!"; HelpTitle = "Axuda"; AboutButton = "Acerca de Phun"; AboutTitle = "Acerca de Phun"; AboutText = "Creado por Emil Ernerfeldt\n" + "Copyright 2008, Algoryx simulations (www.algoryx.se)\n" + "phungame@gmail.com\n" + "www.phunland.com\n" + "Gratuito para uso non comercial"; EntityOptionsButton = "Menu de obxectos"; InfoButton = "Info Simulacion"; InfoTitle = "Informacion sobre a simulacion"; BackgroundOptionsButton = "Opcions do fondo"; BackgroundOptions = "Configura o fondo da pantalla"; Zoom = "Zoom"; ChooseScene = "Elixe escea"; // The save dialog SaveAsWhat = "Gardar como..."; Scene_FileName = "Nome do arquivo: "; Scene_Author = "Autor: "; Scene_Description = "Descricion: "; Save = "Gardar!"; // File overwrite dialog OverwriteFileTitle = "Sobreescribir o arquivo xa existente??"; OverwriteFileQuestion = "Xa existe un arquivo que se chama igual.Podes gardar encima."; // Te preguntara se queres facelo. DoOverwrite = "Si"; DoOverwrite_Tooltip = "Gardar encima do arquivo."; NoOverwrite = "Cancelar"; NoOverwrite_Tooltip = " Sobreescribir o arquivo existente (A tua escea non se gardara)."; // The load scene/phunlet dialog ImportPhunletButton = "Importar phunlet"; ImportPhunletButton_Tooltip = "Importar un phunlet ou unha escea"; ImportPhunletMenu = "Importar phunlet"; SavePhunletButton = "Gardar phunlet"; SavePhunletMenu = "Gardar phunlet"; NewScene = "Nova escea"; ClearScene = "Borrar todo"; SaveSceneButton = "Gardar escea como..."; SaveSceneMenu = "Gardar escea"; LoadSceneButton = "Abrir escea..."; LoadSceneButton_Tooltip = "abre unha escea ou un phunlet"; LoadSceneMenu = "Abrir escea"; ChangeLanguage = "Cambiar idioma"; EraseWater = "Eliminar auga"; EraseWater_Tooltip = "Borra todo a agua que haxa"; Cancel = "Cancelar"; Slider_Tooltip = "Fai clic no boton central do rato para restablecer o valor por defecto"; LabeledSlider_Tooltip = "Clic no numero para cambialo.Podes borralo e poner outro."; PopupTitle = "Opcions"; ZoomToScene = "Zoom"; ZoomToScene_Tooltip = "Move a camara e o zoom centrando os obxectos"; ResetView = "Poner a camara como estaba ao principio"; ResetView_Tooltip = "Move a camara e o zoom a sua posicion orixinal"; // Options Option_GravitySwitch = "Gravidade"; Option_GravitySwitch_Tooltip = "Activa ou desactiva a gravidade"; Option_AirSwitch = "Aire"; Option_AirSwitch_Tooltip = "Pon ou quita a friccion do aire"; Option_LeftClickMenus = "Menus con boton esquerdo"; Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Abre os menus co boton esquerdo do rato"; Option_SimpleMode = "Modo simple"; Option_SimpleMode_Tooltip = "Marcao para esconder opcions avanzadas"; Option_FreeDraw = "Debuxo libre"; Option_FreeDraw_Tooltip = "Podes debuxar dentro doutros obxectos como si estos non estivesen"; Option_AutoGlue = "Auto-Fixacion"; Option_AutoGlue_Tooltip = "Pega automaticamente os novos obxectos que fagas ao fondo.Para desplegalos , clic esquerdo sobre el e elixe a opcion xeometria/despegar"; Option_Shaders = "Activar anti-aliasing"; Option_Shaders_Tooltip = "Suaviza os bordes dos obxectos.\nDesactivao para ganar rendemento."; Option_SimpleWater = "Graficos simples da auga"; Option_SimpleWater_Tooltio = "Activalo para maior rendemento."; Option_DrawHinges = "Amosa bisagras e eixes cando esta en play"; Option_DrawClouds = "Poner nubes de fondo"; Option_DrawBorders = "Debuxar bordes de obxectos"; Option_DrawBorders_Tooltip = "Os obxectos teran uns bordes mais perceptibles"; Option_16BitTextures = "Texturas en 16 bits"; Option_16BitTextures_Tooltip = "Forza poner as texturas en 16 bits.\nPode dar maior rendemento."; Option_CalibrateJoysticks = "Calibrar joysticks"; Option_SimSpeed = "Velocidade de simulacion"; Exit = "Sair"; Exit_Tooltip = "Pechar Phun.Se quedara gardada a situacion actual e saira ao volver abrir Phun."; ControlTitle = "Control"; ToggleFullscreen = "Pantalla completa"; Undo = "Desfacer"; Undo_Tooltip = "Retrocede no tempo desfaciendo o que fixeches."; Redo = "Refacer"; Redo_Tooltip = "Refacer o que se desfixo co boton desfacer"; // Related to color: ColorMenuButton = "Cores"; ColorMenu = "Configuracion de cores"; Hue = "Hue"; Saturation = "Saturacion"; Lightness = "Contraste"; Alpha = "Opacidade"; RandomColor = "Cor aleatoria"; RandomColorsEach = "Poner cores aleatorias"; // Some popup options NoFollow = "Parar seguemento de obxecto"; FollowObject = "Seguir obxecto"; Erase = "Borrar"; Clone = "Clonar"; Mirror = "Invertir"; NoChain = "Disolver cadea"; NoChain_Tooltip = "Desconecta as partes da cadea"; InvertSelection = "Invertir seleccion"; InvertSelection_Tooltip = "Seleccione todo o que non se seleccionou agora, no lugar do que agora esta seleccionado."; MoveToBack = "Move atras o seleccionado"; MoveToFront = "Trae ao frente o seleccionado"; SelectMenuButton = "Seleccionar..."; SelectPoly = "Seleccionar poligonos"; SelectBox = "Seleccionar rectangulos"; SelectCircle = "Seleccionar circulos"; SelectPlane = "Seleccionar planos"; SelectHinge = "Seleccionar eixes"; SelectFix = "Seleccionar fixacions"; SelectSpring = "Seleccionar resortes"; SelectPen = "Seleccionar lapis"; SelectChain = "Seleccionar cadeas"; SelectGroup = "Seleccionar un grupo"; DestroyKey = "Destruir"; DestroyKey_Tooltip = "Elixe unha tecla para destruir os obxectos que elixas ao pulsala"; MirrorKey = "Invertir"; MirrorKey_Tooltip = "Elixe unha tecla para invertir os obxectos que elixas.\n"+ "Se puxeches varios obxectos coa mesma tecla se invertiran polo eixe mais longo."; SpringMenuButton = "Resortes..."; SpringMenu = "Opcions do resorte"; SpringStrength = "Forza"; SpringStrength_Tooltip = "A forza que tera o resorte."; SpringDamping = "Amortiguacion"; SpringDamping_Tooltip = "Canto podera amortiguar a velocidad.\nCun valor baixo Amortiguara pouco e cun alto moito"; SpringLength = "Lonxitude"; SpringLength_Tooltip = "A lonxitude que tera o resorte."; HingeMenuButton = "Eixes..."; HingeMenu = "Opcions"; HingeMotor = "Motor"; HingeReversed = "Sentido inverso"; MotorSpeed = "Velocidade"; MotorStrength = "Potencia"; MotorAutoBrake = "Auto-Freno"; MotorAutoBrake_Tooltip = "O motor estara frenado se non se pulsa unha tecla para activalo"; HingeBreakeImpulse = "Impulso para que se rompa"; Hinge_ForwardKey = "Adiante"; Hinge_BackKey = "Atras"; Hinge_BrakeKey = "Freo"; Button_Tooltip = "Pulsa o boton central do rato para restaurar o valor orixinal"; Button_NoneSelected = "[Nada seleccionado]"; Button_PressAButton = "[Pulsa unha tecla]"; Button_Toggle = "Interruptor"; PenMenuButton = "Lapis..."; PenMenu = "Opcions de lapis"; PenLife = "Tempo que dura a marca"; PenScale = "Tamano"; PenClearTrail = "Borrar marca"; // Geom settings GeomMenuButton = "Xeometria..."; GeomMenu = "Configuracion de xeometria"; Glue = "Pegar"; Glue_Tooltip = "Pega os obxectos seleccionados ao fondo"; Loosen = "Despegar"; Loosen_Tooltip = "Despega as cousas que leva"; Liquify = "Licuar o seleccionado"; Liquify_Tooltip = "¡Converteo en auga!"; CenterHinge = "Engadir un eixe no centro"; Circle = "Transformar en circulo"; Friction = "Friccion"; Bounciness = "Rebote"; Density = "Densidade (Kg/m2)"; AirFrictionMult = "Cambiar friccion do aire"; CollisionMenuButton = "Colisions"; CollisionMenu = "Colisions entre obxectos"; CollisionGroup = "Grupo de colision"; // Uso: "Grupo A", "grupo B", ... WaterCollisionOn = "Chocar coa auga"; HeteroCollisionOn = "Non colisionar con iguais"; HeteroCollisionOn_Tooltip = "Ao activalo non colisionara con obxectos que tenan a mesma configuracion de colisions (os grupos , wl auga e esta mesma opcion de non colision con iguales incluidas)"; GeomControllerMenu = "Controlador"; GeomControllerAcc = "Controlar aceleracion"; GeomControllerReverseXY = "Invertir eixes"; GeomControllerInvertX = "Invertir eixe X"; GeomControllerInvertY = "Invertir eixe Y"; DirSelector_Tooltip = "Clic no boton central do rato para resetealo"; DirSelector_NoneSelected = "Controlador non direccional"; DirSelector_ChooseInput = "Seleccionar entradas"; EntInfoButton = "Informacion"; EntInfoMenu = "Informacion"; EntInfoArea = "Area"; EntInfoArea_Tooltip = "A area total"; EntInfoMass = "Masa"; EntInfoMass_Tooltip = "A masa total"; EntInfoTorque = "Potencia do motor"; EntInfoTorque_Tooltip = "A forza do motor"; EntInfoMaxHingeImpulse = "Impulso do resorte"; EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "O impulso maximo"; EntInfoVelocity = "Velocidade"; EntInfoVelocity_Tooltip = "Velocidade promedio"; EntInfoAngVel = "Velocidade de xiro"; EntInfoAngVel_Tooltip = "Velocidade promedio de xiro"; EntInfoEnergy = "Enerxia"; EntInfoEnergy_Tooltip = "A potencia e enerxia cinetica"; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// UndoPolygon = "poligono"; UndoPlane = "plano"; UndoCircle = "circulo"; UndoChain = "cadea"; UndoBox = "rectangulo"; UndoFixate = "fixacion"; UndoHinge = "eixe"; UndoSpring = "resorte"; UndoPen = "lapis"; UndoCenterHinge = "eixe"; UndoClone = "Clonar"; UndoMirror = "Invertir"; UndoScale = "Reescalar"; UndoErase = "Borrar"; UndoDrag = "Arrastrar"; UndoMove = "Mover"; UndoRotate = "Rotar"; UndoLoosen = "Despegar obxectos"; UndoLiquify = "licuar"; UndoToCircle = "Convertir en circulo"; UndoSliderChange = "Cambio de propiedades"; UndoClear = "Borrar"; UndoNewScene = "Nova escea"; UndoSnapshot = "Instantanea"; UndoDissolveChain = "disolver cadea"; UndoImportPhunlet = "importar phunlet"; UndoLoadScene = "Abrir escea"; UndoSimStart = "Iniciar simulacion"; UndoGroupInclusion = "Unir a grupo"; UndoGroupExclusion = "Excluir de grupo"; UndoGroupAssignment = "Cesion de grupo"; UndoGroupRemoval = "Desfacer grupo"; UndoRandomColor = "Cor aleatoria"; UndoRandomColors = "Cores aleatorias"; UndoTextEdit = "Editar texto"; UndoCodePaste = "Poner phunlet"; UndoGlue = "Pegar ao fondo"; UndoDestroy = "Destruccion";